Cotte de mailles elfique +3


L’art tout en finesse et en solidité des elfes leur permet de concevoir des équipements magnifiques et néanmoins résistants. La cotte de mailles elfique, si finement ouvragée qu’on peut la porter sous des vêtements normaux sans que cela se voie, est un bon exemple. Cette caractéristique et son poids réduit font qu’elle peut être portée par les Voleurs et les Guerriers/Magiciens sans trop de restrictions.
Comme pour la plupart des objets elfes noirs, cet armure est faite d’adamantine, alliage d’adamantite qui tourne en poussière s’il quitte l’Ombreterre.
La cotte de maille elfe noir donne à son porteur un bonus de 5 % de Résistance à la Magie et réduit de 1 le temps d’incantation des sorts lancés par le porteur.
PARAMÈTRES :
Capacités : +5 % en Résistance à la Magie
-1 au temps d’incantation des sorts
Classe d’armure : 2
Poids : 12
Force nécessaire : 5
Non utilisable par :
Druides
Magiciens
Kensai

Informations complémentaires


  • Inutilisable par (classes) : Mage, Moine, Druide
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : Métamorphe, Kensai
  • Bonus / malus contre types d’attaques :
    • Tranchant = 2
    • Contondant = -2

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Cotte de mailles elfique + 3
Type Cotte de mailles
Niveau d’enchantement 3
Classe d’armure 2
Force nécessaire 5
Poids 12
Valeur 500 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA DWCHAN01