Archives de catégorie : Équipement

Anneau de résistance au feu


Le grand mage Batalista conçut cet objet pour faciliter ses voyages dans le Plan du Feu, et l’on dit qu’il convoqua à maintes reprises une salamandre de ce royaume pour l’aider à le fabriquer. Or, les salamandres ne sont pas réputées pour leur patience et il n’aurait probablement pas dû importuner à ce point son « instructeur ». Le doigt qui portait l’anneau resta en effet insensible au brasier qui voulait s’emparer de sa tour. S’il avait conservé ce doigt, les choses se seraient mieux passées pour Batalista…
PARAMÈTRES :
Résistance au feu : +40 %
Non utilisable par :

Informations complémentaires


  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : Tueur de magicien

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Anneau de résistance au feu
Type Anneau
Effet 40% de RFeu
Poids 0
Valeur 1500 po
Connaissances pour identifier 25
Code CLUA RING02

Amulette de Sensation


Cette amulette provient de la ville de Sigil, où elle fut forgée par les membres de la Société de la Sensation. Elle était traditionnellement donnée aux membres à la recherche de nouvelles sensations, prêts pour ce faire à voyager parmi les plans d’existence.
PARAMÈTRES :
Capacité d’équipement :
+5 PV
+2 Charisme
Protection contre le mal en permanence
Utilisable par :
Clerc

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • Deidre, marchand bonus du Marché de l’Aventurier
Amulette de Sensation
Type Amulette
Effets multiples
Poids 3
Valeur 14000 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA WA2AMU

Pendentif rubis


Un des jouets favoris du voleur Regis, idéal pour convaincre les gens qu’il a raison.
PARAMÈTRES :
Lance un Charme néfaste par jour.

Informations complémentaires


  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : aucun

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Pendentif rubis
Type Amulette
Effet Charme néfaste
Poids 1
Valeur 300 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA REGISAMU

Amulette de pouvoir


Cette amulette porte la signature des enchantements de Conster Damon, célèbre archimage mort dans l’année du Dracorage (1018CV). Même si la netteté de ses gravures a disparu avec le temps et le feu, elle reste le témoignage des fameux défis du mage : « Ah ! Votre magie ne peut rien contre moi », « Cela va s’entendre », « La défaite n’attend pas ! » et « Vous n’aurez rien de moi ! ». Elle a été très utilisée et a changé de main de nombreuses fois au fil des batailles.
PARAMÈTRES :
Quand portée :
Résistance Magique + 5 %
Sort de Vocaliser
-1 au temps d’incantation des sorts
Immunité à l’absorption de niveaux
Non utilisable par :
Voleurs
Guerriers

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Amulette de pouvoir
Type Amulette
Effets multiples
Poids 3
Valeur 500 po
Connaissances pour identifier 80
Code CLUA AMUL21

Amulette de Résistance Magique de Kaligun


On peut lire les initiales KP au dos de cette amulette. KP, ou Kaligun Poonil, était le général d’une petite troupe envoyée dans les forêts pour les nettoyer de la présence des Sorciers Rouges. Particulièrement prudent avec la magie, il ne partait jamais sans cette amulette. Mais trop confiant dans la protection qu’elle lui assurait, il finit par mourir quand il tendit une embuscade à trois Sorciers Rouges de haut niveau qui abaissèrent sa résistance à la magie avant de le détruire avec leurs sortilèges.
PARAMÈTRES :
Résistance à la magie : +5 %

Informations complémentaires


  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : Tueur de magicien

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Amulette de Résistance Magique de Kaligun
Type Amulette
Effet +5% à la RM
Poids 3
Valeur 1800 po
Connaissances pour identifier 30
Code CLUA AMUL20

Amulette de résistance à la magie +5%


Les gens commissionnés par le conseil d’Athkatla portent souvent ces amulettes pour traquer les pratiquants de magie interdite. Les amulettes fournissent une mesure de protection contre les mages incivils qui refusent de se laisser emprisonner ou tuer.
PARAMÈTRES
Résistance à la magie : +5%

Informations complémentaires


  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : Tueur de magicien

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Amulette de résistance à la magie +5%
Type Amulette
Effet +5% à la RM
Poids 3
Valeur 1800 po
Connaissances pour identifier 25
Code CLUA AMUL19

Amulette de protection +1 : le Protecteur


Les gardes du roi Pyronan, maître d’Impiltur, se virent remettre « le Protecteur » comme signe honorifique de leur fonction. Malheureusement, les membres de la garde ne parvinrent pas à tomber d’accord sur l’identité de celui qui recevrait l’amulette. Après des années de dissensions internes, l’objet fut perdu et les gardes remplacés par des soldats moins cupides.

PARAMÈTRES :

Bonus à la Classe d’Armure : +1

Bonus sur jet de sauvegarde : +1

Informations complémentaires


  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : Tueur de magicien

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Amulette de protection +1
Type Amulette
Effet +1 à la CA/JS
Poids 1
Valeur 3000 po
Connaissances pour identifier 35
Code CLUA AMUL14

Collier de projectiles : le Cadeau Perdu


Ce collier tire son nom de son seul et unique propriétaire, Ikaida Mourneve, qui s’était lancé à la recherche de sa fille enlevée. Peu de gens étaient prêts à aider ce père déterminé, mais un mage bon et généreux lui remit cet objet pour l’assister dans sa quête. Malheureusement, Ikaida laissa tomber le collier dans la Rivière Immerine, alors qu’il essayait de repousser des ennemis sur un pont suspendu. Par chance, la légende dit que l’objet ne fut pas indispensable pour réunir de nouveau la famille.
PARAMÈTRES :
Explosion :
Portée : 15 mètres
Zone d’effet : rayon de 9 mètres
Dégâts : 6d6 (jet de sauvegarde contre les sorts = moitié)

Informations complémentaires


  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : Tueur de magicien

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Collier de projectiles
Type Amulette
Effet 6d6 dégâts
Poids 1
Valeur 5000 po
Connaissances pour identifier 50
Code CLUA AMUL01

Masse de Jerrod


L’arme de prédilection d’un prêtre de Tempus nommé Jerrod. Il se sacrifia pour sauver la ville de Easthaven du terrible démon Balhifet.

PARAMÈTRES :

TAC0 : +2, +5 contre démons

Dégâts : 1d6 +3, +5 contre démons

Type de dégâts : contondant

Poids : 7

Facteur de vitesse : 5

Type de compétence : Masse

Type : arme à 1 main

Non utilisable par :

Druide

Mage

Voleur

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Masse de Jerrod
Type Masse
Niveau d’enchantement 2
TAC0 +2
Dégâts 1d6 +3
Facteur de vitesse 5
Poids 7
Valeur 17500 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA WAMACE

Masse +3


La masse est une descendante directe du gourdin ; seule l’adjonction d’une tête de métal à son extrémité l’en fait différer. En ce qui concerne cette masse, la tête est pyramidale et luit d’un éclat bleuté.

PARAMÈTRES

TAC0 : +3

Dégâts : 1d6 +4

Type de dégâts : Contondant

Poids : 6

Facteur de Vitesse : 4

Compétence : Masse

Type d’arme : à 1 main

Force nécessaire : 10

Inutilisable par :

Druides

Mages

Voleurs

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • Magasins et créatures de ToB
Masse +3
Type Masse
Niveau d’enchantement 3
TAC0 +3
Dégâts 1d6 +4
Facteur de vitesse 4
Poids 6
Valeur 3500 po
Connaissances pour identifier 50
Code CLUA BLUN33