Cette robe de mage aux pouvoirs immenses protège son porteur contre toute forme d’attaque physique, tout en accroissant sa résistance à la magie et ses jets de sauvegarde. Étant donnée la nature de ses enchantements, cette robe ne peut être portée que par les mages d’alignement neutre.
PARAMÈTRES :
Classe d’armure : 5
Résistance à la magie : 5 %
Jet de sauvegarde : bonus de +1
Poids : 6
Utilisable uniquement par :
Mage (mono classé, à classes jumelées ou multiclassé)
Personnages d’alignement neutre
Informations complémentaires
- Inutilisable par (classes) : mauvais, bon, Barde, Clerc, Clerc / Voleur, Clerc / Rôdeur, Guerrier, Guerrier / Druide, Guerrier / Clerc, Guerrier / Voleur, Paladin, Rôdeur, Voleur, Druide
- Inutilisable par (spécialités) : aucune
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.
Emplacement
- Haute Haie,
- Dradeel (Maison de Dradeel Épave de Baldurien, pendant la fuite, Île perdue sud),
- Shandalar (Barbe d’Ulgoth),
- Ulcaster (extérieur de l’École d’Ulcaster)
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Robe de l’archimage Neutre |
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Type |
Robe |
Enchantement |
Magique |
Classe d’armure |
5 |
Force nécessaire |
0 |
Poids |
6 |
Valeur |
20500 po |
Connaissances pour identifier |
65 |
Code CLUA |
CLCK16 |
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