Manteau de terreur


Manteau de terreur (Conjuration)

Sphère: Charme

Portée : Toucher

Durée : Instantanée

Temps d’incantation : 6

Zone d’effet : personnelle

Jet de sauvegarde : Annule

Le manteau de terreur permet au magicien d’irradier une aura personnelle de terreur dans un rayon d’un mètre. Tous les autres personnages et les créatures touchées par cette aura doivent réussir un jeu de sauvegarde contre les sorts ou s’enfuir pour 4 tours. Les individus affectés peuvent aussi abandonner des objets. Les membres du groupe sont immunisés contre ces effets, mais l’aura de terreur peut néanmoins les déranger.

Informations complémentaires


Alignements exclus : aucun

Type de magie : Handicap

Manteau de terreur
Classes Clerc, Druide
École Conjuration
Niveau 4
Durée Instantanée
Temps d’incantation 6
Zone d’effet personnelle
Jets de sauvegarde oui, annule