Archives de catégorie : 5e niveau

Convocation d’Élémentaire d’Air mineur


Convocation d’Élémentaire d’Air mineur (Conjuration/Convocation)

Niveau : 5
Portée : 15 m
Durée : 1 tour + 1 round par niveau
Temps d’incantation : Spécial
Zone d’effet : Spéciale
Jet de Sauvegarde : Non
Ce sort invoque un Élémentaire d’Air mineur au service du magicien. Il a 8 Dés de Vie et sera au service de l’invocateur pour la durée du sort. Cependant, à chaque invocation, il y a 15 % de chances pour que l’Élémentaire échappe au contrôle du magicien et l’attaque. S’il ne peut l’atteindre, il fera tout son possible pour y arriver. L’Élémentaire hors de contrôle essaiera de tuer son invocateur tant que le sort sera actif ou tant qu’il sera en vie. Ce sort requiert une concentration intense après l’incantation afin d’implanter le contrôle. Invocateur et Élémentaire sont bloqués pendant trois rounds après l’apparition du second. C’est à la fin de cette période que l’Élémentaire sera aux ordres du magicien ou l’attaquera. Dans ce dernier cas, il est toujours possible d’utiliser des sorts d’enchantement sur la créature. De tels sorts, utilisés avant la fin de la confrontation mentale, n’auront aucune influence sur son résultat.

Informations complémentaires


Écoles exclues : Divination
Type de magie : Conjuration

Conv. Élémentaire d’Air mineur
Classes Barde, Mage, Sorcier
École Conjuration/Convocation
Niveau 5
Portée 15 mètres
Durée 1 tour + 1 round/niveau
Temps d’incantation 9
Zone d’effet spéciale
Valeur 1000 po
Jets de sauvegarde non

Bouclier de sort


Bouclier de sort (Abjuration)

Niveau : 5

Portée : 0

Durée : 3 rounds par niveau

Temps d’incantation : 8

Zone d’effet : Lanceur

Jet de Sauvegarde : Non

Avec ce sort, le lanceur est immunisé contre le prochain sort dirigé contre lui. Les sorts affectés sont les suivants : Annulation des sorts, Perce-magie, Mot secret, Brèche, Réduction de la résistance, Rayon rubis, Fouet protecteur de Khelben, Perce-bouclier et Sort d’assaut. Si l’un de ces sorts est lancé, il est absorbé par le Bouclier de sort, ce qui l’élimine. Sinon, le sort fonctionne jusqu’à expiration.

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Écoles exclues : Altération

Type de magie : Protections contre les sorts

Bouclier de sort
Classes Barde, Mage, Sorcier
École Abjuration
Niveau 5
Portée 0
Durée 3 rounds/niveau
Temps d’incantation 8
Zone d’effet Lanceur
Valeur 1000 po
Jets de sauvegarde non

Lame fantôme


Lame fantôme (Évocation)

Niveau : 5

Portée : 0

Durée : 3 rounds + 1 round / niveau

Temps d’incantation : 5

Zone d’effet : Spéciale

Jet de sauvegarde : Aucun

Ce sort crée une zone d’énergie magique dense ayant la forme de lames au bout des doigts du lanceur. Ses bords tranchants infligent autant de dégâts qu’une épée normale. Le lanceur est considéré comme compétent lorsqu’il manipule cette lame fantôme à son TAC0 normal.

La lame fantôme se comporte comme une épée magique +3 au niveau des bonus au toucher et aux dégâts ainsi qu’au niveau du type de créatures qu’elle peut atteindre. Cette épée ne peut être utilisée que par le magicien et reste fixée à sa main jusqu’à la fin du sort ou jusqu’à ce qu’il soit dissipé magiquement.

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Écoles exclues : Enchantement/Charme

Type de magie : Combinaison

Lame fantôme
Classes Barde, Mage, Sorcier
École Invocation/Évocation
Niveau 5
Portée 0
Durée 3 rounds + 1 round/niveau
Temps d’incantation 5
Zone d’effet spéciale
Valeur 1000 po
Jets de sauvegarde non

Protection contre l’acide


Protection contre l’acide (Abjuration)

Niveau : 5

Portée : Contact

Durée : 1 tour / niveau

Temps d’incantation : 6

Zone d’effet : Créature touchée

Jet de sauvegarde : Aucun

Lorsque ce sort est lancé, il confère une invulnérabilité totale contre toutes les attaques acides comme les flèches acides par exemple ou les attaques spéciales de certaines créatures qu’elle soient d’origine magiques ou non. Ses effets se prolongent jusqu’à la fin du sort ou jusqu’à ce qu’il soit magiquement dissipé.

Informations complémentaires


Écoles exclues : Altération

Type de magie : Protections spécifiques

Protection contre l’acide
Classes Barde, Mage, Sorcier
École Abjuration
Niveau 5
Portée toucher
Durée 1 tour/niveau
Temps d’incantation 5
Zone d’effet créature touchée
Valeur 1000 po
Jets de sauvegarde non

Convocation d’Élémentaire de Feu mineur


Convocation d’Élémentaire de Feu mineur (Conjuration/Convocation)

Niveau : 5
Portée : 15 m
Durée : 1 tour + 1 round par niveau
Temps d’incantation : Spécial
Zone d’effet : Spéciale
Jet de Sauvegarde : Non
Ce sort invoque un Élémentaire de Feu mineur au service du magicien. Il a 8 Dés de Vie et sera au service de l’invocateur pour la durée du sort. Cependant, à chaque invocation, il y a 15 % de chances pour que l’Élémentaire échappe au contrôle du magicien et l’attaque. S’il ne peut l’atteindre, il fera tout son possible pour y arriver. L’Élémentaire hors de contrôle essaiera de tuer son invocateur tant que le sort sera actif ou tant qu’il sera en vie. Ce sort requiert une concentration intense après l’incantation afin d’implanter le contrôle. Invocateur et Élémentaire sont bloqués pendant trois rounds après l’apparition du second. C’est à la fin de cette période que l’Élémentaire sera aux ordres du magicien ou l’attaquera. Dans ce dernier cas, il est toujours possible d’utiliser des sorts d’enchantement sur la créature. De tels sorts, utilisés avant la fin de la confrontation mentale, n’auront aucune influence sur son résultat.

Informations complémentaires


Écoles exclues : Divination
Type de magie : Conjuration

Conv. Élémentaire de Feu mineur
Classes Barde, Mage, Sorcier
École Conjuration/Convocation
Niveau 5
Portée 15 mètres
Durée 1 tour + 1 round/niveau
Temps d’incantation 9
Zone d’effet spéciale
Valeur 1000 po
Jets de sauvegarde non

Oracle


Oracle (Divination)

Niveau : 5

Portée : Champ visuel du lanceur

Durée : Instantanée

Temps d’incantation : 5

Zone d’effet : rayon de 20 m

Jet de Sauvegarde : Non

Ce sort dissipe tous les sorts d’Illusion ou de Fantasme de niveau inférieur ou égal au 5ème. Les sorts concernés sont : Image réfléchie, Invisibilité, Image miroir, Non-détection, Invisibilité améliorée et Porte d’ombre. Comme le lanceur peut décider qui est affecté, les membres du groupe ne sont pas touchés par ce sort. La zone d’effet couvre un rayon de 20 m autour du lanceur. La résistance magique de la cible est ignorée.

Informations complémentaires


Écoles exclues : Conjuration/Convocation

Type de magie : Attaque de divination

Oracle
Classes Barde, Mage, Sorcier
École Divination
Niveau 5
Portée 35 mètres
Durée instantanée
Temps d’incantation 5
Zone d’effet rayon de 20 mètres
Valeur 1000 po
Jets de sauvegarde non

Abaissement de la Résistance


Abaissement de la Résistance (Abjuration, Altération)

Niveau : 5

Portée : champ visuel du jeteur de sort

Durée : 1 round / niveau

Temps d’incantation : 5

Zone d’effet : Créature ciblée

Jet de sauvegarde : Aucun

Lorsque ce sort est lancé sur une créature, il abaisse la résistance à la magie de sa cible de 10 % + 1 % par niveau du jeteur de sort. Aucun jet de sauvegarde contre ce sort n’est applicable et la résistance magique est ignorée. Par exemple, si une créature a 60 % de résistance à la magie et que ce sort est lancé sur elle par un magicien de niveau 15, sa résistance à la magie se trouve abaissée de 25 % automatiquement. Les effets de ce sort se cumulent à chaque fois qu’il est lancé sur la même cible. Si ce sort était jeté à nouveau sur la créature précédente, sa résistance à la magie serait de 60 % – 25 % (premier sort) – 25 % (second sort) ce qui lui laisserait à peine 10 % de résistance à la magie une fois les deux sorts lancés. Ce sort reste actif jusqu’à ce que sa durée arrive à expiration. Il convient de noter que ce sort n’est pas affecté par une dissipation de la magie. Une fois lancé, il n’existe aucun moyen d’annuler ses effets avant son terme naturel.

Informations complémentaires


Écoles exclues : Altération

Type de magie : Attaque magique

Abaissement de la Résistance
Classes Barde, Mage, Sorcier
École Abjuration
Niveau 5
Portée 40 mètres
Durée 1 round/niveau
Temps d’incantation 5
Zone d’effet créature ciblée
Valeur 1000 po
Jets de sauvegarde non

Brèche


Brèche (Abjuration)

Niveau : 5

Portée : Champ visuel du lanceur

Durée : Instantanée

Temps d’incantation : 5

Zone d’effet : Cible

Jet de Sauvegarde : Non

Quand ce sort est lancé sur une créature, il dissipe toutes les protections qu’elle pouvait posséder. Les sorts affectés sont : Bouclier, Cercle de protection, Résistance à la terreur, Protection contre le feu/froid, Bouclier de feu, Protection contre l’acide, l’électricité, l’énergie magique, les éléments et l’énergie. Les sorts de protection de combat dissipés sont les suivants : Protection contre les projectiles normaux, contre les armes normales, contre les armes magiques, Peau de pierre, Armure, Armure fantôme, Armure spirituelle, Immunité totale, Manteau, Manteau amélioré. La résistance magique de la cible est ignorée.

Informations complémentaires


Écoles exclues : Altération

Type de magie : Attaque magique

Brèche
Classes Barde, Mage, Sorcier
École Abjuration
Niveau 5
Portée 40 mètres
Durée instantanée
Temps d’incantation 5
Zone d’effet cible
Valeur 1000 po
Jets de sauvegarde non

Protection contre l’électricité


Protection contre l’électricité (Abjuration)

Niveau : 5

Portée : Contact

Durée : 1 tour / niveau

Temps d’incantation : 5

Zone d’effet : Créature touchée

Jet de sauvegarde : Aucun

Lorsque ce sort est lancé, il confère une invulnérabilité totale à toutes les attaques basées sur l’électricité comme par exemple l’éclair magique ou les souffles. Cette protection s’applique aux sources d’électricité magiques ou naturelles.

Informations complémentaires


Écoles exclues : Altération

Type de magie : Protections spécifiques

Protection contre l’électricité
Classes Barde, Mage, Sorcier
École Abjuration
Niveau 5
Portée personnelle
Durée 1 tour/niveau
Temps d’incantation 5
Zone d’effet créature touchée
Valeur 500 po
Jets de sauvegarde non

Protection contre les armes non-magiques


Protection contre les armes non-magiques (Abjuration)

Niveau : 5

Portée : Personnelle

Durée : 1 round / niveau

Temps d’incantation : 2

Zone d’effet : Personnelle

Jet de sauvegarde : Aucun

Ce sort confère une invulnérabilité totale contre toutes les armes non-magiques, à l’exception des armes bénies ou enchantées. Ce sort ne peut être lancé sur une créature déjà protégée contre les armes magiques. Les effets de ce sort se prolongent jusqu’à son expiration naturelle ou sa dissipation par une source extérieure.

Informations complémentaires


Écoles exclues : Altération

Type de magie : Protections de combat

Prot. contre armes non-magiques
Classes Barde, Mage, Sorcier
École Abjuration
Niveau 5
Portée personnelle
Durée 1 round/niveau
Temps d’incantation 2
Zone d’effet personnelle
Valeur 1000 po
Jets de sauvegarde non