Archives de catégorie : Boucliers

Targe +2


Ce bouclier dispose d’excellents enchantements, mais on ne saurait en décrire les effets exacts. Il est si classique qu’il doit provenir de la milice d’une baronnie oubliée, mais il est difficile de s’en assurer.
PARAMÈTRES :
Bonus Classe d’Armure : 3
Spécial : Pas de protection contre les projectiles
Poids : 2
Force nécessaire : 4
Inutilisable par :
Barde
Druide
Mage
Voleur

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • Tour de Garde (niveau 1)
  • Tarnor, l’homme à la hachette (groupe des égouts)
  • Draug Fea (groupe des égouts)
  • Quelques magasins
Targe +2
Type rondache
Niveau d’enchantement 2
Bonus à la Classe d’armure +3
Force nécessaire 4
Poids 2
Valeur 2500 po
Connaissances pour identifier 45
Code CLUA SHLD28

Bouclier de l’Ordre +4


Peragath le vaillant, champion de l’Ordre du Cœur Radieux,portait ce bouclier quand il se lança au combat contre une horde de démons surgissant d’une brèche dimensionnelle. Porté par l’exaltation du combat, il les repoussa tous et les poursuivit même à travers la brèche. Ni lui ni son bouclier ne furent revus.

PARAMÈTRES

Capacité d’équipement :

+1 à tous les jets de sauvegarde

CA : +5

Poids : 8

Force nécessaire : 9

Inutilisable par :

Bardes

Druides

Mages

Voleurs

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • Yaga-Shura
Bouclier de l’Ordre +4
Type Ecu
Niveau d’enchantement 4
Bonus à la Classe d’armure +5
Force nécessaire 9
Poids 8
Valeur 9800 po
Connaissances pour identifier 75
Code CLUA SHLD32

Sombracier +4


Forgé dans un métal nain, cet bouclier puissamment enchanté procure plus de protection que la plupart des armures complètes. Il aurait été fabriqué pour servir de présent au héros nain Glimred Mainlourde, mais celui-ci disparut dans les tréfonds des Monts de la Marche avant que le bouclier ne soit achevé. Il fut ensuite venu aux enchères ; les armuriers nains ne divulguèrent jamais l’identité du mystérieux acheteur.

PARAMÈTRES

Capacité d’équipement :

+10 % de résistance au feu, au froid, à l’acide et au poison.

Classe d’armure : +5

Poids : 8

Force nécessaire : 15

Inutilisable par :

Bardes

Druides

Mages

Voleurs

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • Diaytha (prêtresse de Sendaï)
Sombracier +4
Type Pavois
Niveau d’enchantement 4
Bonus à la Classe d’armure +5
Force nécessaire 15
Poids 8
Valeur 11000 po
Connaissances pour identifier 80
Code CLUA SHLD31

Écu +2


Un écu se porte de la même manière qu’une rondache. Cependant, au contraire de la rondache, son poids empêche le personnage d’utiliser sa main à autre chose que tenir le bouclier. Les écus sont généralement faits de métal, ont un diamètre d’à peu près un mètre, et peuvent avoir n’importe quelle forme, ronde, carrée, ou en ailes de dragon déployées. La forme la plus classique de l’écu médiéval est une sorte de triangle avec une pointe vers le bas. Ce bouclier est magique.

PARAMÈTRES :

Bonus à la classe d’armure : 3

Poids : 5

Inutilisable par :

Barde

Druide

Mage

Voleur

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


L’endroit précis où on trouve le bouclier (carte + porteur ou conteneur)

Écu +2
Type Ecu
Niveau d’enchantement 2
Bonus à la Classe d’armure +3
Force nécessaire 12
Poids 5
Valeur 1500 po
Connaissances pour identifier 60
Code CLUA TTSHLD01

Grand bouclier +2


Ce bouclier nain a été commandé par Pellan de Tyr, un fier paladin connu pour son indomptable courage et son manque total de sens commun. En apprenant qu’un dragon rouge ravageait la campagne, Pellan est monté sur son cheval et est parti le combattre. De fait, Pellan et son armure furent rapidement digérés, mais le bouclier donna de graves crampes d’estomac au dragon. Recraché, il resta dans son trésor des années durant, jusqu’à ce que le récupère le fils de Pellan, un guerrier qui savait se montrer discret.
Son excellente facture est rehaussée d’un sortilège de légèreté, qui le rend très facile à porter.
PARAMÈTRES :
Bonus à la Classe d’Armure : 3
Spécial : +1 contre projectiles
Poids : 10
Force nécessaire : 10
Inutilisable par :
Barde
Druide
Mage
Voleur

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Grand bouclier +2
Type Pavois
Bonus à la Classe d’armure +3
Force nécessaire 10
Poids 10
Valeur 3500 po
Connaissances pour identifier 60
Code CLUA SHLD19

Grand bouclier +1, +4 contre les projectiles


Ilmater en personne enchanta ce bouclier après avoir vu un jeune écuyer subir délibérément un indicible supplice pour sauver sa montagne. Au cours d’une bataille féroce entre une division de cavalerie humaine et une horde de hobgobelins, le jeune homme fut envoyé en renfort. Assailli par une nuée de flèches qui masquait presque le soleil, il comprit que même s’il parvenait à éviter les flèches, une chute de son cheval provoquerait sa perte. Armé de son bouclier, il se positionna de manière à essuyer le choc de l’attaque et fut mortellement blessé. Son cheval s’en tira indemne et ils purent s’échapper ; son corps fut transporté vers la ville la plus proche, où on le fit ressusciter.
PARAMÈTRES :
Classe d’armure : bonus de +1, +4 contre projectiles
Poids : 12
Force nécessaire : 15
Non utilisable par :
Barde
Druide
Mage
Voleur

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Grand bouclier +1, +4 contre les projectiles
Type Pavois
Bonus à la Classe d’armure +2
Force nécessaire 15
Poids 12
Valeur 3500 po
Connaissances pour identifier 70
Code CLUA SHLD07

Grâce salvatrice +3


Autrefois un bouclier très puissant utilisé par les prêtres de Baine le Fléau, mais dont la plupart des enchantements ont disparu consécutivement à la chute du dieu. Il lui reste toutefois la base de sa protection magique, ce qui peut le rendre utile à n’importe quel aventurier.
PARAMÈTRES :
Bonus de Classe d’Armure : 4
Poids : 5
Force nécessaire : 12
Inutilisable par :
Barde
Druide
Mage
Voleur

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Grâce salvatrice +3
Type Ecu
Niveau d’enchantement 3
Bonus à la Classe d’armure +4
Force nécessaire 12
Poids 4
Valeur 5000 po
Connaissances pour identifier 55
Code CLUA SHLD27

Bouclier elfe noir +3


Un bouclier se porte de la même façon qu’une rondache. Cependant, sa taille empêche d’utiliser la main du bras qui le porte pour autre chose. Généralement en métal, et de 80 cm à 1,20 m de diamètre, la forme du bouclier peut être variable, de ronde à carrée, en passant par des ailes de dragon déployées. Le bouclier médiéval ressemble à un triangle avec la pointe dirigée vers le bas.
Comme pour la plupart des objets elfe noir, cet objet est fait d’adamantine, alliage d’adamantite qui tourne en poussière s’il quitte l’Ombre-Terre.
CARACTERISTIQUES :
Bonus de Classe d’armure : 4
Poids : 7
Non utilisable par :
Barde
Druide
Magicien
Voleur

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Bouclier elfe noir +3
Type Ecu
Niveau d’enchantement 3
Bonus à la Classe d’armure +4
Force nécessaire 12
Poids 6
Valeur 240 po
Connaissances pour identifier 60
Code CLUA DWSHLD01

Bouclier en écaille de Dragon +2


Un autre objet puissant créé par Wormsor le sorcier, ce bouclier est fait d’une peau de dragon rouge tendue sur une armature d’acier. Des écailles vertes et blanches de dragon décorent le fond rouge suivant un motif qui, lorsqu’on l’observe selon l’angle adéquat, révèle le visage d’un très vieux dragon.
PARAMÈTRES :
Capacités : met les résistances au feu, au froid, et à l’électricité à 25 %
Bonus de Classe d’Armure : 3
Poids : 5
Force nécessaire : 12
Inutilisable par :
Barde
Druide
Mage
Voleur

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Bouclier en écaille de Dragon +2
Type Ecu
Niveau d’enchantement 2
Bonus à la Classe d’armure +3
Force nécessaire 12
Poids 5
Valeur 2500 po
Connaissances pour identifier 45
Code CLUA SHLD21

Bouclier de la famille Delryn


C’est le bouclier de famille d’Anomen, que lui a donné son père. Ce bouclier de protection magique permet aussi à son porteur de résister au feu et au froid. Anomen peut s’en servir pour créer une barrière d’énergie pour se protéger des attaques à distance. Cette protection contre les projectiles normaux peut être employée trois fois par jour.
PARAMÈTRES :
Bonus CA : +2
Résistance au feu : +30 %
Résistance au froid : +30 %
Capacités: 3 fois par jour, protection contre les projectiles pour son porteur.

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Bouclier de la famille Delryn
Type Ecu
Niveau d’enchantement 1
Bonus à la Classe d’armure +2
Force nécessaire 14
Poids 7
Valeur 0 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA NPSHLD