Archives de catégorie : Boucliers

Grand bouclier +1


Le pavois est un bouclier massif en métal ou en bois couvrant le guerrier pratiquement du menton jusqu’aux doigts de pied. Il doit être bien attaché sur l’avant-bras et maintenu solidement. Naturellement, la main prise ne peut servir qu’à maintenir le pavois en place.
PARAMÈTRES :
Bonus à la classe d’armure : 2
Spécial : +1 contre les projectiles
Poids : 12
Force nécessaire : 15
Non utilisable par :
Barde
Druide
Mage
Voleur

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Grand bouclier +1
Type pavois
Bonus à la Classe d’armure +2
Force nécessaire 15
Poids 12
Valeur 2000 po
Connaissances pour identifier 40
Code CLUA SHLD06

Grand bouclier


Le pavois est un bouclier massif en métal ou en bois couvrant le guerrier pratiquement du menton jusqu’aux doigts de pied. Il doit être bien attaché sur l’avant-bras et maintenu solidement. Naturellement, la main prise ne peut servir qu’à maintenir le pavois en place.
PARAMÈTRES :
Bonus à la classe d’armure : 1
Spécial : +1 contre les armes à projectile
Poids : 15
Force nécessaire : 15
Non utilisable par :
Barde
Druide
Mage
Voleur

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Grand bouclier
Type pavois
Bonus à la Classe d’armure +1
Force nécessaire 15
Poids 15
Valeur 10 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA SHLD05, SHLD15, SHLD16

Écu +1


L’écu se porte comme la rondache. Mais contrairement à celle-ci, son poids ne permet pas au combattant de porter autre chose. Les écus sont généralement fabriqués en métal ; ils mesurent entre 90 cm et 1,20 m de diamètre et peuvent avoir n’importe quelle forme (carrée, ronde ou comme les ailes déployées d’un dragon). Un bouclier médiéval typique ressemble à un triangle dont l’un des angles pointerait vers le bas. Ce bouclier est enchanté, et octroie un bonus de +1 à la classe d’armure.

PARAMÈTRES :

Bonus à la Classe d’Armure : 2

Poids : 6

Force nécessaire : 12

Non utilisable par :

Barde

Druide

Mage

Voleur

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • Armure aléatoire
  • Nombreux magasins
  • Plusieurs créatures
Écu +1
Type écu
Bonus à la Classe d’armure +2
Force nécessaire 12
Poids 6
Valeur 1500 po
Connaissances pour identifier 30
Code CLUA SHLD04

Ecu


L’écu se porte comme la rondache. Mais contrairement à la rondache, son poids ne permet pas au combattant de porter autre chose. Les écus sont généralement fabriqués en métal, mesurent entre 90 cm et 1,20 m de diamètre et peuvent avoir n’importe quelle forme (carrée, ronde ou comme les ailes déployées d’un dragon). Un bouclier médiéval typique ressemble à un triangle dont un des angles pointerait vers le bas.
PARAMÈTRES :
Bonus à la classe d’armure : 1
Poids : 7
Force nécessaire : 12
Non utilisable par :
Barde
Druide
Mage
Voleur

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Ecu
Type écu
Bonus à la Classe d’armure +1
Force nécessaire 12
Poids 7
Valeur 7 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA SHLD03, SHLD13, SHLD14

Rondache +1


La rondache est généralement ronde et se tient à bout de bras par la poignée. Comme elle est légère comparée à l’écu, le combattant peut porter d’autres objets dans la même main, mais ne peut manier ou porter une autre arme. Cette rondache magique confère un bonus de +1 à la classe d’armure.
PARAMÈTRES :
Bonus à la Classe d’Armure : 2
Spécial : aucune protection face aux projectiles
Poids : 3
Force requise : 4
Non utilisable par :
Barde
Druide
Mage
Voleur

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • Armure aléatoire
  • Nombreux magasins
  • Bruenor et plusieurs créatures
Rondache +1
Type rondache
Bonus à la Classe d’armure +2
Force nécessaire 4
Poids 3
Valeur 1000 po
Connaissances pour identifier 20
Code CLUA SHLD02

Rondache


La rondache est généralement ronde et se tient au bout du bras par la poignée. Comme elle est légère comparée à un écu, le combattant peut porter d’autres objets dans la même main, mais ne peut manier ou porter une autre arme.
PARAMÈTRES :
Bonus à la Classe d’Armure : 1
Spécial : pas de protection contre les armes à projectiles
Poids : 3
Force nécessaire : 4
Non utilisable par :
Barde
Druide
Mage
Voleur

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Rondache
Type rondache
Bonus à la Classe d’armure +1
Force nécessaire 4
Poids 3
Valeur 3 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA SHLD01, SHLD11, SHLD12

Bouclier +3 de Baldurien


Le bouclier du célèbre héros. Il fait partie des objets volés au musée de la ville de la Porte de Baldur.
PARAMÈTRES :
Capacités d’équipement :
Renvoi des rayons de spectateur
-1 à la Force
Bonus CA : 4
Poids : 5
Force nécessaire : 12
Non utilisable par :
Barde
Druide
Mage
Voleur

Informations complémentaires


  • Inutilisable par (classes) : Barde, Mage, Mage / Voleur, Voleur, Moine, Druide
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : Kensai
  • Force nécessaire : 12
  • Bonus / malus contre types d’attaques : renvoie les rayons des Spectateurs

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • Deidre, marchand bonus du Marché de l’Aventurier
Bouclier de Baldurien
Type Ecu
Niveau d’enchantement 3
Bonus à la Classe d’armure +4
Poids 4
Valeur 16000 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA WA2SHIEL

Types de boucliers


Les boucliers sont des pièces de bois ou de fer, tenus au bras de soutien, qui servent, à l’instar des armures, à protéger le corps contre les attaques physiques. Certaines classes peuvent porter un bouclier, tandis que d’autres n’y ont pas le droit.

Les types de boucliers suivants existent dans Baldur’s Gate :

Nom Bonus à la classe d’armure (corps à corps) Bonus à la classe d’armure (projectiles) Poids Force nécessaire
Rondache -1 0 3 4
Targe -1 0 3 4
Écu -1 -1 7 12
Pavois -1 -2 15 15