Armure de cuir Orque +3


Cette armure morbide a été récupérée dans un camp orque détruit par des barbares. Au lieu de rivets de métal comme sur une besantine normale, ce cuir orque est renforcé avec des centaines d’ossements durcis au feu. Des osselets, des côtes, et des crânes couvrent l’armure, prenant la place des habituels renforts de métal. De puissants enchantements orques donnent à l’armure une résistance particulière contre les projectiles, mais son aspect répugnant diminue le Charisme de son porteur.

PARAMÈTRES :

Bonus : +10 % de résistance aux attaques de projectiles

Pénalités : -1 au Charisme

Classe d’armure : 4

Poids : 7

Force nécessaire : 6

Inutilisable par :

Mage

Informations complémentaires


  • Inutilisable par (classes) : Mage, Moine
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : Métamorphe, Justicier, Kensai
  • Bonus / malus contre types d’attaques :
    • Perforant = 1
    • Tranchant = 2
    • Projectile = 1

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Armure de cuir Orque +3
Type Besantine
Niveau d’enchantement 3
Classe d’armure 4
Force nécessaire 6
Poids 7
Valeur 5000 po
Connaissances pour identifier 75
Code CLUA LEAT16