| La fléchette est un petit projectile facilement dissimulable lancé plutôt que catapulté par un arc ou une autre arme de jet.
PARAMÈTRES :
Dégâts : 1d3 +1
TAC0 : +1
Type de dégâts : projectile (perforant)
Poids : 0
Facteur de vitesse : 1
Type de compétence : fléchette
Type : arme à 1 main
Non utilisable par :
Clerc
Informations complémentaires
- Empilement (maximum) : 40
- Inutilisable par (classes) : Clerc, Clerc / Mage, Clerc / Voleur, Clerc / Rôdeur, Guerrier / Clerc, Guerrier / Mage / Clerc
- Inutilisable par (kits/spécialités) : Kensai, Chevalier
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.
Emplacement
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| Fléchette +1 |
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| Type |
Fléchettes |
| Niveau d’enchantement |
1 |
| TAC0 |
+1 |
| Dégâts |
1d3 +1 |
| Portée |
20 |
| Facteur de vitesse |
1 |
| Poids |
0 |
| Valeur |
8 po |
| Connaissances pour identifier |
6 |
| Code CLUA |
DART02 |
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