Armure de la Vipère +5


Si cette armure porte un nom de serpent, c’est seulement en référence à l’assassin elfe noir Raroh, dont le poison était la signature. Quand il découvrit la perméabilité au venin de cette armure, il en fit cadeau à Avlorm, un novice prometteur de sa propre guilde. Quand l’influence d’Avlorm commença à menacer la sienne, Raroh put l’éliminer sans problème grâce à l’armure qu’il portait encore.
PARAMÈTRES :
Pénalités : -2 à tous les jets de sauvegarde contre la paralysie ou le poison
Classe d’armure : 2
Poids : 6
Force nécessaire : 6
Inutilisable par :
Mage

Informations complémentaires


  • Inutilisable par (classes) : Mage, Moine
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : Métamorphe, Justicier, Kensai
  • Bonus / malus contre types d’attaques :
    • Perforant = 1
    • Tranchant = 2
    • Projectile = 1

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Armure de la Vipère +5
Type Besantine
Niveau d’enchantement 5
Classe d’armure 2
Force nécessaire 6
Poids 6
Valeur 7000 po
Connaissances pour identifier 85
Code CLUA LEAT18