Archives de catégorie : Baldur’s Gate

Lavok


Présentation


Lavok est l’aïeul lointain de Valygar Corthala. C’était un mage, censé être mort depuis des années, mais qui a survécu en se métamorphosant en Liche. Furieux que vous ayez déplacé sa Sphère, il vous attaque.

Où le trouver ?


Au cœur de la Sphère Planaire, dans les Bas quartiers d’Athkatla.

Informations complémentaires


Si Valygar est dans votre groupe à ce moment là, ils s’expliqueront avant le combat.

Quête


Une fois vaincu, Lavok vous indiquera comment faire fonctionner une dernière fois la Sphère, pour la ramener dans le Plan Primaire : pour alimenter le moteur avec de l’énergie, vous devrez occire un démon, puis déposer le cœur du démon au sein du moteur, qui pourra de nouveau fonctionner et vous faire revenir chez vous.

Équipement


*Ces objets peuvent être dérobés

Capacités spéciales


Stratégie du personnage


Comme tout mage de haut niveau, la Liche dispose d’un arsenal très poussé de sorts offensifs et défensifs. Au minimum une contingence de sorts la protégera momentanément en début de combat contre les attaques et la plupart des sortilèges, puis elle passera à l’assaut la plupart du temps par un Arrêt du Temps, une Nuée de Météores, ou une Convocation de Fiélon.

Stratégie pour vaincre le personnage


Pensez à briser ses protections avec des sorts de Brèche ou équivalent avant d’attaquer.

Lavok
Code CLUA : LAVOK01
Race Humain
Classe (Niveau) Mage (21)
Alignement Chaotique Bon
Points de vie 96
Expérience 18000
Attaques par Round 1
TAC0 (Bonus) 11 (+2)
Dégâts 1d6 +3
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : 4
BG2 : Faible
Puissance magique Élevée
Niveau des JS Très élevé

Gardien Golem


Présentation


Ce golem régule l’activité interne de la Sphère Planaire.

Où le trouver ?


Dans la Sphère Planaire, dans les Bas quartiers d’Athkatla.

Informations complémentaires


Pour réactiver le golem, il faut récupérer ses bras et sa tête, éparpillés en plusieurs endroits de la Sphère.

Capacités spéciales


Gardien Golem
Code CLUA : OBSGOL01
Dés de vie 9
Alignement Neutre
Points de vie 50
Expérience 8000
Attaques par Round 1
TAC0 (Bonus) 9 (+3)
Dégâts 3d10 +8
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Élevée
Puissance défensive CA : 6
BG2 : Très faible
Niveau des JS Moyen
Immunité aux armes non magiques
Résistance(s)
Magie Immunité
Electricité Immunité
Feu Importante
Tranchant Immunité
Perforant Immunité
Missile Immunité

Necre


Présentation


Cette petite-personne, une race habituellement amène et amicale, est devenue agressive et cannibale.

Où le trouver ?


Dans la Sphère Planaire, dans les Bas quartiers d’Athkatla.

Équipement


Capacités spéciales


Necre
Code CLUA : OBSHAL03
Race Petite-Personne
Classe (Niveau) Nécromancien (15)
Alignement Chaotique Mauvais
Points de vie 45
Expérience 11000
Attaques par Round 1
TAC0 (Bonus) 16 (+4)
Dégâts 1d4 +4
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : 6
BG2 : Très faible
Puissance magique Moyenne
Niveau des JS Élevé

Taibela


Présentation


Cette petite-personne, une race habituellement amène et amicale, est devenue agressive et cannibale.

Où le trouver ?


Dans la Sphère Planaire, dans les Bas quartiers d’Athkatla.

Capacités spéciales


Taibela
Code CLUA : OBSHAL06
Race Petite-Personne
Classe (Niveau) Mage (12)
Alignement Chaotique Mauvais
Points de vie 52
Expérience 8000
Puissance défensive CA : 10
BG2 : Très faible
Puissance magique Moyenne
Niveau des JS Élevé

Mogadish


Présentation


Cette petite-personne, une race habituellement amène et amicale, est devenue agressive et cannibale.

Où le trouver ?


Dans la Sphère Planaire, dans les Bas quartiers d’Athkatla.

Équipement


Capacités spéciales


Mogadish
Code CLUA : OBSHAL07
Race Petite-Personne
Classe (Niveau) Clerc (18)
Alignement Loyal Mauvais
Points de vie 61
Expérience 14000
Attaques par Round 1
TAC0 (Bonus) 10 (-3)
Dégâts 1d6
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : 4
BG2 : Faible
Puissance magique Moyenne
Niveau des JS Élevé

Entu


Présentation


Cette petite-personne, une race habituellement amène et amicale, est devenue agressive et cannibale.

Où le trouver ?


Dans la Sphère Planaire, dans les Bas quartiers d’Athkatla.

Équipement


Capacités spéciales


Stratégie du personnage


Entu utilise des pouvoirs psioniques.

Entu
Code CLUA : OBSHAL01
Race Petite-Personne
Classe (Niveau) Guerrier (12)
Alignement Chaotique Mauvais
Points de vie 68
Expérience 5000
Attaques par Round 1
TAC0 (Bonus) 9 (+3)
Dégâts 1d6 +4
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : 1
BG2 : Moyenne
Niveau des JS Élevé

Kayardi


Présentation


Cette petite-personne, une race habituellement amène et amicale, est devenue agressive et cannibale.

Où le trouver ?


Dans la Sphère Planaire, dans les Bas quartiers d’Athkatla.

Capacités spéciales


Kayardi
Code CLUA : OBSHAL05
Race Petite-Personne
Classe (Niveau) Conjurateur (16)
Alignement Loyal Mauvais
Points de vie 58
Expérience 6000
Puissance défensive CA : 2
BG2 : Faible
Puissance magique Élevée
Niveau des JS Élevé

Togan


Présentation


Cette petite-personne, une race habituellement amène et amicale, est devenue agressive et cannibale.

Où le trouver ?


Dans la Sphère Planaire, dans les Bas quartiers d’Athkatla.

Équipement


Capacités spéciales


Togan
Code CLUA : OBSHAL02
Race Petite-Personne
Classe (Niveau) Guerrier (12)
Alignement Neutre Mauvais
Points de vie 68
Expérience 5000
Attaques par Round 1
TAC0 (Bonus) 9 (-1)
Dégâts 1d6 +3
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : 3
BG2 : Faible
Niveau des JS Faible

Guerrier petit-homme


Présentation


Ces petites-personnes, une race habituellement amène et amicale, sont devenues agressives et cannibales.

Où le trouver ?


Dans la Sphère Planaire, dans les Bas quartiers d’Athkatla.

Équipement


Capacités spéciales


Guerrier petit-homme
Code CLUA : OBSHAL04
Race Petite-Personne
Classe (Niveau) Guerrier (7)
Alignement Neutre Mauvais
Points de vie 30
Expérience 1000
Attaques par Round 1
TAC0 (Bonus) 8 (+3)
Dégâts 2d4 +4
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Faible
Puissance défensive CA : 3
BG2 : Faible
Niveau des JS Faible

Onvo


Présentation


Onvo est un chevalier solamnique, piégé avec ses compagnons Ancan et Reyna dans la Sphère Planaire.

Où le trouver ?


Dans la Sphère Planaire, dans les Bas quartiers d’Athkatla.

Quête


.

Équipement


*Ces objets peuvent être dérobés

Capacités spéciales


Onvo
Code CLUA : OBSSOL02
Race Humain
Classe (Niveau) Guerrier (12)
Alignement Loyal Bon
Points de vie 99
Expérience 2000
Attaques par Round 1
TAC0 (Bonus) 9 (+3)
Dégâts 1d10 +4
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Faible
Puissance défensive CA : 1
BG2 : Moyenne
Niveau des JS Moyen