Archives de catégorie : Encyclopédie

Les différents types de Githyankis


Présentation


Les Githyankis sont des créatures vivant dans le Plan Astral possédant de puissants pouvoirs psychiques. Leur hiérarchie est particulièrement rigide et organisée, et chaque membre s’y voit attribuer une fonction et un rang très particulier. Les Githyankis sont connus pour leurs épées uniques en argent qu’eux seuls savent fabriquer.

Équipement


  • Équipements variables

Capacités spéciales


  • Capacités variables




Nom Capitaine Githyanki Githyanki Guerrier Cavalier Anti-paladin Gish Sorcier Capitaine
Image
Code CLUA DAGITH1 DAGITH2 GITH01 GITH02 GITH03 GITH04 GITH05 GITH06
Race Githyanki Githyanki Githyanki Githyanki Githyanki Githyanki
Classe (Niveau) Guerrier (11) / Mage (11) Guerrier (7) Guerrier (3) Guerrier (3) Paladin (11) Mage (5) Mage (8) Mage (10)
Alignement Chaotique Mauvais Chaotique Mauvais Loyal Mauvais Loyal Mauvais Chaotique Mauvais Neutre Mauvais Loyal Mauvais Loyal Mauvais
Points de vie 80 60 30 80 105 35 32 70
Expérience 2000 2000 650 2000 7000 2000 4000 5000
Attaques par round 2,5 2 1 1 3 3 1 1
TAC0 (Bonus) 10 (+1) 10 18 (+2) 13 (+2) 10 (+9) 16 (+2) 18 (+2) 11
Dégâts 1d8 +6 2d4 +5 1d10 +3 1d10 +3 1d10 +12 1d3 1d3 1d10
Puissance offensive (Corps à corps) (Corps à corps) (Corps à corps) (Corps à corps) (Corps à corps) (A distance) (A distance) (Corps à corps)
BG2 : Élevée Moyenne Très faible Très faible Très élevée Très faible Très faible Très faible
ToB : Moyenne Faible Très faible Très faible Très élevée Très faible Très faible Très faible
Puissance défensive CA : 6 CA : 6 CA : 1 CA : 1 CA : 1 CA : 1 CA : -4 CA : -4
BG2 : Très faible Très faible Moyenne Moyenne Moyenne Moyenne Élevée Élevée
ToB : Très faible Très faible Faible Faible Faible Faible Moyenne Moyenne
Puissance magique Faible Faible Faible Faible Moyenne
Niveau des JS Moyen Moyen Faible Moyen Moyen Moyen Moyen Moyen
Résistance(s)
Magie Légère Légère

Capitaine (Githyanki)


Présentation


Les Githyankis sont des créatures vivant dans le Plan Astral possédant de puissants pouvoirs psychiques. Leur hiérarchie est particulièrement rigide et organisée, et chaque membre s’y voit attribuer une fonction et un rang très particulier. Les Githyankis sont connus pour leurs épées uniques en argent qu’eux seuls savent fabriquer. Les Capitaines dirigent la plupart du temps une troupe de Githyankis.

Où le trouver ?


N’importe où.

Équipement


Capitaine
Code CLUA : GITH06
Race Githyanki
Classe (Niveau) Mage (10)
Alignement Loyal Mauvais
Points de vie 70
Expérience 5000
Attaques par round 1
TAC0 11
Dégâts 1d10
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
ToB : Très faible
Puissance défensive CA : -4
BG2 : Élevée
ToB : Moyenne
Puissance magique Moyenne
Niveau des JS Moyen

Sorcier (Githyanki)


Présentation


Les Githyankis sont des créatures vivant dans le Plan Astral possédant de puissants pouvoirs psychiques. Leur hiérarchie est particulièrement rigide et organisée, et chaque membre s’y voit attribuer une fonction et un rang très particulier. Les Githyankis sont connus pour leurs épées uniques en argent qu’eux seuls savent fabriquer. Les Sorciers sont les mages les plus avancés de leur Ordre.

Où le trouver ?


N’importe où.

Équipement


Sorcier
Code CLUA : GITH05
Race Githyanki
Classe (Niveau) Mage (8)
Alignement Loyal Mauvais
Points de vie 32
Expérience 4000
Attaques par round 1
TAC0 (Bonus) 18 (+2)
Dégâts 1d3
Puissance offensive (A distance)
BG2 : Très faible
ToB : Très faible
Puissance défensive CA : -4
BG2 : Élevée
ToB : Moyenne
Puissance magique Faible
Niveau des JS Moyen

Gish


Présentation


Les Githyankis sont des créatures vivant dans le Plan Astral possédant de puissants pouvoirs psychiques. Leur hiérarchie est particulièrement rigide et organisée, et chaque membre s’y voit attribuer une fonction et un rang très particulier. Les Githyankis sont connus pour leurs épées uniques en argent qu’eux seuls savent fabriquer. Les Gish font partie des mages Githyankis.

Où le trouver ?


N’importe où.

Équipement


Gish
Code CLUA : GITH04
Race Githyanki
Classe (Niveau) Mage (5)
Alignement Neutre Mauvais
Points de vie 35
Expérience 2000
Attaques par round 3
TAC0 (Bonus) 16 (+2)
Dégâts 1d3
Puissance offensive (A distance)
BG2 : Très faible
ToB : Très faible
Puissance défensive CA : 1
BG2 : Moyenne
ToB : Faible
Puissance magique Faible
Niveau des JS Moyen

Anti-paladin (Githyanki)


Présentation


Les Githyankis sont des créatures vivant dans le Plan Astral possédant de puissants pouvoirs psychiques. Leur hiérarchie est particulièrement rigide et organisée, et chaque membre s’y voit attribuer une fonction et un rang très particulier. Les Githyankis sont connus pour leurs épées uniques en argent qu’eux seuls savent fabriquer. Les Anti-Paladins sont dotés de pouvoirs très puissants, qui les placent parmi les guerriers les plus puissants de leur Ordre.

Où le trouver ?


N’importe où.

Équipement


Capacités spéciales


Anti-paladin
Code CLUA : GITH03
Race Githyanki
Classe (Niveau) Paladin (11)
Alignement Chaotique Mauvais
Points de vie 105
Expérience 7000
Attaques par round 3
TAC0 (Bonus) 10 (+9)
Dégâts 1d10 +12
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très élevée
ToB : Très élevée
Puissance défensive CA : 1
BG2 : Moyenne
ToB : Faible
Niveau des JS Moyen

Cavalier (Githyanki)


Présentation


Les Githyankis sont des créatures vivant dans le Plan Astral possédant de puissants pouvoirs psychiques. Leur hiérarchie est particulièrement rigide et organisée, et chaque membre s’y voit attribuer une fonction et un rang très particulier. Les Githyankis sont connus pour leurs épées uniques en argent qu’eux seuls savent fabriquer. Les Cavaliers Giths sont les soldats d’élites de leur ordre.

Où le trouver ?


N’importe où.

Équipement


Cavalier
Code CLUA : GITH02
Race Githyanki
Classe (Niveau) Guerrier (3)
Alignement Loyal Mauvais
Points de vie 80
Expérience 2000
Attaques par round 1
TAC0 (Bonus) 13 (+2)
Dégâts 1d10 +3
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
ToB : Très faible
Puissance défensive CA : 1
BG2 : Moyenne
ToB : Faible
Niveau des JS Moyen

Guerrier (Githyanki)


Présentation


Les Githyankis sont des créatures vivant dans le Plan Astral possédant de puissants pouvoirs psychiques. Leur hiérarchie est particulièrement rigide et organisée, et chaque membre s’y voit attribuer une fonction et un rang très particulier. Les Githyankis sont connus pour leurs épées uniques en argent qu’eux seuls savent fabriquer. Les Guerriers Giths sont les soldats de leur ordre.

Où le trouver ?


N’importe où.

Équipement


Guerrier
Code CLUA : GITH01
Race Githyanki
Classe (Niveau) Guerrier (3)
Alignement Loyal Mauvais
Points de vie 30
Expérience 650
Attaques par round 1
TAC0 (Bonus) 18 (+2)
Dégâts 1d10 +3
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
ToB : Très faible
Puissance défensive CA : 1
BG2 : Moyenne
ToB : Faible
Niveau des JS Faible

Capitaine Githyanki


Présentation


Les Githyankis sont des créatures vivant dans le Plan Astral possédant de puissants pouvoirs psychiques. Leur hiérarchie est particulièrement rigide et organisée, et chaque membre s’y voit attribuer une fonction et un rang très particulier. Les Githyankis sont connus pour leurs épées uniques en argent qu’eux seuls savent fabriquer. Les Capitaines dirigent la plupart du temps une troupe de Githyankis.

Où le trouver ?


N’importe où.

Équipement


*Ces objets peuvent être dérobés

Capacités spéciales


Capitaine Githyanki
Code CLUA : DAGITH1
Classe (Niveau) Guerrier (11) / Mage (11)
Alignement Chaotique Mauvais
Points de vie 80
Expérience 2000
Attaques par round 2,5
TAC0 (Bonus) 10 (+1)
Dégâts 1d8 +6
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Élevée
ToB : Moyenne
Puissance défensive CA : 6
BG2 : Très faible
ToB : Très faible
Puissance magique Faible
Niveau des JS Moyen
Résistance(s)
Magie Légère

Githyanki


Présentation


Les Githyankis sont des créatures vivant dans le Plan Astral possédant de puissants pouvoirs psychiques. Leur hiérarchie est particulièrement rigide et organisée, et chaque membre s’y voit attribuer une fonction et un rang très particulier. Les Githyankis sont connus pour leurs épées uniques en argent qu’eux seuls savent fabriquer.
(Consulter la liste des Githyankis)

Où le trouver ?


N’importe où.

Informations complémentaires


Il existe de très nombreux types de Githyankis : Guerriers, Cavaliers, Anti-paladins, Gish, Sorciers, et Capitaines.

Équipement


*Ces objets peuvent être dérobés

Capacités spéciales


Githyanki
Code CLUA : DAGITH2
Classe (Niveau) Guerrier (7)
Alignement Chaotique Mauvais
Points de vie 60
Expérience 2000
Attaques par round 2
TAC0 10
Dégâts 2d4 +5
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Moyenne
ToB : Faible
Puissance défensive CA : 6
BG2 : Très faible
ToB : Très faible
Puissance magique Faible
Niveau des JS Moyen
Résistance(s)
Magie Légère

Les différents types de Méphites


Présentation


Les Méphites sont de petites créatures ailées originaires des Plans Intérieurs. Ils sont souvent convoqués par des mages pour les assister ou surveiller leur laboratoire.

Capacités spéciales





Nom Méphite aérien Méphite poussiéreux Méphite terreux Méphite flamboyant Méphite glacé Méphite foudroyant Méphite magmatique Méphite minéral Méphite brumeux Méphite vaseux Méphite radiant Méphite salin Méphite gazeux Méphite vaporeux
Image
Code CLUA MEPAIR01 MEPDUS01 MEPEAR01 MEPFIR01 MEPICE01 MEPLIG01 MEPMAG01 MEPMIN01 MEPMIS01 MEPOOZ01 MEPRAD01 MEPSAL01 MEPSMO01 MEPSTE01
Dés de vie 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3
Alignement Chaotique Mauvais Chaotique Mauvais Chaotique Mauvais Chaotique Mauvais Chaotique Mauvais Chaotique Mauvais Chaotique Mauvais Chaotique Mauvais Chaotique Mauvais Chaotique Mauvais Chaotique Mauvais Chaotique Mauvais Chaotique Mauvais Chaotique Mauvais
Points de vie 27 27 29 28 27 15 27 29 29 27 27 27 27 30
Expérience 420 420 420 420 420 420 420 420 420 420 420 420 420 420
Attaques par round 2 2 2 2 2 1 2 2 2 2 2 2 2
TAC0 17 17 17 17 17 20 17 17 17 17 17 17 17
Dégâts 1d3 1d2 +1 1d4 1d3 1d2 1d3 1d3 1d3 1d3 1d3 1d3 1d2 1d4
Puissance offensive (Corps à corps) (Corps à corps) (Corps à corps) (Corps à corps) (Corps à corps) (Corps à corps) (Corps à corps) (Corps à corps) (Corps à corps) (Corps à corps) (Corps à corps) (Corps à corps) (Corps à corps)
BG2 : Très faible Très faible Très faible Très faible Très faible Très faible Très faible Très faible Très faible Très faible Très faible Très faible Très faible
ToB : Très faible Très faible Très faible Très faible Très faible Très faible Très faible Très faible Très faible Très faible Très faible Très faible Très faible
Puissance défensive CA : 4 CA : 6 CA : 5 CA : 5 CA : 6 CA : 0 CA : 2 CA : 0 CA : 3 CA : 2 CA : 0 CA : 1 CA : 0 CA : 3
BG2 : Faible Très faible Faible Faible Très faible Moyenne Faible Moyenne Faible Faible Moyenne Moyenne Moyenne Faible
ToB : Faible Très faible Très faible Très faible Très faible Faible Faible Faible Faible Faible Faible Faible Faible Faible
Puissance magique Très faible
Niveau des JS Faible Faible Faible Faible Faible Faible Faible Faible Faible Faible Faible Faible Faible Faible
Résistance(s)
Electricité Immunité
Feu Immunité Immunité Immunité Immunité Immunité Immunité Immunité
Froid Immunité
Tranchant Importante Très importante
Perforant Importante Très importante
Missile Importante Très importante