Archives de catégorie : Objets divers

Pierres et runes


Pierres et runes non listées dans les objets de quête


Fonction Icône Nom Code CLUA Où / comment l’obtenir
Passer inaperçu aux yeux du Dragon d’Ombre

 Pierre gardienne du Dragon d’Ombre MISC6P Récompense du fantôme d’Amuana pour avoir sauvé ses ossements des loups de l’ombre (Ruines du Temple près des Collines d’Umar)

Pénétrer dans les quartiers de la maison de Jae’llat  Pierre gardienne Jae’llat MISCBF Sur le corps de Deirex, dans sa maison d’Ust Natha

Pénétrer dans les quartiers de la liche Deirex  Dent de Liche MISCBG Sur le corps de Deirex, dans sa maison d’Ust Natha

Déverrouille la barrière de la salle du Sang et l’escalier Nord (1er niveau du repaire de Yaga-Shura)  Pierre gardienne du crâne HGWARD02 Dans un coffre des canaux de lave de l’entrée de la forteresse de Yaha-Shura
Déverrouille la barrière de la salle du Feu et l’escalier Nord (1er niveau du repaire de Yaga-Shura)  Pierre gardienne du marteau HGWARD03 Dans un coffre des canaux de lave de l’entrée de la forteresse de Yaha-Shura
Déverrouille l’escalier Nord (1er niveau du repaire de Yaga-Shura)  Pierre gardienne du feu HGWARD01 Dans un coffre des canaux de lave de l’entrée de la forteresse de Yaha-Shura
Déverrouille l’escalier Nord (1er niveau du repaire de Yaga-Shura)  Pierre gardienne du sang HGWARD04 Dans un coffre des canaux de lave de l’entrée de la forteresse de Yaha-Shura
Déverrouille l’accès au 3ème niveau (2nd niveau de l’enclave de Sendai)  Pierre gardienne elfe noir SENKEY02 Sur le corps de la liche Odamarron
Apaisement des 2 golems gardiens dans la crypte du prêtre (1er niveau de la Tour de Garde)  Pierre gardienne PLOT01J Bibliothèque du salon du 1er niveau de la Tour de Garde
Apaisement des 2 golems gardiens dans la crypte du prêtre (1er niveau de la Tour de Garde)  Pierre gardienne PLOT01K Armoire du bureau du 1er niveau de la Tour de Garde

Flûte magique


Cet instrument magiquement conjuré est d’une qualité égale à ceux fabriqués par les meilleurs artisans de Féérune. Néanmoins, sous certains éclairages, la flûte semble transparente, comme si son matériau principal n’était autre que le son des notes de musique.

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • Produit temporaire de la faculté de haut niveau Flûte magique du barde (SPCL921)
Flûte magique
Type Baguette
Effet Inconnu
Poids 1
Valeur 0 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA BRDFLUTE

Baguette de Malédiction


Cette baguette rend instantanément aveugles, sourds et muets les ennemis ; mais le réel danger de cette baguette vient du fait que tout le monde peut l’utiliser !
PARAMÈTRES :
Capacité spéciale :
Cécité, Surdité et Silence sur la cible (si jet de sauvegarde raté), pour un coût de 1 charge.

Informations complémentaires


  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : aucun

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • Tour de Garde (niveau des éléments)
  • Tour de Garde (repaire Illithid)
  • Sendaï
  • Sort de Souhait
Baguette de Malédiction
Type Baguette
Effet multiple
Poids 1
Valeur 5000 po
Connaissances pour identifier 70
Code CLUA WAND19

Baguette de Contrecoup


Ironiquement, ces baguettes sont à la fois recherchées et détestées par les magiciens. Elles peuvent briser les défenses magiques de tout pratiquant des arcanes, mais les magiciens savent bien qu’ils sont loin d’être les seuls intéressés par un tel objet.
PARAMÈTRES
Capacités spéciale :
Brèche 1 fois par jour.
Perce-magie 1 fois par jour.
Utilisable par :
Mages
Bardes

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • Tour de Garde (niveau des portails)
  • Tour de Garde (niveau des éléments)
  • Tour de Garde (Machine de Lum)
  • Tour de Garde (antipaladins)
  • Tieffelin (niveau des portails)
  • Sort de Souhait
Baguette de Contrecoup
Type Baguette
Effets multiples
Poids 1
Valeur 9000 po
Connaissances pour identifier 50
Code CLUA WAND18

Baguette de l’Apprenti


Cette baguette a été créée pour vous par vos apprentis. Elle peut lancer au hasard trois sortilèges, chacune d’une source élémentaire différente. Elle semble disposer de 50 charges.

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Baguette de l’Apprenti
Type Baguette
Effet Lance 3 sorts élémentaires
Poids 1
Valeur 2000 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA WAND15

Baguette de Nuage Mortel


Cette baguette émet une bulle de vapeur qui file vers sa cible et explose en un nuage de gaz mortel qui remplit une zone de 6 mètres de rayon environ. Ce nuage tue instantanément toute créature de 4 DV ou moins sans JS. Toute créature de 5 ou 6 DV a droit à un JS pour ne pas mourir. Les créatures de plus de 6 DV prennent 1-10 de dégâts à chaque round dans le nuage. Il se dissipe au bout d’environ un tour.
PARAMÈTRES :
Effets : 1-10 de dégâts par round
1-4 DV : mort instantanée sans JS
5-6 DV : JS contre sort ou mort instantanée
Portée : 18 mètres.
Aire : 6 m. rayon
Durée : 1d4 tours
Inutilisable par :
Guerrier
Clerc
Druide
Voleur

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Baguette de Nuage Mortel
Type Baguette
Effet Nuage Mortel
Poids 1
Valeur 9000 po
Connaissances pour identifier 50
Code CLUA WAND13

Bâtonnet merveilleux


Seuls ceux qui ont le démon du jeu osent utiliser cet objet au combat ; parmi ceux-ci figurent des aventuriers de légende tels que Layusmal, Amilton, Edgar ou encore Elvin, le magicien Elfe noir… Son activation est au mieux imprévisible, au pire suicidaire. Le fantaisiste mage Malimak avait créé ce bâtonnet pour l’offrir à un rival, plus comme un canular que dans l’intention de lui faire du mal. On ne connaît pas la réaction du destinataire, mais peu après, Malimak partit s’installer dans une autre ville. Cette objet est à utiliser avec précaution, ou pas du tout.
PARAMÈTRES :
Capacités spéciales : Un effet aléatoire chaque fois que le bâtonnet est utilisé

Informations complémentaires


  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : Tueur de magicien

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Bâtonnet merveilleux
Type Baguette
Effet Aléatoire
Poids 1
Valeur 10000 po
Connaissances pour identifier 90
Code CLUA WAND12

Baguette de convocation de monstres


Cette baguette convoque 12 DV de monstres qui apparaissent dans la zone d’effet et attaquent les ennemis de l’utilisateur. Ces monstres restent là jusqu’à l’expiration du sort ou jusqu’à ce qu’ils soient tués. Ils ne tirent pas de test de moral, et disparaissent quand ils sont tués. S’ils n’ont pas d’adversaire à combattre et que l’utilisateur peut communiquer avec eux, ils peuvent lui rendre d’autres services.
PARAMÈTRES :
Effet : Convoquer 12 DV de monstres
Portée : 6 mètres
Durée : 2 tours
Non utilisable par :
Guerrier
Clerc
Druide
Voleur

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Baguette de convocation de monstres
Type Baguette
Effet Convocation de monstres
Poids 1
Valeur 12500 po
Connaissances pour identifier 40
Code CLUA WAND10

Baguette de sommeil


La baguette émet un rayon doré qui porte au maximum à 18 mètres, sa zone d’effet étant un cube de 12 mètres d’arête. Les créatures visées doivent réussir un jet de sauvegarde contre les baguettes sous peine de sombrer dans un sommeil comateux durant 5 tours.

PARAMÈTRES :

Effet : sommeil, sauf réussite d’un jet de sauvegarde contre les baguettes

Portée : 27 mètres

Zone : rayon de 6 mètres

Durée : 2 tours

Non utilisable par :

Informations complémentaires


  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : Tueur de magicien

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • Tour de Garde (1er niveau)
Baguette de sommeil
Type Baguette
Effet Sommeil
Poids 1
Valeur 7500 po
Connaissances pour identifier 30
Code CLUA WAND08

Tête de Fléau (Electricité)


Il s’agit d’une autre tête du Fléau de l’Éternité +3. Celle-ci inflige des dégâts électriques.

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • Abazigal, dans son repaire
Tête de Fléau (Electricité)
Type Fléau
Poids 2
Valeur 4500 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA BLUN30B