Archives de catégorie : Armes à distance

Bras Puissant +2


Cet arc massif appartenait au rôdeur Patte d’Ours, qui l’aurait reçu d’un ogre étonnamment amical. Nul ne connaît la raison de ce présent qui lui valut le respect de tous ceux qu’il croisait, et lui permit sans doute de se lier avec les créatures de la forêt de Bois-Manteau. Patte d’Ours pouvait bander l’arc sans aucun effort, mais quand après sa mort l’arc fut remis à sa femme et à ses fils, aucun d’entre eux ne pouvait même ramener la corde de moitié. Ils finirent par le vendre à un marchand qui partait vers le sud.

PARAMÈTRES :

TAC0 : +3

Dégâts : +3

Poids : 7

Facteur de vitesse : 4

Type de compétence : arc long

Type : arme à 2 mains

Force nécessaire : 19

Inutilisable par :

Druide

Clerc

Mage

Voleur

Barde

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Bras Puissant +2
Type Arc long
Niveau d’enchantement 2
TAC0 +3
Dégâts +3
Portée 100
Facteur de vitesse 5
Poids 8
Valeur 5500 po
Connaissances pour identifier 55
Code CLUA BOW11

ChercheCœur +3


La légende dit que l’artisan Pinn O’Reffen a façonné cet arc à partir du cœur d’un Sylvanien, quoique nul ne sache comment il a pu entrer en possession d’un tel matériau. Il ne s’attendait certainement pas à l’enchantement qu’il contient, une magie qui permet à l’archer d’avoir une visée parfaite pendant une courte période chaque jour. Pinn prétendait que c’était que c’était dû à son talent, mais il est plus probable qu’une partie de l’âme du Sylvanien soit toujours dans le bois. Il faut une force de 18 pour pouvoir utiliser cet arc.

PARAMÈTRES :

Capacité de combat : une fois par jour, le tireur gagne un bonus supplémentaire de 7 à ses chances de toucher pendant 9 secondes.

TAC0 : +4

Dégâts : +2

Poids : 7

Facteur de vitesse : 4

Type de compétence : arc long

Type : arme à 2 mains

Force nécessaire : 18

Inutilisable par :

Druide

Clerc

Mage

Voleur

Barde

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


ChercheCœur +3
Type Arc long
Niveau d’enchantement 3
TAC0 +4
Dégâts +2
Portée 100
Facteur de vitesse 4
Poids 7
Valeur 7800 po
Connaissances pour identifier 65
Code CLUA BOW10

L’Éventreur +2


Cet arc long composite est l’une des nombreuses pièces réalisées par un artisan demi-elfe dont le nom a été perdu. Il y en eu à une époque plusieurs centaines, et c’étaient les armes préférées des éclaireurs qui patrouillaient le désert d’Anauroch, mais un grand nombre en a été perdu ou détruit. On en connaît encore que quelques-uns, et ils sont peu utilisés à cause de la grande force qu’ils nécessitent.

CARACTERISTIQUES :

TAC0 : +2

Dégâts : +2

Poids : 8

Facteur de vitesse : 5

Type de compétence : Arc long

Type d’arme : à deux mains

Nécessite : 18 de Force

Inutilisable par :

Druide

Clerc

Mage

Voleur

Barde

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


L’Éventreur +2
Type Arc long
Niveau d’enchantement 2
TAC0 +2
Dégâts +2
Portée 100
Facteur de vitesse 5
Poids 8
Valeur 3700 po
Connaissances pour identifier 55
Code CLUA BOW09

Arc court


Les arcs courts ont été fabriqués avant les autres, même s’ils ne s’appelaient pas encore ainsi. Ce terme est utilisé par défaut pour désigner tout ce qui n’est pas un arc long. Les branches d’arc court mesurent 1,50 m en moyenne. Avec les années, on s’est efforcé d’améliorer la portée de l’arc. Tantôt on augmentait la longueur des branches, tantôt on améliorait leur flexibilité sans modifier leur longueur. La première expérience a engendré ce qui s’appelle aujourd’hui l’arc long.

PARAMÈTRES :

Poids : 2

Facteur de vitesse : 6

Type de compétence : Arc court

Type : arme à 2 mains

Force nécessaire : 3

Non utilisable par :

Druide

Clerc

Mage

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • Un peu partout
Arc court
Type Arc court
TAC0 +0
Dégâts +0
Portée 75
Facteur de vitesse 6
Poids 2
Valeur 30 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA BOW05

Arc long


L’arc long est similaire à l’arc court, sauf que la branche est pratiquement aussi grande que l’archer, généralement entre 1,80 m et 2 m. Sa portée et sa précision sont supérieures à celles de l’arc court.

PARAMÈTRES :

TAC0 : +1

Poids : 3

Facteur de vitesse : 7

Type de compétence : Arc long

Type : Arme à 2 mains

Force nécessaire : 6

Non utilisable par :

Druide

Clerc

Mage

Voleur

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • Un peu partout
Arc long
Type Arc long
TAC0 +1
Dégâts +0
Portée 100
Facteur de vitesse 7
Poids 3
Valeur 75 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA BOW03

Arc long composé


Les arcs composites sont des arcs longs ou courts dont les branches sont faites de plusieurs matériaux. Cela rend l’arc plus souple, ce qui accroît sa portée. Ceux-ci ont été conçus après l’arc long ordinaire.

PARAMÈTRES :

Dégâts : +1

TAC0 : +1

Poids : 10

Facteur de vitesse : 7

Type de compétence : Arc long

Type : arme à 2 mains

Force nécessaire : 18

Non utilisable par :

Druide

Clerc

Mage

Voleur

Barde

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • Un peu partout
Arc long composé
Type Arc long
TAC0 +1
Dégâts +1
Portée 100
Facteur de vitesse 7
Poids 10
Valeur 100 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA BOW01

Arbalète légère +3


Une arbalète n’est rien d’autre qu’une hampe d’arc montée sur un bâti de bois ou de métal. Elle tire des carreaux au lieu de flèches. Cette arbalète magique est fine et racée, ne produisant que peu de recul.

PARAMÈTRES

TAC0 : +3

Dégâts : +3 (missile)

Poids : 4

Facteur de Vitesse : 2

Compétence : Arbalète

Type d’arme : à 2 mains

Force nécessaire : 8

Inutilisable par :

Druide

Clerc

Mage

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • Magasins de ToB
Arbalète légère +3
Type Arbalète légère
Niveau d’enchantement 3
TAC0 +3
Dégâts +3
Portée 100
Facteur de vitesse 2
Poids 4
Valeur 4000 po
Connaissances pour identifier 50
Code CLUA XBOW18

Arbalète lourde +3


Une arbalète n’est guère plus qu’une hampe d’arc montée sur un bâti en bois ou en métal. Celle-ci a été liée au Plan de l’Air pour améliorer la précision et les dégâts de ses carreaux.

PARAMÈTRES

TAC0 : +3

Dégâts : +5

Poids : 10

Facteur de Vitesse : 7

Compétence : Arbalète

Type d’arme : à 2 mains

Force nécessaire : 12

Inutilisable par :

Druide

Clerc

Mage

Voleur

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • Magasins de ToB
  • Forces de Sendai
Arbalète lourde +3
Type Arbalète lourde
Niveau d’enchantement 3
TAC0 +3
Dégâts +5
Portée 100
Facteur de vitesse 7
Poids 10
Valeur 5500 po
Connaissances pour identifier 55
Code CLUA XBOW17

Dent de feu +4


L’une des arbalètes les plus puissantes du royaume, Dent de feu n’a pas besoin de munitions car elle tire des carreaux de feu.

PARAMÈTRES

Capacité spéciale :

Tire automatiquement des carreaux de feu +2

TAC0 : +6 (+4 de l’arbalète, +2 des carreaux)

Dégâts : 1d8 +4, +2 de feu

Poids : 5

Facteur de Vitesse : 1

Compétence : Arbalète

Type d’arme : à 2 mains

Inutilisable par :

Druides

Clercs

Mages

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • Achetée à Sœur Garlena dans le Temple de Heaum (Toit de la Tour de Garde)
Dent de feu +4
Type Arbalète légère
Niveau d’enchantement 4
TAC0 +6
Dégâts 1d8 +4
Portée 100
Facteur de vitesse 1
Poids 5
Valeur 13250 po
Connaissances pour identifier 60
Code CLUA XBOW15

Arbalète lourde fulgurante +1


Une merveille d’ingénierie, cette arbalète couvre les carreaux d’huile et les enflamme en les tirant. Elle est également enchantée, ce qui permet de ne pas craindre que les mécanismes ne se grippent. Elle porte le sceau de Gond, le dieu des inventeurs.

PARAMÈTRES :

TAC0 : +1

Dégâts : +3 (projectile), +2 points de dégâts supplémentaires de feu

Poids : 10

Facteur de vitesse : 9

Type de compétence : arbalète

Type : arme à 2 mains

Force nécessaire : 12

Inutilisable par :

Druide

Clerc

Mage

Voleur

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Arbalète lourde fulgurante +1
Type Arbalète lourde
Niveau d’enchantement 1
TAC0 +1
Dégâts +3
Portée 100
Facteur de vitesse 9
Poids 10
Valeur 7000 po
Connaissances pour identifier 60
Code CLUA XBOW14