Archives de catégorie : Baldur’s Gate 2

Seigneur zombi


Présentation


Les Zombies sont des cadavres ramenés à la vie. Totalement dénués d’intelligence, ils obéissent aveuglément à celui qui les as convoqués. Les Zombies sont très lents et peu efficaces au combat. Leurs Seigneurs en revanche sont des adversaires bien plus coriaces.

Où le trouver ?


N’importe où. Plus particulièrement près de lieux où reposent de nombreux cadavres.

Équipement


*Ces objets peuvent être dérobés

Capacités spéciales


Seigneur zombi
Code CLUA : ZOMBLO01
Race Goule (Mort-vivant)
Dés de vie 5
Alignement Chaotique Neutre
Points de vie 48
Expérience 650
Attaques par round 2
TAC0 (Bonus) 15 (+1)
Dégâts 1d8 +3
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : 6
BG2 : Très faible
Niveau des JS Faible
Résistance(s)
Magie Légère
Electricité Immunité
Froid Immunité
Perforant Importante
Missile Quasi immunité

Seigneur zombi des mers


Présentation


Les Zombies sont des cadavres ramenés à la vie. Totalement dénués d’intelligence, ils obéissent aveuglément à celui qui les as convoqués. Les Zombies sont très lents et peu efficaces au combat. Les Zombies des mers sont créés à partir de cadavres de noyés, et leurs Seigneurs, d’une puissance bien supérieure, dirigent leurs congénères.

Où le trouver ?


Près de grandes étendues d’eau.

Équipement


*Ces objets peuvent être dérobés

Capacités spéciales


Seigneur zombi des mers
Code CLUA : SAHZOM01
Race Zombie
(Mort-vivant)
Dés de vie 12
Alignement Neutre
Points de vie 65
Expérience 6000
Attaques par round 2,5
TAC0 (Bonus) 3 (+3)
Dégâts 3d6 +7
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très élevée
Puissance défensive CA : -6
BG2 : Élevée
Niveau des JS Moyen
Résistance(s)
Magie Importante
Electricité Immunité
Feu Importante
Froid Immunité
Contondant Légère
Perforant Légère
Missile Légère

Zombi des mers


Présentation


Les Zombies sont des cadavres ramenés à la vie. Totalement dénués d’intelligence, ils obéissent aveuglément à celui qui les as convoqués. Les Zombies sont très lents et peu efficaces au combat. Les Zombies des mers sont créés à partir de cadavres de noyés.

Où le trouver ?


Près de grandes étendues d’eau.

Informations complémentaires


Certains zombies des mers plus influents coordonnent leurs congénères.

Capacités spéciales






Zombi des mers
Code CLUA : ZOMBSE01
Race Zombie
(Mort-vivant)
Dés de vie 2
Alignement Neutre
Points de vie 40
Expérience 420
Attaques par round 1
TAC0 (Bonus) 15 (+1)
Dégâts 1d6 +2
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : 6
BG2 : Très faible
Niveau des JS Faible
Résistance(s)
Magie Importante
Electricité Immunité
Feu Importante
Froid Immunité

Grande prêtresse Tlyysixxous


Présentation


Tlyysixxous est la prêtresse personnelle du Roi Ixilthetocal. Elle semble partager avec lui ses folies destructrices.

Où le trouver ?


Sous les mers, si vous décidez de suivre Saemon Havarian pour vous échapper de Spellhold.

Quête


Là où la Grande prêtresse royale Senityili voit en vous le sauveur annoncé de son peuple, elle oppose son veto. Une fois le Roi convaincu de votre potentiel, il sacrifiera sans regret sa prêtresse.

Capacités spéciales


Grande prêtresse Tlyysixxous
Code CLUA : SAHPR3
Race Sahuagin
Classe (Niveau) Clerc (20)
Alignement Loyal Mauvais
Points de vie 81
Expérience 5000
Puissance défensive CA : 5
BG2 : Faible
Puissance magique Moyenne
Niveau des JS Moyen

Grande prêtresse royale Senityili


Présentation


Cette Sahuagin est la gardienne du culte du Dieu Requin. Elle fait partie de la cours du Roi Ixilthetocal, mais espère secrètement le ramener à la raison et mettre un terme à la guerre civile.

Où le trouver ?


Sous les mers, si vous décidez de suivre Saemon Havarian pour vous échapper de Spellhold.

Quête


Une fois en mission pour le Roi, elle vous demandera de négocier une trève avec le Prince en secret, au lieu de l’assassiner. Vous pourrez alors suivre son conseil, ou la dénoncer au Roi, qui la fera exécuter séance tenante.

Équipement


*Ces objets peuvent être dérobés

Capacités spéciales


Grande prêtresse royale Senityili
Code CLUA : SAHPR1
Race Sahuagin
Classe (Niveau) Clerc (20)
Alignement Loyal Mauvais
Points de vie 81
Expérience 5000
Attaques par Round 2
TAC0 (Bonus) 11 (+1)
Dégâts 1d6 +9
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Élevée
Puissance défensive CA : 5
BG2 : Faible
Puissance magique Moyenne
Niveau des JS Moyen

Prince Villynaty


Présentation


Le Prince Villynaty est le leader de la rébellion contre la folle tyrannie du Roi Ixilthetocal.

Où le trouver ?


Sous les mers, si vous décidez de suivre Saemon Havarian pour vous échapper de Spellhold.

Quête


Le Prince vous fera l’exacte contre-proposition inverse à celle que peut vous avoir fait le Roi; il vous proposera de simuler l’assassinat du Prince, et de contre-attaquer par surprise, le Prince et ses troupes pour appui.
Le Prince vous offrira si vous menez votre mission à bien un moyen de quitter le sanctuaire Sahuagin.

Équipement


*Ces objets peuvent être dérobés

Capacités spéciales


  • Dommages supplémentaires
  • Immunité(s) : Poison
Prince Villynaty
Code CLUA : SAHPR2
Race Sahuagin
Dés de vie 20
Alignement Loyal Mauvais
Points de vie 76
Expérience 2000
Attaques par Round 2
TAC0 (Bonus) 2 (+6)
Dégâts 1d6 +11
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très élevée
Puissance défensive CA : 5
BG2 : Faible
Niveau des JS Moyen

Roi Ixilthetocal


Présentation


Le Roi Ixilthetocal est un sahuagin, rongé par la folie consanguine, et dont le royaume moribond est plongé en pleine guerre civile.

Où le trouver ?


Sous les mers, si vous décidez de suivre Saemon Havarian pour vous échapper de Spellhold.

Quête


Il vous épargnera si vous acceptez d’éradiquer le prince Villynaty. Si vous réussissez, il vous offrira un moyen de quitter le sanctuaire Sahuagin.

Équipement


*Ces objets peuvent être dérobés

Capacités spéciales


Roi Ixilthetocal
Code CLUA : SAHKNG01
Race Sahuagin
Dés de vie 20
Alignement Chaotique Mauvais
Points de vie 90
Expérience 4000
Attaques par Round 5
TAC0 (Bonus) 1 (+4)
Dégâts 1d12 +10
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très élevée
Puissance défensive CA : 5
BG2 : Faible
Niveau des JS Moyen

Rebelle (Sahuagin)


Présentation


Les Sahuagins sont des humanoïdes au corps et à la tête de poisson. Ils vivent en société tribale dans leurs cités sous les mers, et vénèrent le Dieu Requin. Les Rebelles sont des séparatistes ayant rejoint le Prince Villynaty, et qui n’approuvent pas les folies du Roi Ixilthetocal.

Où le trouver ?


Sous les mers, si vous décidez de suivre Saemon Havarian pour vous échapper de Spellhold.

Informations complémentaires


Vous les trouverez la plupart du temps affrontant les partisans du Roi.

Équipement


Capacités spéciales



Nom Rebelle Rebelle Rebelle Rebelle Rebelle Rebelle Rebelle Rebelle Rebelle Rebelle Rebelle Rebelle Rebelle Rebelle Rebelle
Image
Code CLUA SAHAMB01 SAHAMB02 SAHAMB03 SAHRAMB1 SAHRAMB2 SAHRAMB4 SAHRAMB5 SAHRAR01 SAHRGR01 SAHRGR02 SAHRGR03 SAHRNT01 SAHSSS01 SAHSSS02 SAHSSS03
Race Sahuagin Sahuagin Sahuagin Sahuagin Sahuagin Sahuagin Sahuagin Sahuagin Sahuagin Sahuagin Sahuagin Sahuagin Sahuagin Sahuagin Sahuagin
Dés de vie 2 2 8 8 8 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
Alignement Loyal Mauvais Loyal Mauvais Loyal Mauvais Loyal Mauvais Loyal Mauvais Loyal Mauvais Loyal Mauvais Loyal Mauvais Loyal Mauvais Loyal Mauvais Loyal Mauvais Loyal Mauvais Loyal Mauvais Loyal Mauvais Loyal Mauvais
Points de vie 81 81 32 57 57 81 81 81 81 81 81 81 19 19 19
Expérience 3000 3000 3000 2000 2000 3000 3000 3000 3000 3000 3000 3000 175 175 175
Attaques par Round 1 1 1 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
TAC0 11 11 (+4) 18 12 (+1) 12 (+1) 11 (+2) 11 11 11 11 11 11 19 19 19
Dégâts 1d8 +2 1d6 +9 1d6 1d6 +1 1d6 +1 1d8 +2 1d8 +2 1d10 +2 1d8 1d8 +2 1d8 1d8 +2 1d8 +2 1d8 1d8 +2
Puissance offensive (A distance) (Corps à corps) (Corps à corps) (Corps à corps) (Corps à corps) (A distance) (A distance) (A distance) (A distance) (A distance) (A distance) (A distance) (A distance) (A distance) (A distance)
BG2 : Très faible Faible Très faible Très faible Très faible Très faible Très faible Très faible Très faible Très faible Très faible Très faible Très faible Très faible Très faible
Puissance défensive CA : 5 CA : 5 CA : 2 CA : 2 CA : 2 CA : 1 CA : 5 CA : 5 CA : 5 CA : 5 CA : 5 CA : 5 CA : 5 CA : 5 CA : 5
BG2 : Faible Faible Faible Faible Faible Moyenne Faible Faible Faible Faible Faible Faible Faible Faible Faible
Puissance magique Très faible Très faible
Niveau des JS Moyen Moyen Moyen Faible Faible Moyen Moyen Moyen Moyen Moyen Moyen Moyen Faible Faible Faible

Algor


Présentation


Algor est l’amant secret de Cayia.

Où le trouver ?


Dans le lit de son amante, la nuit, à Brynnlaw.

Capacités spéciales


Algor
Code CLUA : PPLOVE
Race Humain
Dés de vie 1
Alignement Neutre Mauvais
Points de vie 5
Expérience 15
Puissance défensive CA : 8
BG2 : Très faible
Niveau des JS Très faible

Cayia


Présentation


Cayia est l’une des maîtresses du Seigneur Pirate Desharik.

Où le trouver ?


Dans sa demeure (la nuit), à Brynnlaw, dans son lit.

Quête


Entrez dans sa demeure de nuit. Elle sera au lit avec un certain Algor. Tous deux s’enfuiront s’ils vous entendent, vous laissant aux mains avec une bande de pirates. Une fois que vous les aurez vaincus (ou si vous êtes suffisamment discret), vous pourrez récupérer la corne du pirate.
Un peu plus tard, elle paiera de sa vie son adultère.

Capacités spéciales


Cayia
Code CLUA : PPGIRL
Race Humain
Dés de vie 1
Alignement Neutre
Points de vie 7
Expérience 15
Puissance défensive CA : 8
BG2 : Très faible
Niveau des JS Très faible