Sceptre de châtiment


Ce sceptre long et fin peut être manié comme un bâton. Il a été conçu pour détruire les golems. Tout golem touché doit faire un jet de sauvegarde pour ne pas être détruit. Ce sceptre devient inutilisable s’il n’est pas tenu par un prêtre ou un magicien.
PARAMÈTRES :
Capacités de combat : Si un golem est atteint par le sceptre, il doit faire un jet de sauvegarde contre la mort pour ne pas être détruit.
TAC0 : +3
Dégâts : 1d8 +3, +10 contre les golems
Type de dégât : contondant
Poids : 3
Facteur de vitesse : 1
Type de compétence : bâton
Type : arme à 2 mains
Utilisable uniquement par :
Mage
Clerc

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Sceptre de châtiment
Type Bâton
Niveau d’enchantement 3
TAC0 +3
Dégâts 1d8 +3
Facteur de vitesse 1
Poids 3
Valeur 9900 po
Connaissances pour identifier 70
Code CLUA RODS04