Archives de catégorie : Bestiaire

Wilfred le Rouge


Présentation


Wilfred le Rouge est un fanfaron prétentieux suffisamment renommé et riche pour se permettre de harceler les filles sans se faire sortir de l’établissement.

Où le trouver ?


A Franc-marché, dans l’une des tentes des marchands.

Quête


Interrogez Wilfred sur l’origine de sa richesse, et accusez-le de mentir quant à son histoire. Il vous avoue sa véritable aventure, et vous donne mille pièces d’or pour acheter votre silence, avant de s’en aller, honteux. La fille qu’il harcelle et sa patronne vous remercient de les avoir soulagées de ce poids.

Équipement


*Ces objets peuvent être dérobés

Capacités spéciales


Wilfred le Rouge
Code CLUA : TRPLE01
Race Humain
Classe (Niveau) Guerrier (8)
Alignement Loyal Neutre
Points de vie 80
Expérience 650
Attaques par Round 1,5
TAC0 (Bonus) 12 (+1)
Dégâts 2d4 +2
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : 3
BG2 : Faible
Niveau des JS Moyen

Adratha


Présentation


Malgré son apparence humaine, il s’agit là de la terrible métamorphe rakshasa Ihtafeer, traquée par Khan Zahraa et ses sbires. Si vous n’êtes pas en mission pour les Génies de Franc-Marché, vous pourrez commercer avec elle.

Où le trouver ?


Dans une grange, près du Bosquet des Druides.

Informations complémentaires


La véritable Adratha a été tuée par le rakshasa, qui a pris son apparence pour ne pas éveiller les soupçons. Elle piège ses victimes à l’aide de deux de ses comparses : Saaadat et Jaalal.

Quête


Ramenez sa tête aux génies de Franc-Marché pour leur prouver la réussite de leur mission.

Équipement


*Ces objets peuvent être dérobés

Capacités spéciales


Stratégie du personnage


Comme tout mage de haut niveau, Ihtafeer dispose d’un arsenal poussé de sorts offensifs et défensifs. Elle se protégera à l’aide d’une Peau de Pierre, avant de passer à l’assaut à l’aide de sorts d’attaque ou au corps à corps.

Adratha
Code CLUA : TRRAK01
Race Rakshasa
Dés de vie 11
Alignement Neutre Mauvais
Points de vie 80
Expérience 15000
Attaques par Round 3,5
TAC0 (Bonus) 10 (+1)
Dégâts 1d8 +2
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Élevée
Puissance défensive CA : -9
BG2 : Très élevée
Puissance magique Moyenne
Niveau des JS Moyen
Immunité aux armes +1

Khan Zahraa


Présentation


Ce génie est en faction avec ses troupes sur le Plan Primaire à la recherche d’un Rakshasa métamorphe nommé Ihtafeer.

Où le trouver ?


A Franc-marché.

Informations complémentaires


Vous pourrez vous fournir en matériel chez lui, mais à des prix exorbitants.

Quête


Afin de retrouver plus facilement sa proie, Khan Zahraa a décidé de laisser les humains la pourchasser à sa place. Pour ce faire, les génies achètent tout ce qui arrive à la cité, pour assécher Franc-Marché en marchandises, et pousser ses habitants à l’action. Vous pouvez proposer au génie de trouver le rakshasa pour lui afin de débloquer la situation.
Ou bien l’éliminer, lui et ses acolytes.
Il vous gratifiera de son sabre en cas de victoire, en plus de quitter les lieux et laisser les villageois en paix.

Équipement


*Ces objets peuvent être dérobés

Capacités spéciales


Khan Zahraa
Code CLUA : TRGENI01
Race Génie
Dés de vie 7
Alignement Neutre Mauvais
Points de vie 67
Expérience 5000
Attaques par Round 1
TAC0 (Bonus) 11 (+5)
Dégâts 1d8 +10
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Moyenne
Puissance défensive CA : 3
BG2 : Faible
Puissance magique Faible
Niveau des JS Moyen

Taquee


Présentation


Ce génie, sous les ordres de Khan Zahraa, est en faction sur le Plan Primaire à la recherche d’un Rakshasamétamorphe nommé Ihtafeer.

Où le trouver ?


A Franc-marché.

Équipement


*Ces objets peuvent être dérobés

Capacités spéciales


Taquee
Code CLUA : TRGENI02
Race Génie
Dés de vie 5
Alignement Neutre Mauvais
Points de vie 67
Expérience 5000
Attaques par Round 1
TAC0 (Bonus) 11 (+3)
Dégâts 3d6 +8
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Moyenne
Puissance défensive CA : 3
BG2 : Faible
Puissance magique Faible
Niveau des JS Moyen

Capitaine de la milice (Franc-marché)


Présentation


Le capitaine de la milice dirige les forces locales face aux envahisseurs extérieurs.

Où le trouver ?


A Franc-marché.

Informations complémentaires


Ses troupes se composent de soldats et de magiciens.

Quête


C’est la première personne qui vous abordera lorsque vous atteindrez Franc-marché. Il vous questionnera sur les raisons de votre présence, puis vous aiguillera vers le Haut Marchand Logan Coprith.

Équipement


*Ces objets peuvent être dérobés

Capacités spéciales


Capitaine de la milice
Code CLUA : TRGRD03
Race Humain
Dés de vie 2
Alignement Loyal Neutre
Points de vie 16
Expérience 15
Attaques par round 2
TAC0 (Bonus) 19 (+2)
Dégâts 1d6 +2
Puissance offensive (A distance)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : 5
BG2 : Faible
Niveau des JS Faible

Magicien de la milice (Franc-marché)


Présentation


Ces miliciens défendent leur ville contre les attaques d’animaux grâce à leur magie.

Où le trouver ?


A Franc-marché.

Équipement


*Ces objets peuvent être dérobés

Capacités spéciales


Magicien de la milice
Code CLUA : TRGRD02
Race Humain
Classe (Niveau) Mage (8)
Alignement Loyal Bon
Points de vie 32
Expérience 975
Attaques par Round 1
TAC0 (Bonus) 18 (-5)
Dégâts 1d6
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : 6
BG2 : Très faible
Puissance magique Très faible
Niveau des JS Moyen

Soldat de la milice (Franc-marché)


Présentation


Ces miliciens défendent leur ville contre les attaques d’animaux.

Où le trouver ?


A Franc-marché.

Équipement


*Ces objets peuvent être dérobés

Capacités spéciales


Soldat de la milice
Code CLUA : TRGRD01
Race Humain
Dés de vie 2
Alignement Loyal Bon
Points de vie 16
Expérience 15
Attaques par round 2
TAC0 (Bonus) 19 (+2)
Dégâts 1d6 +2
Puissance offensive (A distance)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : 5
BG2 : Faible
Niveau des JS Faible

Haut Marchand Logan Coprith


Présentation


Le Haut-Marchand est un des dignitaires de la ville de Franc-Marché.

Où le trouver ?


A Franc-Marché.

Quête


Il vous apprend que des animaux sauvages attaquent la forêt, et vous demande de vous rendre au Bosquet avoisinant pour enquêter sur l’origine de ces troubles.
Une fois que vous aurez libéré la ville de l’embargo des génies, et après vous avoir récompensé, il vous proposera une solution neutre et pacifique aux querelles qui opposent les familles Lurraxol et Alibakkar, une fois que ces dernières auront requis vos services : vous devez lui remettre le manteau de Waukyne au lieu de favoriser l’un des deux partis.

Équipement


*Ces objets peuvent être dérobés

Capacités spéciales


Haut Marchand Logan Coprith
Code CLUA : CELOGAN
Race Humain
Dés de vie 12
Alignement Loyal Bon
Points de vie 91
Expérience 4000
Attaques par Round 1,5
TAC0 (Bonus) 9 (+2)
Dégâts 1d10 +2
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Faible
Puissance défensive CA : -1
BG2 : Moyenne
Niveau des JS Moyen

Kamuzu


Présentation


Kamuzu est un ancien serviteur de Mae’Var, que ce dernier a condamné à 10 ans de réclusion pour lui avoir coupé la parole…

Où le trouver ?


Dans une geôle, au sous-sol du repaire de Mae’Var, dans le quartier des docks.

Quête


Si vous menez à bien l’enquête sur la trahison de Mae’Var, vous pourrez le libérer une fois son gêolier à terre.

Capacités spéciales


Kamuzu
Code CLUA : MAEGUY01
Race Humain
Dés de vie 1
Alignement Neutre
Points de vie 7
Expérience 15
Puissance défensive CA : 6
BG2 : Très faible
Niveau des JS Très faible

Prêtre de Cyric (Mae’Var)


Présentation


Ce prêtre fait partie des hommes de main de Mae’Var, que vous devrez affronter lorsque vous aurez établi la trahison de ce dernier.

Où le trouver ?


Au sous-sol du repaire de Mae’Var, dans le quartier des docks.

Équipement


*Ces objets peuvent être dérobés

Capacités spéciales


Prêtre de Cyric
Code CLUA : MVPRIES
Race Humain
Classe (Niveau) Clerc (8)
Alignement Neutre Mauvais
Points de vie 64
Expérience 2000
Attaques par Round 1
TAC0 (Bonus) 16 (+1)
Dégâts 1d6 +2
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : 4
BG2 : Faible
Puissance magique Moyenne
Niveau des JS Moyen