Archives de catégorie : Baldur’s Gate 2

Frennedan


Présentation


Cet homme bedonnant est prisonnier dans les geôles de la cache secrète d’Irenicus sous Athkatla.

Où le trouver ?


Dans le repaire d’Irenicus.

Informations complémentaires


Vous trouverez la clef de sa geôle dans un coffre piégé non loin.
Une fois la porte de la cage ouverte, vous pouvez accepter que Frennedan vous accompagne jusqu’au dehors. Une fois le dernier couloir à explorer atteint, cette vile créature révèle sa nature : il s’agit d’un doppelgänger, qui reprend sa forme initiale et vous attaque.

Capacités spéciales


Frennedan
Code CLUA : SHAPE
Race Doppleganger
Dés de vie 8
Alignement Chaotique Neutre
Points de vie 56
Expérience 3000
Puissance défensive CA : -4
BG2 : Élevée
Niveau des JS Moyen
Résistance(s)
Tranchant Intermédiaire
Contondant Intermédiaire
Perforant Intermédiaire
Missile Intermédiaire

Coordinateur


Présentation


Ce membre mystérieux des Mages Cagoulés à la voix familière semble diriger l’asile de Spellhold. Il vous fera faire une visite des lieux avant de vous dévoiler sa véritable identité…

Où le trouver ?


Dans l’asile de Spellhold.

Informations complémentaires


Le coordinateur n’apparaît que si vous êtes entrés dans l’asile grâce à la Pierre Gardienne dérobée à Perth l’Adepte.
Il s’avère en réalité être Irenicus déguisé, qui grâce à la complicité de Yoshimo (ou de Saemon Havarian si Yoshimo n’est pas dans votre équipe) vous tendra un piège auquel vous ne pourrez échapper…

Équipement


*Ces objets peuvent être dérobés

Capacités spéciales


Coordinateur
Code CLUA : PPIRENI1
Race Elfe
Classe (Niveau) Mage (30)
Alignement Neutre Mauvais
Points de vie 96
Expérience 26000
Attaques par Round 1
TAC0 (Bonus) 11 (+2)
Dégâts 1d6 +3
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : 4
BG2 : Faible
Puissance magique Faible
Niveau des JS Très élevé

Mairyn


Présentation


Mairyn est un esprit de la Nature.

Où le trouver ?


Aux alentours de la petite ville d’Imnensvale.

Informations complémentaires


Vous ne rencontrerez Mairyn que si vous avez accepté la quête de classe du rôdeur.

Quête


Deux jours après l’obtention de la cabane, rendez-vous à proximité de celle-ci pour que Mairyn fasse son apparition. Elle vous demande de l’aide : sitôt débarrassée de l’influence du Seigneur des Ombres, sa forêt est saccagée par des humains. Accédez à sa requête, puis rendez-vous immédiatement aux ruines du temple, où vous rencontrerez le Seigneur Igen Tombelthen.
Une fois cette mission achevée, celle-ci vous remercie d’être intervenu pacifiquement (ou pas). Si c’est le cas, vous recevrez en prime 21 500 points d’expérience.

Capacités spéciales


Mairyn
Code CLUA : RSPIRIT1
Race Driade (Mort-vivant)
Dés de vie 14
Alignement Neutre Bon
Points de vie 110
Expérience 1000
Puissance défensive CA : -9
BG2 : Très élevée
Niveau des JS Élevé
Résistance(s)
Magie Quasi immunité
Froid Importante
Tranchant Importante
Contondant Importante
Perforant Importante
Missile Importante

Loren


Présentation


?

Où le trouver ?


?

Informations complémentaires


?

Quête


?

Capacités spéciales


Loren
Code CLUA : DRSHLO01
Race Humain
Dés de vie 1
Alignement Neutre
Points de vie 3
Expérience 7
Puissance défensive CA : 6
BG2 : Très faible
Niveau des JS Très faible

Fovem


Présentation


Fovem est un vendeur peu scrupuleux officiant dans les rues d’Athkatla, à la faveur de la nuit tombée.

Où le trouver ?


Sur les docks d’Athkatla.

Équipement


Capacités spéciales


Fovem
Code CLUA : DMARK1
Race Humain
Classe (Niveau) Voleur (6)
Alignement Neutre Mauvais
Points de vie 36
Expérience 500
Attaques par round 1
TAC0 (Bonus) 18 (+1)
Dégâts 1d6 +2
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : 7
BG2 : Très faible
Niveau des JS Moyen

Vendeur (Brynnlaw)


Présentation


Ce marchand est installé sur la petite bourgade insulaire de Brynnlaw.

Où le trouver ?


A Brynnlaw.

Capacités spéciales


Vendeur
Code CLUA : PPSTOR01
Race Humain
Dés de vie 1
Alignement Loyal Neutre
Points de vie 7
Expérience 15
Puissance défensive CA : 8
BG2 : Très faible
Niveau des JS Très faible

Kich


Présentation


Ce receleur peu scrupuleux écoule sa marchandise à la faveur de l’obscurité de la nuit.

Où le trouver ?


A Franc-Marché, une fois libéré de l’embargo des génies.

Équipement


*Ces objets peuvent être dérobés

Capacités spéciales


Kich
Code CLUA : TRTHF02
Race Humain
Classe (Niveau) Voleur (6)
Alignement Neutre Mauvais
Points de vie 36
Expérience 270
Attaques par round 2
TAC0 (Bonus) 18 (+3)
Dégâts 1d6 +2
Puissance offensive (A distance)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : 5
BG2 : Faible
Niveau des JS Moyen

Mme Cragmoon


Présentation


Cette vieille femme se fait passer pour une sorcière et vend quelques potions en centre ville d’Athkatla.

Où le trouver ?


Dans le quartier du Pont.

Équipement


Capacités spéciales


Mme Cragmoon
Code CLUA : CRAGMOON
Race Humain
Classe (Niveau) Mage (7)
Alignement Neutre Bon
Points de vie 32
Expérience 15
Attaques par round 1
TAC0 (Bonus) 16 (-1)
Dégâts 1d6
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : 10
BG2 : Très faible
Niveau des JS Faible

Seigneur Igen Tombelthen


Présentation


Le Seigneur Igen Tombelthen est à la recherche de la cache de ses ancêtres.

Où le trouver ?


Dans les ruines du temple, si vous avez accepté la quête de classe du rôdeur.

Informations complémentaires


Igen Tombelthen est accompagné par ses gardes.

Quête


Lorsque vous rencontrez le Seigneur Igen Tombelthen, ce dernier vous interpelle : restez courtois et écoutez son histoire, puis proposez-lui de retrouver la cache de son ancêtre à sa place. Il vous remet alors une partie du journal. Si vous avez bien fait les choses, vous devriez pouvoir le compléter avec la première partie que vous aviez trouvée auparavant au sous-sol des ruines du temple. Quoi qu’il en soit, continuez votre chemin vers l’est, en longeant le sud de la carte. Vous rencontrez des guerriers squelettes. Fouillez la zone où ils sont apparus pour découvrir dans une cache un médaillon de mithril et une note du Seigneur Tombelthen. Ramenez le tout à Igen.
Vous avez alors le choix : si vous refusez toute récompense de sa part, vous obtiendrez 10 000 points d’expérience. Si vous acceptez les mille pièces d’or qu’il vous propose en revanche, vous ne gagnerez pas d’expérience. N’essayez pas non plus de faire augmenter le prix : Igen refusera. Enfin, si vous refusez de lui rendre le médaillon, le bain de sang qui s’ensuivra fera échouer la quête.
Retournez à proximité de votre cabane pour retrouver Mairyn.

Équipement


*Ces objets peuvent être dérobés

Capacités spéciales


Seigneur Igen Tombelthen
Code CLUA : RIGEN01
Race Humain
Classe (Niveau) Guerrier (14)
Alignement Loyal Mauvais
Points de vie 110
Expérience 6000
Attaques par Round 2
TAC0 (Bonus) 13 (+5)
Dégâts 1d10 +6
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Élevée
Puissance défensive CA : -3
BG2 : Moyenne
Niveau des JS Élevé