| Le pavois est un bouclier massif en métal ou en bois couvrant le guerrier pratiquement du menton jusqu’aux doigts de pied. Il doit être bien attaché sur l’avant-bras et maintenu solidement. Naturellement, la main prise ne peut servir qu’à maintenir le pavois en place. PARAMÈTRES : Bonus à la classe d’armure : 2 Spécial : +1 contre les projectiles Poids : 12 Force nécessaire : 15 Non utilisable par : Barde Druide Mage Voleur Informations complémentaires
 Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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Archives de catégorie : Boucliers
Grand bouclier
| Le pavois est un bouclier massif en métal ou en bois couvrant le guerrier pratiquement du menton jusqu’aux doigts de pied. Il doit être bien attaché sur l’avant-bras et maintenu solidement. Naturellement, la main prise ne peut servir qu’à maintenir le pavois en place. PARAMÈTRES : Bonus à la classe d’armure : 1 Spécial : +1 contre les armes à projectile Poids : 15 Force nécessaire : 15 Non utilisable par : Barde Druide Mage Voleur Informations complémentaires
 Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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Écu +1
Ecu
| L’écu se porte comme la rondache. Mais contrairement à la rondache, son poids ne permet pas au combattant de porter autre chose. Les écus sont généralement fabriqués en métal, mesurent entre 90 cm et 1,20 m de diamètre et peuvent avoir n’importe quelle forme (carrée, ronde ou comme les ailes déployées d’un dragon). Un bouclier médiéval typique ressemble à un triangle dont un des angles pointerait vers le bas. PARAMÈTRES : Bonus à la classe d’armure : 1 Poids : 7 Force nécessaire : 12 Non utilisable par : Barde Druide Mage Voleur Informations complémentaires
 Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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Rondache +1
| La rondache est généralement ronde et se tient à bout de bras par la poignée. Comme elle est légère comparée à l’écu, le combattant peut porter d’autres objets dans la même main, mais ne peut manier ou porter une autre arme. Cette rondache magique confère un bonus de +1 à la classe d’armure. PARAMÈTRES : Bonus à la Classe d’Armure : 2 Spécial : aucune protection face aux projectiles Poids : 3 Force requise : 4 Non utilisable par : Barde Druide Mage Voleur Informations complémentaires
 Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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Rondache
| La rondache est généralement ronde et se tient au bout du bras par la poignée. Comme elle est légère comparée à un écu, le combattant peut porter d’autres objets dans la même main, mais ne peut manier ou porter une autre arme. PARAMÈTRES : Bonus à la Classe d’Armure : 1 Spécial : pas de protection contre les armes à projectiles Poids : 3 Force nécessaire : 4 Non utilisable par : Barde Druide Mage Voleur Informations complémentaires
 Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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Bouclier +3 de Baldurien
| Le bouclier du célèbre héros. Il fait partie des objets volés au musée de la ville de la Porte de Baldur. PARAMÈTRES : Capacités d’équipement : Renvoi des rayons de spectateur -1 à la Force Bonus CA : 4 Poids : 5 Force nécessaire : 12 Non utilisable par : Barde Druide Mage Voleur Informations complémentaires
 Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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Types de boucliers
Les boucliers sont des pièces de bois ou de fer, tenus au bras de soutien, qui servent, à l’instar des armures, à protéger le corps contre les attaques physiques. Certaines classes peuvent porter un bouclier, tandis que d’autres n’y ont pas le droit.
Les types de boucliers suivants existent dans Baldur’s Gate :
| Nom | Bonus à la classe d’armure (corps à corps) | Bonus à la classe d’armure (projectiles) | Poids | Force nécessaire | 
| Rondache | -1 | 0 | 3 | 4 | 
| Targe | -1 | 0 | 3 | 4 | 
| Écu | -1 | -1 | 7 | 12 | 
| Pavois | -1 | -2 | 15 | 15 | 






