Les pleins pouvoirs du Tome des Golems ont été libérés par l’adjonction des dernières pages manquantes. Le lecteur doit néanmoins avoir au moins 16 en Intelligence pour les utiliser.
PARAMÈTRES : Capacité spéciale : Golem géant, 1 fois par jour. (voir ci-dessous) Ce sort invoque invoque pour une durée de 10 rounds un golem de fer. Celui-ci a deux usages : Il attaque tout ennemi dans son champ visuel. Il absorbe à la place du magicien les dégâts infligés par les 5 premiers coups reçus par ce dernier. Le golem disparaît au bout du 5ème coup. Golem géant CA : -2, seulement touché par les armes +2 ou mieux PV : 99 TAC0 : -1, ses poings sont considérés comme des armes +2 Dégâts : 8d6 ; si la cible rate son jet de sauvegarde contre les sorts, 2d6 points supplémentaires sont infligés et elle est sonnée. Utilisable seulement par : Mages Bardes Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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