Archives de catégorie : Bestiaire

Lassal


Présentation


Lassal est un vampire aux ordres de Bodhi. C’est un des lieutenants de la guilde rivale des Voleurs de l’Ombre.

Où le trouver ?


Dans le repaire de Bodhi, au cimetière.

Informations complémentaires


Comme tout vampire majeur, il se transformera en brume au moment de mourir, puis rejoindra sous cette forme son cercueil afin de se régénérer. Vous devrez débusquer sa cachette, et planter un pieu dans son cœur afin de mettre véritablement fin à son existence.

Quête


Si vous travaillez pour les Voleurs de l’Ombre, vous rencontrerez Lassal une première fois sur les docks, où il tuera Mook.

Capacités spéciales


Stratégie du personnage


Le Vampire tente souvent en premier lieux d’utiliser son pouvoir de Domination. Il s’avance ensuite au corps à corps, où il va tenter d’absorber des niveaux de son adversaire. S’il touche, cette absorption est permanente, tant qu’un sort de Restitution mineure ou de Restauration majeure n’aura pas été lancé après-coup.

Stratégie pour vaincre le personnage


Il est possible de se protéger temporairement de d’absorption de niveaux à l’aide d’une Protection contre le Plan Négatif, ou d’un objet reproduisant ce sort. Un Casque anti-charmes ou un sort d’Ordres chaotiques peuvent permettre de résister plus facilement à la domination.

Lassal
Code CLUA : LASSAL
Race Vampire
(Mort-vivant)
Dés de vie 8
Alignement Chaotique Mauvais
Points de vie 67
Expérience 8500
Attaques par round 1
TAC0 (Bonus) 11 (+2)
Dégâts 1d6 +4
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Faible
Puissance défensive CA : 1
BG2 : Moyenne
Niveau des JS Moyen
Résistance(s)
Electricité Importante
Froid Importante

Mook


Présentation


Mook est l’une des lieutenants d’Aran Linvail. Elle coordonne le trafic de contrebande sur les docks.

Où le trouver ?


Au sud du quartier des docks.

Informations complémentaires


Mook n’apparait que de nuit, au chapitre 3.

Quête


Si vous travaillez pour Aran Linvail, vous devrez l’aider à protéger la contrebande. Mook finira hélas tuée par un vampire nommé Lassal.

Équipement


*Ces objets peuvent être dérobés

Capacités spéciales


Mook
Code CLUA : MOOK
Race Elfe
Classe (Niveau) Voleur (6)
Alignement Chaotique Bon
Points de vie 55
Expérience 500
Attaques par round 1
TAC0 14
Dégâts 1d6
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : 3
BG2 : Faible
Niveau des JS Moyen

Voleur de l’Ombre (Traitre)


Présentation


Ce Voleur de l’Ombre tente maladroitement de trahir l’organisation, et vous propose d’y participer.

Où le trouver ?


Dans le quartier général des Voleurs de l’Ombre, sur les docks d’Athkatla.

Informations complémentaires


Il se fera surprendre par un assassin embusqué… qui ne pardonne pas facilement aux traitres.

Équipement


*Ces objets peuvent être dérobés

Capacités spéciales


Voleur de l’Ombre
Code CLUA : ARNMAN09
Race Humain
Classe (Niveau) Voleur (10)
Alignement Chaotique Mauvais
Points de vie 2
Expérience 140
Attaques par round 1
TAC0 (Bonus) 16 (-3)
Dégâts 1d4
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : 2
BG2 : Faible
Niveau des JS Moyen

Pelanna


Présentation


Pelanna est une instructrice qui forme les jeunes recrues des Voleurs de l’Ombre.

Où le trouver ?


Dans le quartier général des Voleurs de l’Ombre, sur les docks d’Athkatla.

Équipement


*Ces objets peuvent être dérobés

Capacités spéciales


Pelanna
Code CLUA : PELANNA
Race Elfe
Classe (Niveau) Guerrier (10)
Alignement Neutre
Points de vie 91
Expérience 2000
Attaques par Round 1,5
TAC0 (Bonus) 11 (+2)
Dégâts 1d10 +2
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Faible
Puissance défensive CA : 0
BG2 : Moyenne
Niveau des JS Moyen

Jeune recrue (Voleur de l’Ombre)


Présentation


Ces jeunes hommes et femmes sont fraichement recrutés parmi les Voleurs de l’Ombre, et encore en pleine formation.

Où le trouver ?


Dans le quartier général des Voleurs de l’Ombre, sur les docks d’Athkatla.

Équipement


Capacités spéciales





Nom Jeune recrue Jeune recrue Jeune recrue Jeune recrue Jeune recrue Jeune recrue
Image
Code CLUA ARNMAN10 ARNMAN11 ARNTRA01 ARNTRA02 ARNTRA03 ARNTRA04
Race Humain Humain Humain Humain Humain Humain
Classe (Niveau) Guerrier (10) Guerrier (10) Voleur (10) Mage (10) Guerrier (10) Voleur (10)
Alignement Chaotique Mauvais Chaotique Mauvais Chaotique Mauvais Neutre Mauvais Chaotique Mauvais Neutre
Points de vie 48 48 48 20 48 1
Expérience 1400 1400 1400 120 1400 200
Attaques par round 1 1 2 1 2
TAC0 (Bonus) 16 (-2) 16 (-2) 12 (-3) 18 (+1) 1 (+4)
Dégâts 1d8 1d8 1d8 1d6 +2 1d6 +3
Puissance offensive (Corps à corps) (Corps à corps) (Corps à corps) (Corps à corps) (A distance)
BG2 : Très faible Très faible Très faible Très faible Élevée
Puissance défensive CA : 1 CA : 1 CA : 0 CA : 5 CA : 1 CA : 2
BG2 : Moyenne Moyenne Moyenne Faible Moyenne Faible
Puissance magique Faible
Niveau des JS Moyen Moyen Faible Moyen Moyen Très faible
Résistance(s)
Magie Légère
Electricité Légère
Feu Légère
Froid Légère
Acide Légère
Tranchant Légère
Contondant Légère
Perforant Légère
Missile Légère

Apprenti bourreau Douglas


Présentation


Douglas est un jeune garçon embauché comme apprenti bourreau par les Voleurs de l’Ombre, fonction à laquelle il semble avoir bien du mal à se faire… Il apprend sous la tutelle de Booter.

Où le trouver ?


Dans le quartier général des Voleurs de l’Ombre, sur les docks d’Athkatla.

Capacités spéciales


Apprenti bourreau Douglas
Code CLUA : ARNBOY01
Race Humain
Classe (Niveau) Voleur (1)
Alignement Chaotique Neutre
Points de vie 3
Expérience 7
Puissance défensive CA : 6
BG2 : Très faible
Niveau des JS Très faible

Prisonnier (QG des Voleurs de l’Ombre)


Présentation


Ces prisonniers croupissent dans le geôles des Voleurs de l’Ombre.

Où le trouver ?


Dans le quartier général des Voleurs de l’Ombre, sur les docks d’Athkatla.

Capacités spéciales



Nom Prisonnier Prisonnier Prisonnier
Image
Code CLUA ARNMAN01,
ARNMAN02
ARNMAN06 ARNMAN07
Race Humain Nain Elfe
Dés de vie 1 10 10
Alignement Neutre Neutre Mauvais Neutre Mauvais
Points de vie 7 32 48
Expérience 15 1000 1400
Puissance défensive CA : 6 CA : 2 CA : 2
BG2 : Très faible Faible Faible
Niveau des JS Très faible Moyen Moyen

Aran Linvail


Présentation


Aran est le Maître de l’Ombre d’Athkatla, le dirigeant de l’organisation des Voleurs de l’Ombre.

Où le trouver ?


Dans son quartier général, sur les docks d’Athkatla.

Quête


Aran Linvail vous proposera de retrouver Imoen et Irenicus, une fois la somme de 15 000 pièces d’or réglée à son intermédiaire, Gaelan Bayle. Mais avant de tenir parole, il vous imposera de travailler pour lui à 3 reprises.
Si vous avez fait alliance avec les vampires, Bodhi vous ordonnera d’assassiner Aran Linvail comme preuve ultime de votre engagement.

Équipement


*Ces objets peuvent être dérobés

Capacités spéciales


Aran Linvail
Code CLUA : ARAN02
Race Humain
Classe (Niveau) Mage (14) / Voleur (14)
Alignement Loyal Mauvais
Points de vie 68
Expérience 17000
Attaques par Round 1
TAC0 (Bonus) 11 (+3)
Dégâts 1d6 +4
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : -2
BG2 : Moyenne
Puissance magique Moyenne
Niveau des JS Très élevé

Drush


Présentation


Drush est un un ogre-mage vivant reclus dans une tour.

Où le trouver ?


Au Bosquet des Druides, dans la tour de l’ogre.

Informations complémentaires


Si vous n’avez pas commencé la quête du gong de la mère Dennis, la tour de l’ogre est vide.

Quête


Drush vous avoue avoir le gong en sa possession. Vous pouvez le vaincre et récupérer le gong, mais l’ogre-mage vous propose un marché : il a besoin d’une baguette de givre pour ses expériences, et il vous cèdera volontiers le gong en échange. Si vous n’avez pas encore résolu les problèmes animaliers de Franc-Marché, Adratha, la vieille femme qui loge juste au nord de la tour de l’ogre-mage, pourra vous en vendre une.

Équipement


*Ces objets peuvent être dérobés

Capacités spéciales


Drush
Code CLUA : DRUSH
Race Ogre
Classe (Niveau) Ogre (5)
Alignement Neutre
Points de vie 41
Expérience 650
Attaques par Round 2
TAC0 (Bonus) 14 (-2)
Dégâts 2d4 +6
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : 2
BG2 : Faible
Puissance magique Très faible
Niveau des JS Faible

Grae


Présentation


Grae est une troll shamane.

Où le trouver ?


Au Bosquet des Druides, près du tertre troll.

Quête


Affrontez-la, puis lorsqu’elle vous implorera de l’épargner, insistez pour savoir où se trouve le gong : elle l’a revendu à un certain Drush, un ogre-mage vivant dans une tour non loin d’ici…

Capacités spéciales


Grae
Code CLUA : GRAE
Race Troll
Dés de vie 6
Alignement Chaotique Mauvais
Points de vie 80
Expérience 1400
Attaques par Round 3,5
TAC0 (Bonus) 13 (+1)
Dégâts 2d6 +2
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Moyenne
Puissance défensive CA : 0
BG2 : Moyenne
Puissance magique Faible
Niveau des JS Faible