Le pavois est un bouclier massif en métal ou en bois couvrant le guerrier pratiquement du menton jusqu’aux doigts de pied. Il doit être bien attaché sur l’avant-bras et maintenu solidement. Naturellement, la main prise ne peut servir qu’à maintenir le pavois en place. PARAMÈTRES : Bonus à la classe d’armure : 2 Spécial : +1 contre les projectiles Poids : 12 Force nécessaire : 15 Non utilisable par : Barde Druide Mage Voleur Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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Archives de catégorie : Boucliers
Grand bouclier
Le pavois est un bouclier massif en métal ou en bois couvrant le guerrier pratiquement du menton jusqu’aux doigts de pied. Il doit être bien attaché sur l’avant-bras et maintenu solidement. Naturellement, la main prise ne peut servir qu’à maintenir le pavois en place. PARAMÈTRES : Bonus à la classe d’armure : 1 Spécial : +1 contre les armes à projectile Poids : 15 Force nécessaire : 15 Non utilisable par : Barde Druide Mage Voleur Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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Écu +1
Ecu
L’écu se porte comme la rondache. Mais contrairement à la rondache, son poids ne permet pas au combattant de porter autre chose. Les écus sont généralement fabriqués en métal, mesurent entre 90 cm et 1,20 m de diamètre et peuvent avoir n’importe quelle forme (carrée, ronde ou comme les ailes déployées d’un dragon). Un bouclier médiéval typique ressemble à un triangle dont un des angles pointerait vers le bas. PARAMÈTRES : Bonus à la classe d’armure : 1 Poids : 7 Force nécessaire : 12 Non utilisable par : Barde Druide Mage Voleur Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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Rondache +1
La rondache est généralement ronde et se tient à bout de bras par la poignée. Comme elle est légère comparée à l’écu, le combattant peut porter d’autres objets dans la même main, mais ne peut manier ou porter une autre arme. Cette rondache magique confère un bonus de +1 à la classe d’armure. PARAMÈTRES : Bonus à la Classe d’Armure : 2 Spécial : aucune protection face aux projectiles Poids : 3 Force requise : 4 Non utilisable par : Barde Druide Mage Voleur Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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Rondache
La rondache est généralement ronde et se tient au bout du bras par la poignée. Comme elle est légère comparée à un écu, le combattant peut porter d’autres objets dans la même main, mais ne peut manier ou porter une autre arme. PARAMÈTRES : Bonus à la Classe d’Armure : 1 Spécial : pas de protection contre les armes à projectiles Poids : 3 Force nécessaire : 4 Non utilisable par : Barde Druide Mage Voleur Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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Bouclier +3 de Baldurien
Le bouclier du célèbre héros. Il fait partie des objets volés au musée de la ville de la Porte de Baldur. PARAMÈTRES : Capacités d’équipement : Renvoi des rayons de spectateur -1 à la Force Bonus CA : 4 Poids : 5 Force nécessaire : 12 Non utilisable par : Barde Druide Mage Voleur Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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Types de boucliers
Les boucliers sont des pièces de bois ou de fer, tenus au bras de soutien, qui servent, à l’instar des armures, à protéger le corps contre les attaques physiques. Certaines classes peuvent porter un bouclier, tandis que d’autres n’y ont pas le droit.
Les types de boucliers suivants existent dans Baldur’s Gate :
Nom | Bonus à la classe d’armure (corps à corps) | Bonus à la classe d’armure (projectiles) | Poids | Force nécessaire |
Rondache | -1 | 0 | 3 | 4 |
Targe | -1 | 0 | 3 | 4 |
Écu | -1 | -1 | 7 | 12 |
Pavois | -1 | -2 | 15 | 15 |