Archives de catégorie : Encyclopédie

Araignée de vortex


Présentation


L’Araignée de Vortex est un spécimen d’araignée particulièrement rare et dangereux. En sus de leur crochets venimeux, leurs pattes sont tellement acérées qu’elles peuvent décapiter leur cible d’un simple coup. Ce sont des prédateurs particulièrement puissants et implacables.

Où le trouver ?


On en trouve principalement en Ombre-Terre, auprès d’elfes noirs.

Capacités spéciales


Stratégie pour vaincre le personnage


Pensez au besoin aux sortilèges Ralentissement du poison ou Neutralisation du poison si vous manquez à être empoisonné. Le poison des Araignées de Vortex est particulièrement virulent. Un sort d’Action Libre peut aussi être utile face à la Toile de Vortex.

Araignée de vortex
Code CLUA : SPIDVO01
Dés de vie 5
Alignement Neutre
Points de vie 60
Expérience 2700
Attaques par round 1
TAC0 10
Dégâts 2d4
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
ToB : Très faible
Puissance défensive CA : 4
BG2 : Faible
ToB : Faible
Niveau des JS Moyen
Résistance(s)
Magie Légère

Ettercap


Présentation


Les Ettercaps sont des créatures humanoïdes partageant de nombreux points communs avec les Araignées. Si les Ettercaps se tiennent debout comme des humains, ils disposent comme les araignées de crochets venimeux capables d’empoisoner leurs cibles. Epaulé par les araignées, il sait aussi tisser des toiles qu’il dissimule en forêt pour piéger le voyageur insouciant, et le prendre ainsi en embuscade.

Où le trouver ?


Principalement en forêt.

Capacités spéciales


Stratégie pour vaincre le personnage


Pensez au besoin aux sortilèges Ralentissement du poison ou Neutralisation du poison si vous manquez à être empoisonné (en particulier à bas niveau).

Ettercap
Code CLUA : ETTER01
Dés de vie 5
Alignement Neutre Mauvais
Points de vie 40
Expérience 650
Attaques par Round 3
TAC0 11
Dégâts 1d3
Puissance offensive (Corps à corps)
BG1 : Faible
BG2 : Très faible
ToB : Très faible
Puissance défensive CA : 4
BG1 : Faible
BG2 : Faible
ToB : Faible
Niveau des JS Très élevé

Araignée-en-peine


Présentation


Les Araignées sont des arachnides au corps massif et ovoïde, et munies de huit pattes. Elles possèdent pour la plupart des crochets venimeux qui leur servent à empoisonner leurs proies. Ces créatures sont vénérées par les Elfes noirs; en effet, leur déesse, Lolth, est aussi connue sous le nom de « Déesse Araignée ». Les Araignées-en-peine possèdent un corps noir comme la nuit. Leurs crochets n’empoisonnent pas leur proie à l’instar de leurs congénères, mais aspirent à la place leur force.

Où le trouver ?


On en trouve principalement en forêt, ou en Ombre-Terre, auprès d’elfes noirs.

Capacités spéciales


Araignée-en-peine
Code CLUA : SPIDWR01
Dés de vie 3
Alignement Loyal Mauvais
Points de vie 27
Expérience 1400
Attaques par round 1
TAC0 14
Dégâts 1d6
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
ToB : Très faible
Puissance défensive CA : 1
BG2 : Moyenne
ToB : Faible
Niveau des JS Élevé
Immunité aux armes non magiques
Résistance(s)
Magie Légère

Petite araignée


Présentation


Les Araignées sont des arachnides au corps massif et ovoïde, et munies de huit pattes. Ces créatures sont vénérées par les Elfes noirs; en effet, leur déesse, Lolth, est aussi connue sous le nom de « Déesse Araignée ». Si les petites araignées ne disposent pas de venin, elles n’en sont pas moins redoutables : leur morsure inflige une très vive douleur.

Où le trouver ?


On en trouve principalement en forêt, ou en Ombre-Terre, auprès d’elfes noirs.

Informations complémentaires


Que ce soit l’œuvre de la nature ou d’une magie maléfique quelconque, certaines de ces petites araignées ont muté pour devenir des tueuses implacables. Gare à qui confondrait ces deux espèces…

Capacités spéciales


Petite araignée
Code CLUA : SPIDSM01
Race Araignée
Dés de vie 5
Alignement Chaotique Mauvais
Points de vie 32
Expérience 300
Attaques par round 4
TAC0 16
Dégâts 2d6
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
ToB : Très faible
Puissance défensive CA : 4
BG2 : Faible
ToB : Faible
Niveau des JS Faible

Araignée éclipsante


Présentation


Les Araignées sont des arachnides au corps massif et ovoïde, et munies de huit pattes. Elles possèdent pour la plupart des crochets venimeux qui leur servent à empoisonner leurs proies. Ces créatures sont vénérées par les Elfes noirs; en effet, leur déesse, Lolth, est aussi connue sous le nom de « Déesse Araignée ». Les Araignées éclipsantes sont un spécimen partiellement intelligent, et doté d’une capacité de déplacement instantané qui lui sert à prendre ses proies par surprise.

Où le trouver ?


On en trouve principalement en forêt, ou en Ombre-Terre, auprès d’elfes noirs.

Informations complémentaires


Il est possible de convoquer ces Araignées au combat via le sort de magie profane Progéniture d’Araignée.

Capacités spéciales


Stratégie du personnage


L’Araignée éclipsante se téléporte sur la première cible dans son champ de vision dès l’instant où le combat commence.

Stratégie pour vaincre le personnage


Pensez au besoin aux sortilèges Ralentissement du poison ou Neutralisation du poison si vous manquez à être empoisonné (en particulier à bas niveau).

Araignée éclipsante
Code CLUA : SPIDPH01
Dés de vie 5
Alignement Neutre
Points de vie 44
Expérience 1400
Attaques par Round 2
TAC0 12
Dégâts 1d6
Puissance offensive (Corps à corps)
BG1 : Faible
BG2 : Très faible
ToB : Très faible
Puissance défensive CA : 5
BG1 : Faible
BG2 : Faible
ToB : Très faible
Niveau des JS Faible

Araignée colossale


Présentation


Les Araignées sont des arachnides au corps massif et ovoïde, et munies de huit pattes. Elles possèdent pour la plupart des crochets venimeux qui leur servent à empoisonner leurs proies. Ces créatures sont vénérées par les Elfes noirs; en effet, leur déesse, Lolth, est aussi connue sous le nom de « Déesse Araignée ». Les Araignées Colossales sont très nettement plus volumineuses que leur congénères ordinaires.

Où le trouver ?


On en trouve principalement en forêt, ou en Ombre-Terre, auprès d’elfes noirs.

Capacités spéciales


Stratégie pour vaincre le personnage


Pensez au besoin aux sortilèges Ralentissement du poison ou Neutralisation du poison si vous manquez à être empoisonné (en particulier à bas niveau).

Araignée colossale
Code CLUA : SPIDHU01
Dés de vie 2
Alignement Neutre
Points de vie 18
Expérience 270
Attaques par Round 1
TAC0 16
Dégâts 1d6
Puissance offensive (Corps à corps)
BG1 : Très faible
BG2 : Très faible
ToB : Très faible
Puissance défensive CA : 5
BG1 : Faible
BG2 : Faible
ToB : Très faible
Niveau des JS Faible

Araignée géante


Présentation


Les Araignées sont des arachnides au corps massif et ovoïde, et munies de huit pattes. Elles possèdent pour la plupart des crochets venimeux qui leur servent à empoisonner leurs proies. Ces créatures sont vénérées par les Elfes noirs; en effet, leur déesse, Lolth, est aussi connue sous le nom de « Déesse Araignée ». L’Araignée Géante est un spécimen partiellement intelligent pouvant mesurer jusqu’à plusieurs mètres de diamètre. Ce sont les araignées « ordinaires » les plus massives.

Où le trouver ?


On en trouve principalement en forêt, ou en Ombre-Terre, auprès d’elfes noirs.

Informations complémentaires


Il est possible de convoquer ces Araignées au combat via le sort de magie profane Progéniture d’Araignée.

Capacités spéciales


Stratégie pour vaincre le personnage


Pensez au besoin aux sortilèges Ralentissement du poison ou Neutralisation du poison si vous manquez à être empoisonné (en particulier à bas niveau).

Araignée géante
Code CLUA : SPIDGISU
Dés de vie 4
Alignement Chaotique Mauvais
Points de vie 35
Attaques par Round 1
TAC0 13
Dégâts 1d8
Puissance offensive (Corps à corps)
BG1 : Très faible
BG2 : Très faible
ToB : Très faible
Puissance défensive CA : 4
BG1 : Faible
BG2 : Faible
ToB : Faible
Niveau des JS Moyen

Araignée-sabre


Présentation


Les Araignées sont des arachnides au corps massif et ovoïde, et munies de huit pattes. Ces créatures sont vénérées par les Elfes noirs; en effet, leur déesse, Lolth, est aussi connue sous le nom de « Déesse Araignée ». Les Araignées Sabres sont partiellement intelligentes et mesurent plusieurs mètres de diamètre; elles sont parmi les plus redoutables de leur espèce. Elles portent ce nom en référence à leur huit pattes aussi tranchantes et solides que des épées. Si l’Araignée Sabre ne possède pas de crochets venimeux, elle n’en a nullement besoin pour venir à bout de ses proies.

Où le trouver ?


On en trouve principalement en forêt, ou en Ombre-Terre, auprès d’elfes noirs.

Informations complémentaires


Il est possible de convoquer ces Araignées au combat via le sort de magie profane Progéniture d’Araignée.

Capacités spéciales


Araignée-sabre
Code CLUA : SPIDSW01
Dés de vie 5
Alignement Chaotique Mauvais
Points de vie 45
Expérience 2000
Attaques par Round 4
TAC0 12
Dégâts 2d6
Puissance offensive (Corps à corps)
BG1 : Très élevée
BG2 : Moyenne
ToB : Très faible
Puissance défensive CA : 3
BG1 : Moyenne
BG2 : Faible
ToB : Faible
Niveau des JS Faible

Araignée


Présentation


Les Araignées sont des arachnides au corps massif et ovoïde, et munies de huit pattes. Elles possèdent pour la plupart des crochets venimeux qui leur servent à empoisonner leurs proies, et les plus grandes d’entre elles savent tisser et dissimuler de gigantesques toiles pour prendre au piège leurs proies. Ces créatures sont vénérées par les Elfes noirs; en effet, leur déesse, Lolth, est aussi connue sous le nom de « Déesse Araignée ».
(Consulter la liste des Araignées)

Où le trouver ?


On en trouve principalement en forêt, ou en Ombre-Terre, auprès d’elfes noirs.

Informations complémentaires


Il existe de très nombreuses espèces d’araignées, petites ou grandes. Les plus connues sont les Géantes, les Eclipsantes, et les plus terribles d’entre elles, les Araignées-Sabres. Il existerait aussi des araignées noires absorbant la force vitale de leurs proies à la manière des morts-vivants.
On raconte qu’une araignée plus terrible encore se terrerait dans l’Ombreterre, et pourrait décapiter ses proies d’un seul coup de patte.
Il existe aussi une espèce humanoïde voisine des araignées qui vit parfois en symbiose avec elles : il s’agit des Ettercaps.

Capacités spéciales


Stratégie pour vaincre le personnage


Pensez au besoin aux sortilèges Ralentissement du poison ou Neutralisation du poison si vous manquez à être empoisonné (en particulier à bas niveau).

Araignée
Code CLUA : SPSPIDER
Dés de vie 2
Alignement Neutre
Points de vie 2
Expérience 10
Attaques par Round 1
TAC0 10
Dégâts 1d6
Puissance offensive (Corps à corps)
BG1 : Très faible
BG2 : Très faible
ToB : Très faible
Puissance défensive CA : 2
BG1 : Moyenne
BG2 : Faible
ToB : Faible
Niveau des JS Faible

Solaire déchu


Présentation


Les Solaires déchus sont d’anciens Solaires ayant sombré vers les forces du Mal. Ce sont des entités majeures des Plans Inférieurs. Les Solaires déchus sont les bras droit des Dieux eux-mêmes, et ils n’interfèrent presque jamais dans les affaires des mortels.

Où le trouver ?


Dans les Plans Inférieurs.

Capacités spéciales


Solaire déchu
Code CLUA : FANGEL01
Race Démon
Dés de vie 25
Alignement Chaotique Mauvais
Points de vie 96
Expérience 20000
Attaques par round 2
TAC0 (Bonus) 9 (+6)
Dégâts 3d6 +10
Puissance offensive (Corps à corps)
ToB : Élevée
Puissance défensive CA : -9
ToB : Élevée
Puissance magique Faible
Niveau des JS Élevé
Immunité aux armes +1
Résistance(s)
Magie Très importante
Electricité Immunité
Feu Importante
Froid Immunité
Tranchant Légère
Contondant Légère
Perforant Légère
Missile Légère