La fléchette est un petit projectile facilement dissimulable lancé plutôt que catapulté par un arc ou une autre arme de jet.
PARAMÈTRES :
Dégâts : 1d3 +1
TAC0 : +1
Type de dégâts : projectile (perforant)
Poids : 0
Facteur de vitesse : 1
Type de compétence : fléchette
Type : arme à 1 main
Non utilisable par :
Clerc
Informations complémentaires
- Empilement (maximum) : 40
- Inutilisable par (classes) : Clerc, Clerc / Mage, Clerc / Voleur, Clerc / Rôdeur, Guerrier / Clerc, Guerrier / Mage / Clerc
- Inutilisable par (kits/spécialités) : Kensai, Chevalier
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.
Emplacement
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Fléchette +1 |
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Type |
Fléchettes |
Niveau d’enchantement |
1 |
TAC0 |
+1 |
Dégâts |
1d3 +1 |
Portée |
20 |
Facteur de vitesse |
1 |
Poids |
0 |
Valeur |
8 po |
Connaissances pour identifier |
6 |
Code CLUA |
DART02 |
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