La longue lame recourbée à un seul tranchant tient du sabre et du cimeterre, bien que ces deux armes proviennent de régions différentes de Féérune. Alors que le sabre était plutôt fait pour les cavaliers, surtout en raison de sa souplesse, le cimeterre était plus courant en Orient. Le « shamshir », comme on l’appelait à l’origine, est plus grand, plus courbe et doté d’une longue pointe acérée. Résultat : il est un peu moins maniable mais en général plus efficace et mortel au combat. Cette arme est également dotée de pouvoirs magiques pour compléter le talent de celui qui la manie.
PARAMÈTRES :
TAC0 : +1
Dégâts : 1d8 +1
Type de dégâts : tranchant
Poids : 3
Facteur de vitesse : 4
Type de compétence : grande épée
Type : à une main
Non utilisable par :
Clerc
Mage
Voleur
Informations complémentaires
- Inutilisable par (classes) : Clerc, Clerc / Mage, Clerc / Voleur, Clerc / Rôdeur, Guerrier / Clerc, Guerrier / Mage / Clerc, Mage, Mage / Voleur, Voleur
- Inutilisable par (spécialités) : aucune
- Force nécessaire : 10
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.
Emplacement
- Équipement aléatoire
- Magie aléatoire
|
Cimeterre +1 |
|
Type |
Grande épée (longue / à 2 mains) |
Enchantement |
Magique |
TAC0 |
+1 |
Dégâts |
1d8 +1 |
Facteur de vitesse |
4 |
Poids |
3 |
Valeur |
1300 po |
Connaissances pour identifier |
35 |
Code CLUA |
SW1H22 |
|