Cette arme stylisée, mais mal équilibrée, a été retrouvée dans l’épave du bateau de Baldurien. Les armes en or ne sont en général pas très efficaces, mais les légendes prétendent que seules les armes faites de ce métal précieux peuvent blesser les terribles créatures que sont les loups-garous.
PARAMÈTRES :
Dégâts : 2d4 (+4 contre les lycanthropes)
TAC0 : +4 contre les lycanthropes
Type de dégâts : tranchant
Poids : 12
Facteur de vitesse : 7
Type de compétence : grande épée
Type : à une main
Non utilisable par :
Druide
Clerc
Mage
Voleur
Informations complémentaires
- Inutilisable par (classes) : Clerc, Clerc / Mage, Clerc / Voleur, Clerc / Rôdeur, Guerrier / Druide, Guerrier / Clerc, Guerrier / Mage / Clerc, Mage, Mage / Voleur, Voleur, Druide
- Inutilisable par (spécialités) : aucune
- Force nécessaire : 12
- Efficace contre les loups-garous
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.
Emplacement
- Table de Navire de Baldurien (troisième étage : Karoug)
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Épée de Baldurien |
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Type |
Grande épée (longue / à 2 mains) |
Niveau d’enchantement |
2 |
TAC0 |
+0 |
Dégâts |
2d4 |
Facteur de vitesse |
7 |
Poids |
12 |
Valeur |
2500 po |
Connaissances pour identifier |
80 |
Code CLUA |
SW1H18 |
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