Mise à Mort


Mise à Mort (Nécromancie)

Niveau : 5

Sphère : Combat

Portée : Toucher

Durée : Spéciale

Temps d’incantation : 1

Zone d’effet : Créature touchée

Jet de sauvegarde : Spécial

Lorsqu’il lance ce sort, le prêtre doit toucher son adversaire afin de préparer les effets à venir. Un objet est alors créé et l’attaque suivante doit être faite par le prêtre avec cet objet dans les 18 secondes. Si la première attaque échoue, l’objet disparaît et le sort est perdu. Par contre, si l’attaque est réussie, la victime reçoit automatiquement 2d6 + 9 points de dommages. De plus, elle doit réussir un jet de sauvegarde contre les sorts ou être instantanément tuée. Ce sort ne peut être dissipé qu’entre son incantation et l’attaque nécessaire à ses effets.

Informations complémentaires


Alignements exclus : aucun

Type de magie : Dégâts offensifs

Mise à mort
Classes Clerc
École Nécromancie
Niveau 5
Durée spéciale
Temps d’incantation 1
Zone d’effet créature touchée
Jets de sauvegarde oui, spécial