Épée longue +1, langue de feu


Épée langue de feu :  » Terre enflammée  »

Le Padhiver n’a pas toujours été chaud et le grand Anauroch asséché… ou du moins c’est ce qu’on dit. Mais seules quelques traces de cette époque nous sont parvenues et parmi elles, les vestiges identifiables sont très rares. Il est cependant facile de deviner la fonction de  » Terre enflammée  » : elle brûle ses victimes d’un feu magique et une rune énigmatique semble suggérer qu’elle tient son pouvoir du sol lui-même. Ceci dit, le plus grand mystère entoure sa fabrication. Cette arme a l’air tout à fait utilisable, mais au niveau de l’équilibre et du maintien, quelque chose ne va pas. Elle pèse un peu sur l’avant-bras et ne se positionne pas très bien dans la main. Cela ne joue apparemment pas sur les performances des guerriers, mais on ne peut s’empêcher d’avoir l’impression que cette arme n’a pas été conçue pour eux… ni pour tout autre humanoïde.

PARAMÈTRES :

Dégâts : 1d8 +1

TAC0 : +1 de bonus

Spécial :

+2 contre les créatures régénérantes

+3 contre les créatures du froid

+4 contre les morts-vivants

Type de dégâts : tranchant

Poids : 4

Facteur de vitesse : 3

Type de compétence : grande épée

Type : à une main

Non utilisable par :

Druide

Clerc

Mage

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Épée longue +1, langue de feu
Type Grande épée (longue / à 2 mains)
Enchantement Magique
TAC0 +1
Dégâts 1d8 +1
Facteur de vitesse 3
Poids 4
Valeur 4750 po
Connaissances pour identifier 70
Code CLUA SW1H24