Archives de catégorie : Équipement

Besantine + 2


Cette armure est une pièce d’équipement standard de la cavalerie sur griffons et d’autres guerriers montés. Elle est légère mais offre une bonne protection, particulièrement avec la protection magique supplémentaire qui y est greffée.

PARAMÈTRES :

Classe d’armure : 5

Poids : 8

Force nécessaire : 6

Inutilisable par :

Mage

Informations complémentaires


  • Inutilisable par (classes) : Mage, Moine
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : Métamorphe, Justicier, Kensai
  • Bonus / malus contre types d’attaques :
    • Perforant = 1
    • Tranchant = 2
    • Projectile = 1

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Besantine + 2
Type Besantine
Classe d’armure 5
Force nécessaire 6
Poids 8
Valeur 4500 po
Connaissances pour identifier 70
Code CLUA LEAT07 – LEAT15

Attraction de projectiles


Sans l’intervention d’un sorcier, cette étrange armure ne peut être ôtée une fois qu’elle a été enfilée. Bien qu’elle augmente votre protection contre toutes les armes de mêlée, la besantine devient la cible de prédilection de toutes les armes à projectiles, et il en va de même pour son porteur. Vous avez donc le choix entre les flèches mortelles ou les épées mortelles.
PARAMÈTRES :
Classe d’Armure : 5 (15 contre les armes à projectiles)
Poids : 8
Force nécessaire : 6
Non utilisable par :
Mage

Informations complémentaires


  • Inutilisable par (classes) : Mage, Moine
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : Métamorphe, Justicier, Kensai
  • Bonus / malus contre types d’attaques :
    • Perforant = 1
    • Tranchant = 2
    • Projectile = -10

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Armure de cuir clouté +2 : Attraction de projectiles
Type Besantine
Classe d’armure 5
Force nécessaire 6
Poids 8
Valeur 2500 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA LEAT06

Besantine + 1


La besantine n’a pas grand-chose à voir avec l’armure de cuir normale. Alors que l’armure de cuir est une protection renforcée, la besantine est souple et comporte des centaines de rivets. Ces derniers sont tellement rapprochés qu’ils forment une couche flexible de métal dur qui permet de contrer toute attaque cinglante et tranchante. Le renforcement de cuir souple n’est rien de plus qu’un moyen de maintenir les rivets en place.

PARAMÈTRES :

Classe d’Armure : 6

Poids : 15

Force nécessaire : 6

Non utilisable par :

Mage

Informations complémentaires


  • Inutilisable par (classes) : Mage, Moine
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : Métamorphe, Justicier, Kensai
  • Bonus / malus contre types d’attaques :
    • Perforant = 1
    • Tranchant = 2
    • Projectile = 1

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • Un peu partout
Besantine + 1
Type Besantine
Classe d’armure 6
Force nécessaire 6
Poids 15
Valeur 1500 po
Connaissances pour identifier 30
Code CLUA LEAT05

Protecteur du Second


Les Brumes d’Ombres étaient un groupe d’élite d’elfes rôdeurs habitant la forêt de Cormanthor, terrifiant bandits et monstres. Cette armure était celle d’Indeera Lakhan, l’un des officiers les plus décorés de ce groupe, dont elle était le commandant en second. L’armure porte son nom, mais on ignore dans quelles circonstances Indeera en a été séparée.
PARAMÈTRES :
Classe d’armure : 6
Poids : 5
Force nécessaire : 4
Non utilisable par :
Mage

Informations complémentaires


  • Inutilisable par (classes) : Mage, Moine
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : Métamorphe, Kensai
  • Bonus / malus contre types d’attaques :
    • Perforant = -2
    • Projectile = -2

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Protecteur du Second +2
Type Armure de cuir
Classe d’armure 6
Force nécessaire 4
Poids 5
Valeur 3500 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA LEAT03

Armure de cuir + 1


Armure de base faite de cuir épais, ciré ou durci à l’eau, elle offre une solide protection, contrairement au cuir souple des bottes ou des capes. Du cuir de vêtement comme ceux-là n’offrirait pas de meilleure protection qu’un vêtement ordinaire. Des enchantements magiques ont amélioré les capacités défensives de celle-ci.

PARAMÈTRES :

Classe d’Armure : 7

Poids : 15

Force nécessaire : 4

Non utilisable par :

Mage

Informations complémentaires


  • Inutilisable par (classes) : Mage, Moine
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : Métamorphe, Kensai
  • Bonus / malus contre types d’attaques :
    • Perforant = -2
    • Projectile = -2

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • Un peu partout
Armure de cuir + 1
Type Armure de cuir
Classe d’armure 7
Force nécessaire 4
Poids 15
Valeur 1000 po
Connaissances pour identifier 25
Code CLUA LEAT02

Recensement des objets du jeu


SOMMAIRE (une page par thème)

Objets accessibles dans le jeu

Objets référencés dans les magasins et les sacs du jeu

Objets NON accessibles dans le jeu

Objets accessibles dans le jeu


Cette liste est issue d’exploitation de fichiers particuliers du jeu, ou de recherche brute « Find reference » sur les objets en question. En cas de résultat négatif avec « Find reference » avec la quasi-totalité des types de fichiers sélectionnée, je l’ai indiqué dans la deuxième partie (objets non accessibles).

Malchor Harpell : son script récupère

SW1H15 // Cimeterre de glace +3

SW1H16 // Cimeterre gardien +5

CHAN06 // Cottes de mailles +4 Mithril

BRUENAXE // Hache d’armes + 3

BRUENPLA // Harnois en mithril +2

CATTIBOW // Arc de Tansheron +3

REGISAMU // Pendentif rubis

AEGIS2 // Aegis Fang

Import depuis BG1

MISC47 Culotte dorée

Sur le duergar (IMPORT01.2DA)

CHAN03

CHAN07

LEAT03

LEAT06

PLAT02

dans l’étagère piégée (IMPORT03.2DA)

HELM07

MISC72

MISC73

RING25

Peut-être : IMPORT02.2DA n’est pas référencé dans AR0602.BCS, ni nulle part ailleurs => liste non fiable

AX1H07

BLUN09

BLUN10

BLUN11

DAGG04

HALB03

HAMM03

SLNG03

STAF06

STAF07

SW1H06

SW1H24

Objets magiques non cumulables (armures et objets magiques) (ITEMEXCL.2DA)

CLCK01

CLCK02

CLCK31

PLAT02

PLAT05

PLAT06

PLAT10

PLAT11

PLAT12

PLAT13

PLAT14

PLAT15

PLAT16

PLAT17

PLAT18

PLAT19

PLAT20

PLAT21

PLAT22

PLAT23

LEAT02

LEAT03

LEAT05

LEAT07

LEAT08

LEAT09

LEAT11

LEAT12

LEAT13

LEAT14

LEAT15

LEAT16

LEAT17

LEAT18

LEAT19

LEAT20

LEAT21

LEAT23

LEAT24

CHAN02

CHAN03

CHAN05

CHAN06

CHAN07

CHAN08

CHAN09

CHAN10

CHAN11

CHAN13

CHAN14

CHAN15

CHAN16

CHAN17

CHAN18

CHAN19

CHAN20

CHAN21

RING06

RING07

RING25

RING41

AMUL14

NPPLAT

NPCHAN

DWPLAT01

DWCHAN01

DWCHAN02

WA2PLAT

Trésors aléatoires BG II

AMUL05

AMUL06

AMUL07

AMUL08

AMUL09

AMUL10

AMUL12

AMUL13

MISC16

MISC17

MISC18

MISC19

MISC20

MISC21

MISC22

MISC23

MISC24

MISC25

MISC26

MISC27

MISC28

MISC29

MISC34

MISC35

MISC37

MISC38

RING10

RING11

RING13

RING14

RING15

RING16

RING17

Gemmes utilisées dans BG II

AMUL02

AMUL04

AMUL11

RING12

RING18

RING19

MISC30

MISC31

MISC32

MISC33

MISC36

MISC39

MISC40

MISC41

MISC42

MISC43

MISC44

MISC45

MISC6Z

Armes aléatoires

AROW02

AROW04

AROW06

AROW09

BOLT02

BOLT03

BOLT04

BULL02

BULL03

AX1H02

AX1H11

BLUN03

BLUN05

BLUN07

BLUN21

BOW02

BOW04

BOW06

BOW16

BOW17

BOW18

CHAN01

CHAN02

CHAN05

CHAN08

DAGG02

DAGG15

HALB02

HAMM02

HAMM08

LEAT05

LEAT11

LEAT12

LEAT15

PLAT01

PLAT04

PLAT10

PLAT14

SHLD02

SHLD04

SHLD06

SHLD19

SPER02

SPER05

SPER06

STAF02

STAF18

SW1H02

SW1H04

SW1H05

SW1H08

SW1H09

SW1H22

SW1H41

SW1H42

SW1H44

SW1H47

SW2H02

SW2H11

XBOW07

XBOW09

Parchemins aléatoires

SCRL04

SCRL06

SCRL08

SCRL09

SCRL16

SCRL66

SCRL67

SCRL68

SCRL69

SCRL6N

SCRL6T

SCRL70

SCRL71

SCRL72

SCRL73

SCRL75

SCRL76

SCRL77

SCRL78

SCRL79

SCRL7B

SCRL7C

SCRL7D

SCRL7E

SCRL7F

SCRL7G

SCRL7H

SCRL7I

SCRL7J

SCRL7K

SCRL7L

SCRL7M

SCRL80

SCRL8A

SCRL8B

SCRL8C

SCRL8D

SCRL8E

SCRL8F

SCRL8G

SCRL8H

SCRL8I

SCRL8J

SCRL8L

SCRL8M

SCRL8Q

SCRL8R

SCRL8S

SCRL8T

SCRL8U

SCRL8V

SCRL8W

SCRL8X

SCRL8Y

SCRL8Z

SCRL9A

SCRL9B

SCRL9C

SCRL9D

SCRL9E

SCRL9F

SCRL9G

SCRL9L

Magie aléatoire

POTN08

POTN10

POTN17

POTN19

POTN28

POTN31

POTN37

POTN43

POTN44

Équipement de départ dans ToB pour un personnage nouvellement créé, selon la classe

AMUL19

AMUL20

AMUL21

AROW11

BAG19

BAG20

BAG21

BAG22

BAG23

BAG24

BAG25

BAG26

BAG27

BAG28

BAG29

BAG30

BELT06

BELT10

BOLT06

BOOT01

BOOT02

BOW18

BRAC10

BRAC14

BRAC15

BRAC16

BULL03

CHAN09

CHAN12

CLCK02

DAGG05

DAGG12

HAMM07

HELM07

HELM19

LEAT14

LEAT20

LEATH14

POTN04

POTN14

POTN52

RING05

RING06

RING29

RING31

RING34

RING40

SLNG05

STAF08

STAF20

SW1H27

SW1H28

SW1H39

XBOW09

Objets elfe noir de SoA (AR2500.BCS) et ToB (AR4500.BCS)

DWDUST Poussière d’adamantine

DWCHAN01 Cotte de mailles elfique + 3

DWCHAN02 Cotte de mailles elfe noir + 5

DWSW1H01 Cimeterre elfe noir + 3

DWSW1H02 Épée longue elfe noir + 3

DWBLUN01 Fléau elfe noir + 3

DWHALB01 Hallebarde elfe noir + 3

DWSPER01 Lance elfe noir + 3

DWXBOW01 Arbalète de vitesse elfe noir

DWSHLD01 Bouclier elfe noir + 3

DWCLCK01 Cape Piwafi elfe noir

DWBOLT01 Carreau de Sommeil elfe noir

DWBOLT02 Carreau d’étourdissement elfe noir

DWBOLT03 Carreau elfe noir + 1

DWPLAT01 Armure de plates complète Elfe noir +5

MISC9W Cape Piwafi elfe noir

Objets transformés par Cromwell et le résultat (WSMITH01.DLG, AR0334.BCS)

BELT08

BLUN12

BLUN25

BOW19

BOW19A

BOW19A

BRAC06

HALB09

HALB09A

HALB09B

HAMM07

HAMM09

LEAT19

MISC12

MISC5K

MISC8U

PLAT06

PLAT18

SCALEB

SCALER

SCRLAG

SW1H54

SW1H54A

SW1H54B

SW1H54C

SW2H15

SW2H15A

Objets transformés par Cespenar et le résultat (BOTSMITH.DLG, BOTSMITH.BCS)

AX1H14 Hache de la Garde

AX1H15 Hache de la Garde +5

BLUN14 Fléau de l’Éternité

BLUN26 Gourdin Explosif

BLUN27 Gourdin de Détonation +5

BLUN28 Étoile des Tempêtes

BLUN29 Étoile des Tempêtes +5

BLUN30 Fléau de l’Éternité +5

BLUN30A Tête de fléau (Poison)

BLUN30B Tête de Fléau (Electricité)

BLUN30C Fléau de l’Éternité +4

BOW20 Arc Noir de Feu

BOW21 Feusombre +5

BOW22 Taralash

BOW23 Taralash +5

BRAC22 Bracelets de Paladin

BRAC23 Bracelets sacrés

BRAC24 Gants de Barde

BRAC25 Gants merveilleux

CHAN16 Cote de mailles de Chantelame +4

CHAN19 Cotte de maille elfique d’Aslyferund +5

CHAN20 Armure d’écailles de dragon blanc

CLCK02 Cape de Protection +2

CLCK31 Cape de protection majeure +2

CLCK32 Cape de Montolio

COMPON01 mercure liquide

COMPON02 Œil de Tyr

COMPON03 Fourreau de Fflar

COMPON04 Griffe du Baalor

COMPON05 Corne de Roranach

COMPON06 Crâne de la Liche

COMPON07 Main d’Hindo

COMPON08 Minerai d’étoile

COMPON09 Rune de Clangeddin

COMPON10 Corde de l’Arc de Gond

COMPON11 Fermoir de Montolio

COMPON12 Corne

COMPON13 Corne

COMPON14 Larme de Nymphe

COMPON15 Cœur du Damné

COMPON16 Cape de Montolio

COMPON17 Bandeau de Néthéril

COMPON18 écailles de dragon blanc

COMPON19 écailles de dragon bleu

DAGG21 Dague Etoilée

DAGG22 Dague étoilée +5

DAGG23 Pointe d’Ixil

HALB10 Ravageuse

HALB11 Ravageuse +6

HAMM10 Marteau des Runes

HAMM11 Marteau des Runes +5

HELM27 Pierre de Bronze Ionique

HELM28 Bandeau de Néthéril

HELM29 Cagoule de Voleur

HELM30 Cagoule du Voleur

HELM31 Heaume de Granit

HELM32 Heaume de Granit

MISC41 Saphir étoilé

MISC42 Diamant

MISC43 Emeraude

MISC44 Larme du Roi

MISC45 Esseulite

PLAT20 Armure du dragon bleu

POTN20 Potion d’antidote

QUIVER01 Carquois d’Abondance

QUIVER02 Carquois de Carreaux

QUIVER03 Carquois d’Abondance +2

QUIVER04 Étui d’Abondance +2

QUIVER05 Sac de Billes

QUIVER06 Sac d’Abondance +2

RING02 Anneau de Résistance au Feu

RING05 Anneau d’invisibilité

RING43 Anneau de Chêne

RING44 Anneau de bois dur

SCRL6T Protection contre les armes non-magiques

SCRL7Q Hâte améliorée

SCRL90 Invisibilité

SLNG08 Fronde d’Errine

SLNG09 Fronde d’Erinne +5

SPER11 Pieu d’Ixil

SPER12 Pieu d’Ixil +6

STAF21 Bâton du Grand Bélier

STAF22 Bâton du Grand Bélier +6

STAF23 Bâton Serpent

SW1H58 Épée courte de Mask +4

SW1H59 Épée courte de Mask +5

SW1H60 Angurvadal +4

SW1H61 Angurvadal +5

SW1H62 Sangplan +3

SW1H63 Sangplan +5

SW1H64 Purificatrice +4

SW1H65 Purificatrice +5

SW1H68 Marque Spectrale

SW1H69 Marque spectrale +5

SW1H70 Destin d’Hindo

SW1H71 Destin d’Hindo +4

SW2H10 Carsomyr +5

SW2H17 Épée de Douleur

SW2H18 Gram l’épée de Douleur +5

SW2H19 Carsomyr +6

TOME01 Grimoire des Golems

TOME02 Grimoire des golems d’argile

TOME02A Page du Golem d’Argile

TOME03 Grimoire des golems de pierre

TOME03A Page du Golem de Pierre

TOME04 Grimoire des golems géants

TOME04A Page du Golem Géant

XBOW15 Arbalète Dent de Feu

XBOW16 Dent de feu +5

Cor de Valhala (SHOP03.DLG)

MISC3I Cor d’argent du Valhalla

MISC3J Corne de bronze du Valhalla

MISC3K Corne de fer du Valhalla

MISC42 Diamant

MISC6Z Beljuril

Forge de’Arnise (KPFORGE.BCS)

BLUN14A Tête de fléau (Froid)

BLUN14B Tête de fléau (Feu)

BLUN14C Tête de fléau (Acide)

BLUN14D Fléau de l’Éternité

BLUN14E Fléau de l’Éternité

BLUN14F Fléau de l’Éternité

BLUN14G Fléau de l’Éternité

BLUN14H Fléau de l’Éternité

BLUN14I Fléau de l’Éternité

BLUN14 Fléau de l’Éternité +3

Objets transformés en grosse machine de métal par Kerrick, gnome d’Amkethran (AMSMITH.DLG)

MISC47 Culotte dorée

MISC5O Pantalon d’Argent

MISCCB Braies de Bronze

SECRET01 Gros Barreau de Métal

SECRET02 Munitions de Cadence

SECRET03 Grenade à fragmentation

SECRET04 Munitions de braise

SECRET05 Grosse Machine de Métal

Liés à la quête de Yaga-Shura

HGBOOK1

HGHEART

HGHEART2

HGWARD01

HGWARD02

HGWARD03

HGWARD04

Tutoriel de BG II

TTGEM01

TTGEM02

TTKEY01

TTLEAT

TTPOT

TTSCRL01

TTSCRL02

TTSHLD01

TTSWORD1

TTSWORD2

TTTREAS

TTWAND

Objets de PNJ

NPSHLD Équipement propre à un PNJ (Anomen)

NPCLCK Équipement propre à un PNJ (Cernd)

NPSTAF Équipement propre à un PNJ (Cernd)

MISC89 Équipement propre à un PNJ (Edwin)

NPSW05 Équipement propre à un PNJ (Haer’Dalis)

NPSW06 Équipement propre à un PNJ (Haer’Dalis)

NPARM Équipement propre à un PNJ (Jan Jansen)

NPMISC1 Équipement propre à un PNJ (Jan Jansen)

NPMISC2 Équipement propre à un PNJ (Jan Jansen)

BOLT07 Équipement propre à un PNJ (Jan Jansen)

XBOW12 Équipement propre à un PNJ (Jan Jansen)

NPPLAT Équipement propre à un PNJ (Keldorn)

NPSW03 Équipement propre à un PNJ (Keldorn)

KORAX01 Équipement propre à un PNJ (Korgan)

NPBOW Équipement propre à un PNJ (Mazzy)

NPSW01 Équipement propre à un PNJ (Mazzy)

NPRING01 Équipement propre à un PNJ (Nalia)

NPCHAN Équipement propre à un PNJ (Valygar)

NPSW04 Équipement propre à un PNJ (Valygar)

NPSW02 Équipement propre à un PNJ (Yoshimo)

Équipement porté par les PNJ dans SoA et si invoqué directement dans ToB

XBOW12 Jan Jansen

BOLT01

BOLT06

RING06

SW1H74

POTN52

HELM10 Mazzy

CHAN01

CHAN08

NPSW01

AROW01

AROW02

AROW11

POTN52

SW1H74

SPER01 Valygar

BOW03

DAGG01

BOW17

SPER06

AROW01

AROW02

AROW11

POTN52

RING06 Cernd

SLNG04

BULL02

BULL03

BULL04

POTN52

STAF19

HELM01 Keldorn

XBOW04

BOLT01

POTN52

XBOW07

BOLT03

BOLT06

SW2H20

SW1H07 Nalia

BOW05

AROW01

RING06

SW1H74

BOW18

AROW01

AROW02

AROW11

POTN52

LEAT12

CLCK14

HELM01 Anomen

CHAN04

BLUN04

BULL01

SLNG01

PLAT10

BLUN33

SLNG04

BULL02

BULL03

POTN52

LEAT01 Yoshimo

BOW05

AROW01

CHAN12 Haer’Dalis

POTN52

DART02

DART04

HELM10 Jaheira

CHAN08

SHLD30

SW1H76

SLNG04

BULL01

BULL02

BULL03

POTN52

MISC84 Minsc

HELM12

PLAT10

SW2H20

BOW16

AROW01

AROW02

AROW11

POTN52

CHAN12 Imoen

DAGG24

BOW18

AROW01

AROW02

AROW11

POTN52

CLCK13 Aerie

STAF01

SLNG01

BULL01

LEAT04

RING06

STAF19

SLNG04

BULL01

BULL02

BULL03

POTN52

HELM22 Viconia

CHAN08

SHLD28

BLUN33

SLNG04

BULL01

BULL02

BULL03

POTN52

HELM01 Korgan

CHAN04

SLHD01

AX1H04

PLAT10

SHLD29

AX1H11

AX1H17

POTN52

HELM09 Sarevok

PLAT14

SW2H20

XBOW19

BOLT02

BOLT04

POTN52

CLCK14 Edwin

DAGG01

STAF01

SLNG01

RING06

STAF19

SLNG04

BULL01

BULL02

BULL03

POTN52

CLOLTH Vestale de Lolth (VICPRI01, romance de Viconia)

HLOLTH Vestale de Lolth (VICPRI01, romance de Viconia)

Objets vérifiés individuellement

RODS05

STAF04

STAF08 Jayes (marché noir, promenade de Waukyne), Voleur du Marché Noir (bas quartiers, nuit), Marchand de Franc-Marché

STAF09

STAF10

STAF11

STAF12

STAF13

STAF14

STAF15

STAF17

SW1H20 Multiples magasins

SW1H46 Multiples magasins

SW1H47 Arme aléatoire, Gorch (boutique servant de couverture à la guilde de Mae’Var), Jayes (marché noir, promenade de Waukyne), L’Arbre à Chopines (Saredush), Voleur du Marché Noir (bas quartiers, nuit)

SW1H48 Multiples magasins

SW1H23 Khan Zahraa (récompense quête Rakshasa Franc-Marché)

SW1H50 Elhan (il doit falloir le tuer)

SW1H52 Multiple

SW1H56 Habib (lancé sur le groupe, pas sûr qu’elle reste)

SW1H66 L’Arbre à Chopines (Saredush)

SW1H67 Statue invisible (Tour de garde, 1er)

DAGG02 Un peu partout

DAGG11 Dennis (récompense quête du gong)

DAGG12 Marchand Drow

DAGG13 Chasseur de primes, prison planaire

DAGG14 Qilue (cité Drow)

DAGG15 Courante

DAGG17 Necre (sphère planaire)

DAGG18 Objet de quête, mise en cause des voleurs de l’Ombre (mission pour Bodhi)

DAGG21 Amélioration Cespenar

DAGG22 Amélioration Cespenar

DAGG23 Démon chromatique (Tour de Garde, niveau des éléments)

NEBDAG Neb

DAGG01 Dague de base dispo partout

DAGG24 Imoen ToB, autres

DAGG03 Arkanis, Vaelasa, mercenaire Ménestrel

SW2H02 Un peu partout

SW2H07 Marchand d’Ust Natha

SW2H08 Chevalier démon d’Ombreterre

SW2H09 Marché des aventuriers

SW2H10 Firkraag

SW2H11 Un peu partout

SW2H12 Flagelleur mental, Spellhold, niveau du combat avec Bodhi

SW2H14 Egouts sous la Couronne de Cuivre

SW2H15 Amélioration de Cromwell

SW2H16 Génie prisonnier d’Irenicus

SW2H17 Abazigal

SW2H18 Amélioration de Cespenar

SW2H19 Amélioration de Cespenar

WAS2H Magasin bonus

SW2H01 Un peu partout

SW2H20 Kerldorn ToB, autres

SW2H03 Smaeluv Tranche-orques, auberge des Sept Vaux

SW2H21 Forteresse des Géants du feu

SW1H02 Un peu partout

SW1H03 Récompense Hendak ou Lehtinan

SW1H34 Récompense possible d’un emprisonné d’Ombreterre

SW1H42 Plusieurs magasins

SW1H38 Aganalo (emprisonné d’Ombreterre)

SW1H39 Lesaonar (récompense si vaincu en duel à Ust Natha)

SW1H62 Statue de la Tour de Garde

SW1H64 Tour de Garde

SW1H63 Amélioration de Cespenar

SW1H65 Amélioration de Cespenar

SW1H01 Un peu partout

SW1H72 Un peu partout dans ToB

SW1H08 Un peu partout

SW1H09 Un peu partout

SW1H10 Récompense de Renal pour la mort de Maevar (après avoir fourni la preuve)

SW1H25 Femme esclave de la prison planaire

SW1H26 Jermien, récompense pour le sang de mimique

SW1H27 Suna Seni

SW1H28 Chez Bodhi

SW1H58 Magasin de Gerlena, Tour de Garde

SW1H59 Amélioration de Cespenar

SW1H07 Un peu partout

SW1H29 Plusieurs endroits

SW1H74 Un peu partout dans ToB

SHAKTI1 Arme créée par la Figurine de Shakti (FIGURE01, sur Kiser Jhaeri), temporaire

MISCBC Récompense possible du test de cupidité des enfers

SW1H04 Un peu partout

SW1H05 Un peu partout

SW1H06 Nombreux personnages

SW1H24 Dalok, druide de l’ombre du bosquet

SW1H31 Tombe de la liche aux portes de la ville

SW1H32 Repère de Firkraag

SW1H33 Marchand de Franc-Marché

SW1H35 Intendant de la prison planaire

SW1H36 Roi de la crypte

SW1H40 Bernard, Couronne de Cuivre

SW1H41 Un peu partout

SW1H53 Ribald et Bernard

SW1H54 Amélioration de Cromwell

SW1H60 Capitaine Githyanki, Tour de Garde

SW1H61 Amélioration de Cespenar

WA2S1H Deidre, Marché de l’Aventurier (marchand bonus)

SW1H73 Un peu partout dans ToB

RODSWORD Arme créée par le Sceptre de Puissance Altière

SW1H77 Général Jamis Tombelthen du Téthyr, oasis du désert

TELSWD Tieffelin qui accompagne le Cambion, Tour de Garde

BLUN06 Un peu partout

BLUN07 Un peu partout

BLUN15 Maison gardée, Marché de l’Aventurier (chap 6), Bernard (CC)

BLUN16 Bernard (CC)

BLUN17 Draug Fea (groupe des égouts)

BLUN34 Gromnir et magasins de ToB

BLUN35 Gromnir

WASTAR Joluv, CC (marchand bonus)

BLUN02 Un peu partout

BLUN03 Un peu partout

BLUN08 Prison d’Irenicus, Grimwarder, …

BLUN13 Bernard, Marché de l’Aventurier, …

BLUN14 Forge du Château de’Arnise

BLUN14D Forge du Château de’Arnise

BLUN14E Forge du Château de’Arnise

BLUN14F Forge du Château de’Arnise

BLUN14G Forge du Château de’Arnise

BLUN14H Forge du Château de’Arnise

BLUN14I Forge du Château de’Arnise

BLUN30 Cespenar

BLUN30C Cespenar

BLUN32 Marchands de ToB

DWBLUN01 Elfes noirs

WAFLAIL Joluv, CC (marchand bonus)

BLUN01 Un peu partout

BLUN10 Esprit du Bosquet, lorsqu’on accepte la première quête

BLUN22 Marchand de Franc-Marché

BLUN23 Spellhold, en échange de la Tête de Troll géant

BLUN24 Dalok, druide hostile du bosquet

BLUN26 Aurumach Rilmani, gardien du sceau (Tour de Garde)

BLUN27 Cespenar

BLUN31 Magasins de ToB

AX1H01 Un peu partout

AX1H02 Korgan, nombreux magasins

AX1H03 Sphère planaire, Maître des esclaves de Sendai, Géant du feu

AX1H04 Un peu partout

AX1H08 Tarnor (groupe des égouts)

AX1H09 Arkanis Gath (avec Mook, quête pour Bodhi)

AX1H10 Bernard (CC)

AX1H11 Korgan ToB, divers magasins, lieux, et personnages

AX1H12 Bernard (CC)

AX1H13 Château de’Arnise, salle des golems

AX1H14 Minotaure de la Tour de garde, étage de Lum

AX1H15 Cespenar

AX1H16 Carras (si mort) ou Contrebandiers d’Amkethran (prix d’ami)

AX1H17 Divers magasins et créatures de ToB

BRUENAXE Bruenor (rencontre Drizzt, chez Bodhi)

ENSW1H sort Arme enchantée (choix SPWI487), hache malgré le nom

WAAXE Joluv, CC (marchand bonus)

DWHALB01 Elfes noirs

HALB01 Un peu partout

HALB02 Nombreux magasins et créatures

HALB03 Reviane, Statue invisible (Tour de garde), Ribald

HALB04 Antre de l’œil aveugle

HALB05 Boz, quête de libération de Phaere

HALB06 Démon d’Ust Natha, en échange des vrais œufs

HALB07 Divers magasins et personnages

HALB08 Ombre Patrick, combat contre le Seigneur d’Ombre

HALB09 Cromwell

HALB10 Imix, forteresse de Yaga-Shura

HALB11 Cespenar

HALB12 Divers marchands de ToB

WA2HALB Deidre, Marché de l’Aventurier (marchand bonus)

SW1H43 Divers lieux, magasins et créatures

SW1H44 Divers magasins et créatures

SW1H45 Troll fantôme, Spellhold, niveau de la transformation en écorcheur

SW1H51 Koshi, 2ème étage de la maison gardée

SW1H55 Chez Aran (allié à Bodhi), chez Bodhi (allié à Aran), gardes de Sendai, magasins de ToB

SW1H70 Dragon vert, Tour de Garde

SW1H71 Cespenar

SW1H75 Divers magasins de ToB

WA2DAK Deidre, Marché de l’Aventurier (marchand bonus)

DWSPER01 Marchand d’esclave, Garde rituel

RODSPEAR Spectre de Puissance Altière (RODS02), lance

SPER01 Un peu partout

SPER02 Un peu partout

SPER03 Riti, Githyanki prisonnier des portails en Ombreterre

SPER05 Adepte du culte de la Wyverne (Forêt de Téthyr), Piquier téthyrien (Oasis), divers magasins

SPER06 Divers lieux (Maison gardée, …), magasins et créatures

SPER07 Monticule des trolls (bosquet des druides)

SPER08 Roi Ixilthetocal, Prince Villynaty (selon le parti choisi)

SPER09 Combattant squelette (caveau d’un des cryptes sous le cimetière)

SPER10 Marchand Ust Natha

SPER11 Tour de garde, salle des orques

SPER12 Cespenar

WASPEAR Echoppe de Joluv, Couronne de Cuivre (marchand bonus)

AEGIS2 Wulfgar

HAMM01 Un peu partout

HAMM02 Un peu partout

HAMM03 Chez les suivants oubliés d’Amaunator (quête de l’œil aveugle)

HAMM04 Château de’Arnise envahi, salle des golems

HAMM05 Marché des aventuriers (normal)

HAMM06 Marchand de Franc-Marché

HAMM07 Repère illithid des égouts

HAMM08 Quelques magasins, duergars de Sendai

HAMM09 Cromwell

HAMM10 Yaga-Shura

HAMM11 Cespenar

HAMM12 Magasins de ToB, soldat de Gromnir Il-Khan

BLUN04 Un peu partout

BLUN05 Un peu partout

BLUN12 Mare de sang dans le repère de Bodhi

BLUN18 Récompense des Svirfneblins pour le démon

BLUN19 Bernard, Couronne de Cuivre (prix d’ami)

BLUN20 Récompense du temple à un clerc (temple selon alignement) pour destruction de l’Œil aveugle, récompense de Talos pour le travail de Sarles (illithium)

BLUN21 Un peu partout

BLUN25 Cromwell

BLUN28 Machine de Lum

BLUN29 Cespenar

BLUN33 Magasins et créatures de ToB

ENMACE sort Arme enchantée (choix SPWI488)

HLOLTH Vestale de Lolth (VICPRI01, romance de Viconia)

RODMACE Spectre de Puissance Altière (RODS02), masse

WAMACE Echoppe de Joluv, Couronne de Cuivre (marchand bonus)

DWXBOW01 Elfes noirs d’Ust Natha, gardes de Sendai

XBOW04 Un peu partout

XBOW05 Un peu partout

XBOW06 Bernard, Couronne de Cuivre (prix d’ami et prix fort)

XBOW09 Aran Linvail, Gaelan Bayle, plusieurs marchands

XBOW10 Récompense d’Adalan quand on ramène ses œufs

XBOW13 Antre de Deirex (Ust Natha)

XBOW15 Temple de Heaum (Tour de Garde)

XBOW16 Cespenar

XBOW18 Magasins de ToB

XBOW01 Un peu partout

XBOW02 Un peu partout

XBOW03 Capitaine des gardes d’élite de l’Œil Aveugle

XBOW07 Marché des aventuriers (normal et haut niveau), L’Arbre à Chopines (Saredush)

XBOW08 Marché des aventuriers (normal)

XBOW14 Marché des aventuriers (normal)

XBOW17 Magasins de ToB, forces de Sendai

SECRET01 Kerrick (gnome d’Amkethran) en échange des trois pantalons

XBOW12 Équipement propre à un PNJ (Jan Jansen)

BOW05 Un peu partout

BOW06 Un peu partout

BOW14 Dompteur de la Couronne de Cuivre

BOW15 Marchand de Franc-Marché

BOW18 Plusieurs marchands dont Marché des aventuriers (haut niveau)

BOW19 Cromwell

BOW20 Capitaine Erelon (chef des archers à Amkethran)

BOW21 Cespenar

BOW26 Plusieurs magasins dans ToB, Sendai

CATTIBOW Catti Brie

NPBOW Équipement propre à un PNJ (Mazzy)

BOW01 Un peu partout

BOW02 Un peu partout

BOW03 Un peu partout

BOW04 Un peu partout

BOW09 Togan (Sphère planaire, 1er niveau)

BOW10 Autre de Firkraag, Marché des aventuriers (haut niveau)

BOW11 Marché des aventuriers (normal)

BOW12 Château de’Arnise, salle des golems

BOW13 Caverne de la forêt de Téthyr

BOW16 Marché des aventuriers (haut niveau), Karthis al-Hezzar (marchand), L’Arbre à Chopines, Tieffelin (Tour de Garde)

BOW17 Maison de Desharik, Marché des aventuriers (les deux), Karthis al-Hezzar (marchand), L’Arbre à Chopines

BOW22 La Chasseresse (Tour de garde, sceau final)

BOW23 Cespenar

BOW24 Plusieurs magasins dans ToB, Archer du Téthyr

BOW25 Plusieurs magasins dans ToB, Statue invisible (Tour de Garde 1)

BULL01 Un peu partout

BULL02 Un peu partout

BULL03 Un peu partout

BULL04 Temple d’ombre, Tour de Garde, Enclave de Yaga-Shura, Commandement de Yaga-Shura

BULL05 Plusieurs lieux, magasins de créatures de ToB

BULL06 Plusieurs lieux et magasins de ToB, Fronde d’Erinne

QUIVER05 Lit de Yaga-Shura dans sa forteresse

QUIVER06 Cespenar

BOLT01 Un peu partout

BOLT02 Un peu partout

BOLT03 Nombreux lieux, plusieurs magasins

BOLT04 Nombreux lieux, plusieurs magasins

BOLT06 Nombreux lieux, plusieurs magasins

BOLT07 Jan Jansen, peut en créer 5 par jour

BOLT09 Nombreux lieux, quelques magasins dans ToB, Elfes noirs chez Sendai

DWBOLT01 Elfes noirs chez Sendai

DWBOLT02 Elfes noirs d’Ombreterre

DWBOLT03 Elfes noirs d’Ombreterre

QUIVER02 Tour de Garde, premier niveau

QUIVER04 Cespenar

KUOBOLT Kuo-Toa d’Ombreterre, de la Tour de Garde et chez Abazigal

SAHBOLT Certains Sahuagins de Spellhold, de la sphère planaire, d’Ombreterre, de la cité Sahuagin

SECRET02 Kerrick (gnome d’Amkethran) en échange des trois pantalons

SECRET03 Kerrick (gnome d’Amkethran) en échange des trois pantalons

SECRET04 Kerrick (gnome d’Amkethran) en échange des trois pantalons

DAGG05 Un peu partout

DAGG11 Capitaine Dennis (récompense quête du gong)

DAGG12 Marchand Drow d’Ust Natha

DAGG16 Plusieurs filous, marchand Maheer et quelques vendeurs à la sauvette

AROW01 Partout

AROW02 Un peu partout

AROW03 Lennah (groupe de Dermin), Ménestrel (groupe si Jaheira hors du groupe devient hostile si réputation < 6), Ménestrel (groupe de Reviane)

AROW04 Plusieurs lieux, magasins et personnages

AROW05 Plusieurs lieux et personnages, Marché des aventuriers (haut niveau), Perter (arcs et flèches, boutique autour de la Promenade de Waukyne)

AROW06 Trésor aléatoire

AROW07 Spellhold (sous-sol), Tour de Garde (niveau des éléments), Perter (arcs et flèches, boutique autour de la Promenade de Waukyne), quelques créatures

AROW08 Nombreux lieux et personnages, quelques magasins

AROW09 Nombreux lieux et personnages, Marché des aventuriers (haut niveau), Perter (arcs et flèches, boutique autour de la Promenade de Waukyne)

AROW10 Plusieurs lieux et magasins, La Chasseresse (Tour de garde, sceau final)

AROW11 Nombreux lieux, magasins et créatures

AROW12 Guerrier d’élite Hobgobelin (entrée du donjon de Firkraag), Guerrier d’élite Hobgobelin invoqué

AROW15 Nombreux lieux, magasins et créatures dans ToB

QUIVER01 Tour de Garde (niveau 1)

QUIVER03 Cespenar

DART01 Partout

DART02 Un peu partout

DART03 Plusieurs lieux et créatures, Marché des aventuriers (haut niveau)

DART04 Nombreux lieux, quelques créatures, Marché des aventuriers (haut niveau)

DART05 Maison gardée deuxième étage, Marché des aventuriers (haut niveau)

DART08 Tour de garde (niveau 1)

ENEBLADE Projectile créé par le sort Lames d’énergie (SPPR721)

FIRESEED Projectile créé par le sort Semences de feu (SPPR606)

MELFMET Projectile créé par le sort Minuscules Météores de Melf (SPWI325)

SORB Projectile créé par le sort Orbe desséchant de Sol (SPPR614)

STARDART Projectile créé par la Cape des Étoiles (CLCK25)

SLNG01 Un peu partout

SLNG02 Plusieurs créatures et une dizaine de magasins

SLNG04 Quelques zones, plusieurs magasins

SLNG05 Temple des ombres

SLNG06 Repaire des Spectateurs en Ombreterre

SLNG07 Bernard, Couronne de Cuivre (prix d’ami)

SLNG08 Azamantes (Tour de garde, niveau des derniers sceaux)

SLNG09 Cespenar

SLNG10 Karthis al-Hezzar (Téthyr, proximité du temple de Bhaal), Contrebandiers d’Amkethran (prix fort et prix d’ami), L’Arbre à Chopines (Saredush)

WASLING Echoppe de Joluv, Couronne de Cuivre (marchand bonus)

AX1H04 Un peu partout

AX1H05 Usage mixte : corps à corps et jet

AX1H08 Tarnor (groupe des égouts)

AX1H09 Arkanis Gath (avec Mook, quête pour Bodhi)

AX1H10 Bernard, Couronne de Cuivre

AX1H16 Carras (si mort) ou Contrebandiers d’Amkethran (prix d’ami)

LEAT01 Un peu partout

LEAT02 Un peu partout

LEAT03 Sphère planaire (salle des hommes-lézards), Import BG1 (sur le duergar)

LEAT09 Marché des aventuriers (normal)

LEAT11 Voleur allié pour attaquer Bodhi, Contrebandiers d’Amkethran, Marché des aventuriers (normal et haut niveau), Jayes (marché noir, promenade de Waukyne), Marchand de Franc-Marché, L’Arbre à Chopines (Saredush)

LEAT12 Gaelan Bayle, Arkanis, Ketta (maison gardée), Sendai, Tieffelin (Tour de Garde), Galvena, Marché des aventuriers (haut niveau), L’Arbre à Chopines (Saredush), Gorch (boutique servant de couverture à la guilde de Mae’Var)

LEAT13 Theshal (chef de la cité des goules, œil aveugle)

LEAT14 Récompense du maire d’Imnesvale

LEAT21 Fael (Imnesvale, quête du tanneur, si sang de dragon)

LEAT22 Sous-sol du tanneur du Pont

LEAT04 Un peu partout

LEAT05 Un peu partout

LEAT06 Import BG1 (sur le duergar)

LEAT07 Plusieurs créatures, Marché des aventuriers (normal), Vendeur à la sauvette (bas quartiers, nuit)

LEAT08 Mae’Var, Renal Bloodscalp

LEAT15 Tour de Garde (salle de Ka’rashur), Tieffelin (salle d’Aesgareth), Adepte du culte de la wiverne (forêt de Téthyr), Marché des aventuriers (haut niveau), L’Arbre à Chopines (Saredush)

LEAT16 Château de’Arnise (sous-sol)

LEAT17 Marché des aventuriers (normal)

LEAT18 Tour de Deirex (Ust Natha)

LEAT19 Cromwell

LEAT23 Sendai

LEAT24 Eler Had (garde de Gromnir)

LEAT10 Chez le tanneur, quelques créatures, Vendeur (marché noir, quartier du pont, de jour), Arnolinus (armures, boutique autour de la Promenade de Waukyne)

LEAT20 Marché des aventuriers (normal)

CHAN01 Un peu partout

CHAN02 Plusieurs créatures et magasins

CHAN03 Import BG1 (duergar)

CHAN06 Drizzt

CHAN07 Import BG1 (duergar), Cromwell (sur lui), Aesgareth (Tour de Garde), Tieffelin (Tour de Garde)

CHAN08 Cabine de la Forêt de Téthyr, Tour de Garde (niveau 1), plusieurs créatures et magasins

CHAN09 Ombre Patrick

CHAN10 Machine à jetons des entrailles de Spellhold

CHAN11 Marché des aventuriers (haut niveau)

CHAN12 Quelques guerriers elfes (sortie Ombreterre, Suldanessalar), Bucheron (Sendai)

CHAN13 Capitaine Erelon (chef des archers à Amkethran), Capitaine mercenaire (Amkethran), Aran Linvail, Elfes noirs (sortie Ombreterre, chez Sendai)

CHAN14 Illasera

CHAN15 Aawill (chef des chasseurs de prime, prison planaire)

CHAN16 Nizidramanii’yt (dragon noir, Suldanessalar)

CHAN19 Cespenar

CHAN21 Divers mercenaires d’Amkethran

CLOLTH Vestale de Lolth (VICPRI01, romance de Viconia)

DWCHAN01 Nombreux elfes noirs d’Ombreterre et chez Sendai

DWCHAN02 Nombreux guerriers elfes noirs d’Ombreterre

CHAN04 Un peu partout

CHAN05 Nombreux magasins, plusieurs créatures

CHAN17 Antre de Bodhi (si du côté des voleurs)

CHAN18 Une des récompenses possibles du temple (selon alignement) pour la quête de l’illithium

CHAN20 Cespenar

PLAT01 Un peu partout

PLAT02 Import BG1 (duergar), Galvarey, Eldarin (groupe de Suna Suni) et de nombreux autres personnages

PLAT07 Roi de la crypte

PLAT10 Tour de Garde, Maison de Kiser (Saredush), plusieurs personnages et magasins

PLAT11 Chef DigDag (orque, entrée de l’antre de Firkraag)

PLAT12 Donnée par le Djinn invoqué par la Pierre de saphir à Spellhold (1er niveau)

PLAT13 Matrone Ardulace

PLAT17 Marché des aventuriers (haut niveau)

BRUENPLA Bruenor (rencontre Drizzt, chez Bodhi)

DWPLAT01 Delaonar (duels Ombreterre), Sendai, nombreux personnages elfe noir d’Ombreterre et chez Sendai

PLAT04 Nombreux personnages et plusieurs magasins

PLAT05 Maître des esclaves (Sendai)

PLAT06 Cromwell

PLAT14 Tour de Garde (machine de Lum), plusieurs personnages dont : Capitaine mercenaire (Amkethran), Tieffelin (avec Aesgareth), Maferan (maison gardée), Olaf Rassmusen (maison gardée), Tazok (chez Firkraag), Tarnor, l’homme à la hachette (groupe des égouts), Marché des aventuriers (haut niveau), L’Arbre à Chopines (Saredush)

PLAT15 Récompense de Sire William Reirrac (quête paladin)

PLAT16 Chevalier Démon (Ombreterre)

PLAT18 Cromwell

PLAT19 Doa du sort de Souhait mineur (SPWI722), demande « Je voudrais un objet magique très puissant. »

PLAT20 Cespenar

PLAT21 Carras (si mort) ou Contrebandiers d’Amkethran (prix d’ami)

PLAT22 Yaga-Shura

PLAT23 Jamis Tombelthen (général du Téthyr), Gromnir Il-Khan

WA2PLAT Echoppe de Deidre, Marché des Aventuriers (marchand bonus)

SECRET05 Kerrick (gnome d’Amkethran) en échange des trois pantalons

SHLD02 Arme aléatoire, nombreux magasins, Bruenor et plusieurs créatures

SHLD24 Marché des aventuriers (normal)

SHLD25 Récompense de la Maîtresse de guilde Busya (Francmarché), récompense de Lord Khellon Menold (Francmarché, poison)

SHLD28 Tour de Garde (niveau 1), Tarnor, l’homme à la hachette (groupe des égouts), Draug Fea (groupe des égouts), quelques magasins

DWSHLD01 Sendaï, Solaufein, nombreux combattants elfes noirs d’Ombreterre

SHLD04 Arme aléatoire, nombreux magasins, plusieurs créatures

SHLD21 Antre de Firkraag

SHLD22 Marchand Drow d’Ust Natha

SHLD26 Récompense de Madulf (Imnesvale)

SHLD27 Récompense de l’Avatar d’Amaunator (sous-sol des temples)

WA2SHIEL Echoppe de Deidre, Marché des Aventuriers (marchand bonus)

SHLD06 Arme aléatoire, cabane de Coran, Barl (quête de Mazzy), nombreux magasins

SHLD07 Sphère planaire

SHLD19 Arme aléatoire, Chak (groupe de Samia), Tieffelin (avec Aesgareth)

SHLD23 Marché des aventuriers (normal)

SHLD01 Plusieurs lieux, nombreux magasins et créatures

SHLD03 Prison d’Irenicus, nombreux magasins et créatures

SHLD05 Nombreuses créatures, plusieurs magasins

SHLD08 Prison d’Irenicus, nombreux magasins et plusieurs créatures

SHLD09 Plusieurs magasins, quelques créatures

SHLD10 Cœur radieux, plusieurs magasins

SHLD11 Jerry Jamtœs (auberde des Cing Chopes), plusieurs magasins

SHLD12 Sire Greshal(piège d’Ama, quête du voleur), plusieurs magasins

SHLD13 Quelques lieux, magasins et créatures

SHLD14 Garde de Vaelag, Duergar (Forêt du Nord), plusieurs magasins

SHLD15 Nombreux maagasins, plusieurs créatures

SHLD16 Garde de Saerk, plusieurs magasins

SHLD17 Guilde de Mae’Var

SHLD29 Cabane (antre de Sendaï), quelques magasins, mercenaires d’Amkethran

SHLD30 Récompense de Sire William Reirrac (quête de paladin), Maferan (maison gardée), Statue invisible (Tour de Garde, niveau 1), Sire Jolus (garde d’Athkatla, réputation), Soldat d’Il-Khan, quelques magasins

SHLD31 Diaytha (prêtresse de Sendaï)

SHLD32 Yaga-Shura

AMUL01 Marchand de la caravane (Franc-Marché, tente)

AMUL14 Antre de Firkraag, Dermin Courtierdale, Contrebandiers d’Amkethran (prix fort et prix d’ami), Arledrian (receleur, maison de Gaelan Bayle), Marché des aventuriers (normal), Khan Zahraa (Djinn de Franc-Marché)

AMUL15 Château de’Arnise (sous-sol)

AMUL16 Prison d’Irenicus

AMUL17 Cité des spectateurs

AMUL19 Œil aveugle

AMUL20 Vendeur de potions Drow d’Ust Natha

AMUL21 Donné par Aran Linvail pour attaquer Bodhi, Aran Linvail (quête pour Bodhi)

AMUL22 Adratha la sorcière (potions, Ithafeer la rakshasa recherchée par les génies)

AMUL23 Récompense de l’Aubemestre Sain pour la scultpure de Sarles

AMUL24 Local de Mekrath dans les égouts

AMUL25 Orbe Ancien (Cité des spectateurs)

AMUL26 Thelynn’ss (antre de Sendaï)

AMUL27 Donnée au début de ToB

AMUL28 Imix (forteresse de Yaga-Shura)

MISC5X Don de Dermin à Jaheira (PJ de bonne réputation)

MISC89 Propre à Edwin, impossible à retirer

REGISAMU Regis (rencontre Drizzt, chez Bodhi)

WA2AMU Echoppe de Deidre, Marché des Aventuriers (marchand bonus)

COMPON11 Tour de garde (anti-paladins)

MISC73 Import BG (étagère piégée)

MISC4Y Objet de quête (Mae’var)

MISC5E Objet de quête (Ménestrels)

MISC5W Objet de romance (Jaheira)

MISC7R Objet de quête (rôdeur, Igen Tombelthen, temple)

MISC7Y Objet de quête (esclaves de la prison planaire)

MISC8L Objet de quête (sur Combattant squelette de la tombe de Francmarché)

MISC9N Objet de quête (jeu des Méphytes de la cité Sahuagin)

MISCA9 Objet de quête (énigme de Spellhold)

MISCAA Objet de quête (énigme de Spellhold)

MISCAD Objet de quête (énigme de Spellhold)

MISCAE Objet de quête (énigme de Spellhold)

BELT02 Récompense des Chevaliers Solamniques pour leur renvoi (quête du mage)

BELT03 Repaire d’Irenicus (deuxième étage), Temple d’Umberlie (Brynnlaw),

BELT04 Kalah

BELT06 Marché des aventuriers (normal)

BELT07 Adsaan (Rakshasa, maison de la grande prêtresse de Suldanessalar)

BELT08 Chevalier Démon (Ombreterre)

BELT09 Gaal (Œil aveugle)

BELT10 Marchand de Franc-Marché

BELT11 Forteresse des géants du feu

MISC72 Import BG (étagère piégée)

NPRING01 Anneau de famille de Nalia (spécifique)

RING02 Ruhk Transmutateur (Rakshasa, antre de Firkraag), Plume et parchemin (aussi appelé Archives des Arcanes, Saredush puis Amkethran)

RING03 Nyalee, Marchandises de Waukyne (Chyil, temple d’Amkethran), Temple d’Oghma (docks d’Athkatla), Temple de Waukyne (gouvernement, Athkatla), Marché des aventuriers (normal), Marchandises de Waukyne (Sœur Farielle, temple de Saredush), Marchandises de Waukyne (Overgold Renwellyn, Francmarché)

RING04 Antre de Deirex (Ombreterre)

RING05 Catti Brie, Liche (auberge des portes d’Athkatla), Brennan RislingBrennan Risling (auberge des Sept Vaux),

RING06 Repaire d’Irenicus (deuxième étage), Gorch (boutique servant de couverture à la guilde de Mae’Var), Marché des aventuriers (normal), Plusieurs personnages dont des Ménestrels

RING07 Aran Linvail (quête pour Bodhi), Récompense pour le titre de Grand druide, Don d’Aran Linvail pour attaquer Bodhi, Dragon (test d’orgueil)

RING08 Réalisation des apprentis de la sphère, Nadinal (groupe de Galvarey)

RING09 Récompense de l’ancien grimoire (sous-terrain de Spellhold)

RING20 Marché des aventuriers (normal)

RING22 Récompense quête temple pour Sarles (si PJ membre)

RING23 Ombreterre (conteneur), Don du chef des génies de Francmarché (si on se ridiculise)

RING25 Import BG (étagère piégée)

RING26 Sous-sol de la guilde des voleurs (quête pour Bodhi)

RING27 Guerrier Nain fou (cité Illithid)

RING28 Marché des aventuriers (normal)

RING29 Château de’Arnise (rez de chaussée)

RING30 Kalah

RING31 Ribald, Elminster (quête de Jaheira ou chez Abazigal, si pick-pocket), Récompense de la Statue des énigmes (Spellhold)

RING33 Tolgerias ou récompense de Tolgérias pour la trahison de Valygar

RING34 Matrone Ardulace

RING35 Voleur de l’Ombre qui propose de renverser Aran (Sous-sol de la guilde des voleurs, côté voleurs), Dedral (Sous-sol de la guilde des voleurs, quête pour Bodhi)

RING36 Sphère planaire (moteur)

RING38 Borinall (bas quartiers, quête du temple de Lathandre ou Talos), Don de Borinall à un PJ prêtre se déclarant de Talos (bas quartiers, quête du temple de Lathandre ou Talos)

RING39 Kangaxx la Demiliche

RING40 Lavok

RING41 Récompense d’une carte du Jeu de Cartes Merveilleuses

RING42 Fll’Yissetat (dragon asservi par Abazigal)

RING43 Récompense du Prêtre de Waukyne d’Amkethran pour l’avoir défendu contre les moines

RING44 Cespenar

RING45 Cadeau d’Anomen au PJ (romance)

RING46 Vongœthe (liche de la crypte d’Amkethan)

WA2RING Echoppe de Deidre, Marché des Aventuriers (marchand bonus)

BELT12 Obtenu au niveau 25 par un Clerc de Lathandre ou d’alignement bon

BELT13 Obtenu au niveau 25 par un Clerc de Heaum ou d’alignement bon

BELT14 Obtenu au niveau 25 par un Clerc de Talos ou d’alignement mauvais

MISC5R Objet de quête (obtenir Lilacor, égouts sous la Couronne de Cuivre)

BRDFLUTE Produit temporaire de la faculté de haut niveau Flûte magique du barde (SPCL921)

RODS01 Récompense de Vithal pour l’avoir aidé à aller dans les plans

RODS02 Récompense du roi Sahuagin pour l’avoir aidé ou dans le trésor de la cité Sahuagin offert par le prince rebelle

RODS03 Appartement de Mekrath, Marché des aventuriers (normal), Karthis al-Hezzar (Téthyr, proximité du temple de Bhaal)

RODS06 Contrebandiers d’Amkethran (prix fort et prix d’ami)

TTWAND Pendant le tutorial uniquement

WAND02 Bateau des esclavagistes, Crypte du cimetierre (Korgan, Edwin), Maison gardée, Auberge d’Imnesvale, Aran Linvail (quête pour Bodhi), Kaol (groupe de Samia), Meronia (bâtiment des Ménestrels), Sort de Souhait

WAND03 Maison de Gaelan Bayle (chambre), Maison du quartier du pont, Grotte de Deirex, Tour de Garde (Machine de Lum), Tour de Garde (repaire Illithid), Repaire d’Irenicus (sortie), Prebek (quête des Ménestrels), Sort de Souhait

WAND04 Maison gardée, Brynnlaw, Mage (Forêt du Nord), Sort de Souhait

WAND05 Maison de Rayic Gethras (quête d’Edwin), Repaire d’Irenicus (sortie), Liche (auberge Le Crâne Tordu), Capitaine de prison (prison planaire), Repaire d’Irenicus (sortie), Tire-laine (marché noir, quartier du pont, de nuit), Marchand de la caravane (Franc-Marché, tente), Sort de Souhait

WAND06 Maison gardée, Château de’Arnise envahi (étage), Grotte de Deirex, Repaire d’Irenicus (sortie), Contrebandiers d’Amkethran (prix fort et prix d’ami), Arledrian Receleur des Voleurs de l’Ombre, Khan Zahraa (Djinn de Franc-Marché), Adratha la sorcière (potions, Ithafeer la rakshasa recherchée par les génies), Sort de Souhait

WAND07 Temple d’ombre, Cabane de Coran, Sous-sol de Saredush, Repaire d’Irenicus (sortie), Liche (auberge Le Crâne Tordu), Garde de Roenal, Esclave (prison planaire), Umar (quête du rôdeur), Amon de la Confrérie Pourpre (groupe de Mencar Brisecaillou), Sort de Souhait

WAND08 Tour de Garde (1er niveau)

WAND10 Temple de Lathandre, Repaire d’Irenicus (sortie), Degardan (quête d’Edwin), Mage de Yaga-Shura

WAND11 Temple de Talos (tiroir), Tour de Garde (1er niveau), Tour de Garde (antipaladins), Chasseur de primes (prison planaire), Temple d’Umberlie (Brynnlaw), Temple de Talos (Maîtresse Ada, Athkatla)

WAND12 Repaire Illithid des égouts

WAND13 Appartement de Mekrath, Repaire d’Irenicus (sortie), Liche (auberge Le Crâne Tordu)

WAND15 Apprentis de la sphère planaire (quête du mage)

WAND18 Tour de Garde (niveau des portails), Tour de Garde (niveau des éléments), Tour de Garde (Machine de Lum), Tour de Garde (antipaladins), Tieffelin (niveau des portails), Sort de Souhait

WAND19 Tour de Garde (niveau des éléments), Tour de Garde (repaire Illithid), Sendaï, Sort de Souhait

MISC5C Objet de quête, Sceptre des failles assemblé (à partir de MISC5A et MISC5B), avant usage (quête de l’œil aveugle) : après usage, remplacé par MISC5Z

MISC8G Objet de quête, Neutralisation de Ketlaar Argrim (quête du mage)

PLOT02A Objet de quête, partie du Sceptre de Radiance, Tour de Garde (niveau des portails)

PLOT02B Objet de quête, Sceptre de Radiance assemblé (avec PLOT2A, PLOT2C, PLOT2D et PLOT2E), Tour de Garde (niveau des portails)

PLOT03A Tour de Garde (niveau des éléments)

PLOT03B Tour de Garde (niveau des éléments)

PLOT03C Tour de Garde (niveau des éléments)

PLOT03D Tour de Garde (niveau des éléments)

PLOT04I Objet de quête, Tour de Garde (repaire Illithid)

BOOT01 Machine à jetons des entrailles de Spellhold, Drizzt (attaque Bodhi), Illasera, Chasseur de primes (prison planaire), Renal Bloodscalp, L’Arbre à Chopines (Saredush), Plume et parchemin (aussi appelé Archives des Arcanes, Saredush puis Amkethran)

BOOT02 Guilde de Mae’Var, Don de Samuel Thunderburp (auberge des Cinq Choppes) si on lui parle avec Mazzy

BOOT03 Machine à jetons des entrailles de Spellhold

BOOT04 Reti (quête des kidnappeurs)

BOOT05 Machine à jetons des entrailles de Spellhold, Bolumir de Tempus (Château de’Arnise, quête du guerrier), Temple de Lathandre (Aubemestre Kreel, Athkatla)

BOOT06 Reynald de Chatillon (quête des paladins déchus), Rindus (quête des paladins déchus)

BOOT07 Maison de Suldanessalar

BOOT11 Cité sahuagin

BOOT12 Contrebandiers d’Amkethran (prix d’ami)

MISCAI Objet de quête, Sous-sol de Spellhold (énigme des 12 objets à ranger)

PLOT01P Objet de quête, à rendre au prêtre de la Tour de Garde (niveau 1)

CLCK09 Mage (Forêt du Nord), Jayes (marché noir, promenade de Waukyne), Plume et parchemin (aussi appelé Archives des Arcanes, Saredush puis Amkethran)

CLCK10 Voleur de l’Ombre (dans leur repaire, mission pour Bodhi), Githyanki (quête de Jan), Mekrath, Umar (quête du rôdeur), Plume et parchemin (aussi appelé Archives des Arcanes, Saredush puis Amkethran)

CLCK11 Plume et parchemin (aussi appelé Archives des Arcanes, Saredush puis Amkethran)

CLCK12 Kaol (groupe de Samia), Marché des aventuriers (normal), Plume et parchemin (aussi appelé Archives des Arcanes, Saredush puis Amkethran)

CLCK13 Aerie, Tamorlin (groupe de Igen Tombelthen, quête du rôdeur), Arledrian (receleur des Voleurs de l’Ombre, maison de Gaelan Bayle, bas quartiers), Contrebandiers d’Amkethran (prix fort et prix d’ami), Plume et parchemin (aussi appelé Archives des Arcanes, Saredush puis Amkethran)

CLCK14 Tour de Garde (antipaladins), Edwin, Mage de combat d’Il-Khan, Karun le Noir (groupe de Gromnir), Sion (maison gardée), Chasseur sombre (groupe d’Illasera), Khan Zahraa (Djinn de Franc-Marché), Plume et parchemin (aussi appelé Archives des Arcanes, Saredush puis Amkethran)

CLCK15 Tieffelin (avec Aesgareth), Errard (Saredush), Enclume du bon droit (forge de Franc-Marché), Plume et parchemin (aussi appelé Archives des Arcanes, Saredush puis Amkethran)

CLCK16 Plume et parchemin (aussi appelé Archives des Arcanes, Saredush puis Amkethran)

CLCK17 Dragon (test d’orgueil), Marchand Drow d’Ust Natha, Plume et parchemin (aussi appelé Archives des Arcanes, Saredush puis Amkethran)

CLCK29 Création des apprentis (quête du mage)

WA2ROBE Echoppe de Deidre, Marché des Aventuriers (marchand bonus)

CLCK01 Gaelan Bayle (mission pour Bodhi), Jeremon (groupe de Dermin Courtierdale), Nadinal (groupe de Galvarey), Ménestrel (gens accompagnant Jaheira si hors du groupe, si le joueur de basse réputation vient la recruter), Gracien (mage avec le baron Ployer), Ménestrel (groupe de Reviane), Baron Sahuagin (sphère planaire), Renal Bloodscalp, Magicien esclavagiste (bateau), Assassin Voleur de l’Ombre (chez Renal), Contrebandiers d’Amkethran (prix d’ami)

CLCK02 Cité Sahuagin

CLCK03 Marchand de Franc-Marché

CLCK04 Temple des ombres (tanière des loups-garous)

CLCK06 Amon de la Confrérie Pourpre (groupe de Mencar Brisecaillou)

CLCK07 Gorch (boutique servant de couverture à la guilde de Mae’Var)

CLCK20 Chasseur de primes (prison planaire), Don de Firkraag en échange de l’acte de propriété des Collines de Lancevent ou sur son cadavre

CLCK23 Maison de Suldanessalar

CLCK24 Salle à manger du test de Spellhold

CLCK25 Cadavre de Merella

CLCK26 Prêtresse de la cité Sahuagin (groupe d’ambuscade)

CLCK27 Rakshasa (égouts du temple)

CLCK28 Objet de quête, Preuve contre les voleurs de l’Ombre (mission pour Bodhi)

CLCK30 Proposé par le démon pour passer le test de peur des Enfers

CLCK31 Cespenar

CLCK32 Cespenar

COMPON16 Récompense d’Omar Haraad, maire d’Amkethran, pour avoir sauvé sa fille Asana

MISC9W Objet de quête, preuve de la mort de Solaufein pour Phaere

NPCLCK Cernd (objet personnel)

AMSOUL01 Don de la liche Vongœthe si on lui livre Marlowe (Amkethran)

COMPON05 Gromnir Il-Khan

COMPON17 Démon chromatique (Tour de Garde, niveau des éléments)

HELM01 Très nombreuses créatures, plusieurs magasins et lieux

HELM03 Récompense du temple de Heaum pour la quête de l’illithium (personnage non prêtre)

HELM04 Sphère planaire, Maferan (maison gardée)

HELM05 Prison d’Irenicus

HELM06 Bâtiment des Ménestrels, Olaf Rassmusen (maison gardée), Draug Fea (groupe des égouts), Temple de Lathandre (Aubemestre Kreel, Athkatla), Bolumir de Tempus (Château de’Arnise, quête du guerrier)

HELM07 Import BG (étagère piégée)

HELM08 Prison d’Irenicus, Francmarché, très nombreuses créatures

HELM09 Francmarché, quelques personnages

HELM10 Francmarché, nombreuses créatures

HELM11 Francmarché, quelques personnages

HELM12 Francmarché, quelques personnages

HELM13 Francmarché, quelques magasins, quelques personnages

HELM15 Plusieurs personnages

HELM16 Marché des aventuriers (haut niveau)

HELM17 Vithal (mage emprisonné d’Ombreterre), une fois qu’on l’a aidé à passer les portes

HELM18 Temple d’ombre

HELM19 Sous-sol de Spellhold, en récompense des énigmes des statues

HELM20 Catacombres d’Athkatla (antre de Pai’Na)

HELM21 Puits de l’antre de Firkraag

HELM22 Quelues personnages

HELM23 Plume et parchemin (aussi appelé Archives des Arcanes, Saredush puis Amkethran)

HELM24 Karthis al-Hezzar (Téthyr, proximité du temple de Bhaal)

HELM25 Le Zéphir (auberge d’Amkethran)

HELM26 Gromnir Il-Khan

HELM27 Prison de Saredush

HELM28 Cespenar

HELM29 Récomponse de Ka’rashur (baatezu) pour le cœur de Tahazzar (tanar’ri), ou inversement (Tour de Garde, niveau des portails)

HELM30 Cespenar

HELM31 Géant du feu (Tour de Garde, niveau des éléments)

HELM32 Cespenar

HELM33 Plusieurs personnages

HELM34 Sendaï

KEY20 Objet de quête, tombe du Roi Strohm III (antre de Firkraag)

MISC9P Objet de quête, énigme des diablotins de la cité Sahuagin

MISCA6 Objet de quête, preuve demandée par Phaere

NPMISC1 Jan Jansen

WA2HELM Echoppe de Deidre, Marché des Aventuriers (marchand bonus)

BRAC01 Prison d’Irenicus, Garde de Roenal, Chasseur de primes (prison planaire), Capitaine de prison (prison planaire), Esclave (prison planaire)

BRAC02 Ensorceleuse Turmish (quête du barde), Capitaine des gardes d’élite (quête de l’Œil Aveugle), Rayic Gethras (faveur pour Edwin, quête de Mae’Var), Dracandros (groupe de Valéria, entrepôt du Pont), Mercenaire (bâtiment des Ménestrels, après la rencontre avec Terminsel), Marché des aventuriers (normal)

BRAC03 Jeremon (groupe de Dermin Courtierdale), Bessen (groupe de Galvarey), Nadinal (groupe de Galvarey), Ménestrel (gens accompagnant Jaheira si hors du groupe, si le joueur de basse réputation vient la recruter), Ménestrel (groupe de Reviane), Xzar, Tamorlin (groupe de Igen Tombelthen, quête du rôdeur), Umar (quête du rôdeur), Rylock (garde à la porte du bâtiment des Ménestrels), Gorch (boutique servant de couverture à la guilde de Mae’Var)

BRAC04 Colline de Trolls (bosquet)

BRAC11 Ust Natha (conteneur)

BRAC13 Dermin Courtierdale (quête de Jaheira), Amon de la Confrérie Pourpre (groupe de Mencar Brisecaillou), Tieffelin (Tour de Garde, niveau des portails), Spellhold (tests, sale de la machine)

BRAC14 Kaol (groupe de Samia), Récompense pour avoir délivré l’enfant Svirfneblin emprisonné (Ombreterre), Marché des aventuriers (normal)

BRAC15 Marché des aventuriers (normal)

BRAC17 La Couronne de Cuivre

BRAC22 Tour de Garde (1er niveau)

BRAC23 Cespenar

BRAC26 Draconis

BRAC06 Entu (cannibale de la sphère planaire)

BRAC07 Cité des goules (quête de l’œil aveugle)

BRAC09 Femme esclave (prison planaire)

BRAC10 Antre de Bodhi (chapitre 6)

BRAC16 Prince Kuo-Toa (Ombreterre)

BRAC18 Itona (voleuse de l’Ombre de Francmarché)

BRAC19 Récompense du roi Sahuagin pour l’avoir aidé

BRAC20 Récompense de Sire Ryan Trawl pour l’élimination des paladins déchus

BRAC24 Tour de Garde (niveau des portails, salle avec la tente)

BRAC25 Cespenar

BRAC21 Y’tossi (Tour de garde, sceau final)

NPMISC2 Jan Jansen

POTN02 Plusieurs lieux, de nombreux magasins, apprentis mage (sphère planaire)

POTN03 Quelques lieux, plusieurs magasins

POTN04 Quelques personnages, plusieurs magasins, apprentis mage (sphère planaire)

POTN05 Quelques lieux, plusieurs personnages, plusieurs magasins

POTN06 Tour de Garde, quelques magasins

POTN07 Temple de Talos (coffre), quelques personnages, quelques magasins

POTN08 Partout

POTN09 Quelques lieux, quelques personnages, de nombreux magasins

POTN10 Plusieurs lieux, nombreux personnages, plusieurs magasins

POTN11 Quelques lieux, plusieurs personnages, quelques magasins, apprentis mage (sphère planaire)

POTN12 Quelques personnages, quelques magasins

POTN13 Roger le receleur (égout des temples, potions), Vendeur de potions Drow d’Ust Natha

POTN14 Plusieurs lieux, personnages et magasins, sort de Souhait, compétence d’Alchimie, apprentis mage (sphère planaire)

POTN17 Quelques lieux, nombreux magasins et temples, Embarl (quête de Mae’var), apprentis mage (sphère planaire)

POTN18 Plusieurs magasins, sort de Souhait

POTN19 Repaire des voleurs de l’Ombre, nombreux magasins, apprentis mage (sphère planaire)

POTN20 Nombreux lieux, plusieurs personnages, nombreux magasins et temples, sort de Souhait, compétence d’Alchimie

POTN21 Maison du mage d’Imnesvale, quelques magasins, sort de Souhait

POTN22 Plusieurs magasins, sort de Souhait, apprentis mage (sphère planaire)

POTN23 Guilde de Mae’Var (entrée)

POTN24 Cryptes sous le cimetierre, Château de’Arnise envahi (1er niveau), Thug (rencontre aléatoire), Mme Cragmoon (quartier du pont, potions), Vendeur de potions Drow d’Ust Natha, Adratha la sorcière (potions, Ithafeer la rakshasa recherchée par les génies), Roger le receleur (égout des temples, potions), apprentis mage (sphère planaire)

POTN25 Nombreux magasins (surtout temples)

POTN26 Fovem (vendeur à la sauvette sur les docks, de nuit, pas receleur), Gorch (boutique servant de couverture à la guilde de Mae’Var)

POTN27 Repaire d’Irenicus, Marché des aventuriers (normal), Roger le receleur (égout des temples, potions), Vendeur de potions Drow d’Ust Natha, apprentis mage (sphère planaire)

POTN28 Hall du Cœur Radieux, Mme Cragmoon (quartier du pont, potions), Marchand de Brynnlaw, Enclume du bon droit (forge de Franc-Marché), Kich (receleur, Franc-Marché, de nuit)

POTN29 Quelques lieux, nombreux magasins (surtout temples), sort de Souhait, apprentis mage (sphère planaire)

POTN30 Nombreux magasins (surtout temples)

POTN31 Maison du quartier du pont, Temple de Talos, Plume et parchemin (aussi appelé Archives des Arcanes, Saredush puis Amkethran), Gorch (boutique servant de couverture à la guilde de Mae’Var), Marché des aventuriers (normal), Adratha la sorcière (potions, Ithafeer la rakshasa recherchée par les génies), sort de Souhait

POTN32 Maison des Jansen, Roger le receleur (égout des temples, potions), Vendeur de potions Drow d’Ust Natha

POTN34 Roger le receleur (égout des temples, potions), Vendeur de potions Drow d’Ust Natha, Carlig (marchand Duergar en Ombreterre (receleur), si groupe en elfes noirs (moins cher))

POTN35 Roger le receleur (égout des temples, potions), Vendeur de potions Drow d’Ust Natha

POTN36 Plusieurs lieux, Viekang (Saredush), nombreux magasins, sort de Souhait, compétence d’Alchimie, apprentis mage (sphère planaire)

POTN37 Bâtiment des Ménestrels, repaire de Mekrath, nombreux magasins (surtout temples)

POTN39 Guilde de Mae’Var, Maison de Kiser (Saredush), Plume et parchemin (aussi appelé Archives des Arcanes, Saredush puis Amkethran), Contrebandiers d’Amkethran (prix fort et prix d’ami), Arledrian (receleur des Voleurs de l’Ombre, maison de Gaelan Bayle, bas quartiers), Marché des aventuriers (normal), Roger le receleur (égout des temples, potions), Khan Zahraa (Djinn de Franc-Marché), Vendeur de potions Drow d’Ust Natha, sort de Souhait, compétence d’Alchimie, apprentis mage (sphère planaire)

POTN40 Repaire de Mekrath, Mme Cragmoon (quartier du pont, potions), Roger le receleur (égout des temples, potions), Adratha la sorcière (potions, Ithafeer la rakshasa recherchée par les génies), Vendeur de potions Drow d’Ust Natha, apprentis mage (sphère planaire)

POTN41 Tire-laine (marché noir, quartier du pont, de nuit), Mme Cragmoon (quartier du pont, potions), Temple de Heaum (Sire Donalus, armement, potions, parchemins), Marchand de la caravane (Franc-Marché, tente), Adratha la sorcière (potions, Ithafeer la rakshasa recherchée par les génies)

POTN42 Quelques lieux, Maferan (maison gardée), Olaf Rassmusen (maison gardée), plusieurs magasins, sort de Souhait, compétence d’Alchimie, apprentis mage (sphère planaire)

POTN43 Bâtiment des Ménestrels, maison des Corthala, Thug (rencontre aléatoire), Prebek (quête des Ménestrels), nombreux magasins (surtout temples), sort de Souhait, apprentis mage (sphère planaire)

POTN44 Nombreux magasins

POTN45 Maison des Jansen, Plume et parchemin (aussi appelé Archives des Arcanes, Saredush puis Amkethran), Gorch (boutique servant de couverture à la guilde de Mae’Var), Marché des aventuriers (normal), Temple de Ilmater

POTN46 Repaire de Mekrath, Guerrier (sous-sol de Saredush), Mme Cragmoon (quartier du pont, potions), Adratha la sorcière (potions, Ithafeer la rakshasa recherchée par les génies), apprentis mage (sphère planaire)

POTN52 Très nombreux lieux et personnages, nombreux magasins, sort de Souhait, compétence d’Alchimie, apprentis mage (sphère planaire)

POTN55 ToB Uniquement ! Très nombreux lieux et personnages, nombreux magasins, sort de Souhait, compétence d’Alchimie

POTN56 Compétence d’Alchimie

TTPOT Tutoriel

WAND16 N’ashtar (Ombreterre, quête de Solaufein), Magicien esclavagiste (bateau)

BAZPLO04 Objet de quête, chez Abazigal, à remplir dans une fontaine à partir de la fiole vide (BAZPLO07)

BAZPLO07 Objet de quête, chez Abazigal ; sur Ekim Cyre (wyverne garou, entrée de l’antre d’Abazigal), à remplir dans la seule pièce accessible via les tunnels immergés

MISC97 Guilde des voleurs (étage de Renal), Min Minling (Imnesvale, le jour, ou à l’auberge, la nuit) : Objet de quête (jeunes aventuriers d’Imnesvale)

MISC9Y Objet de quête, cité Illithid d’Ombreterre, remplie à partir du liquide des cocons

MISC5Q Objet de quête (« Résoudre l’énigme des égouts », Lilacor)

MISC5R Objet de quête (« Résoudre l’énigme des égouts », Lilacor)

MISC5S Objet de quête (« Résoudre l’énigme des égouts », Lilacor)

MISC5T Objet de quête (« Résoudre l’énigme des égouts », Lilacor)

POTN53 Objet de quête (Festule l’Alchimiste, pour aider Mazzy dans le combat contre Gorf, implique Bunkin)

POTN54 Maferan (maison gardée), Olaf Rassmusen (maison gardée), apprentis mage (sphère planaire)

Arme créée par sort

ENSW1H01 sort Arme enchantée (choix SPWI485)

ENSW1H02 sort Arme enchantée (choix SPWI486)

ENSW1H sort Arme enchantée (choix SPWI487), hache malgré le nom

ENMACE sort Arme enchantée (choix SPWI488)

RODMACE Spectre de Puissance Altière (RODS02), masse

RODSPEAR Spectre de Puissance Altière (RODS02), lance

RODSWORD Spectre de Puissance Altière (RODS02), épée

Objets utilisés comme clé, objets de quête

MISC6N : clé de mécanisme (Temple de l’ombre)

MISC6O : clé de mécanisme (Temple de l’ombre)

MISC6P : pierre gardienne (Dragon d’ombre)

MISCBH : objet de quête (liche Deirex, Ombreterre)

PLOT2A : composant du Sceptre de Radiance (Tour de Garde)

PLOT2B : Sceptre de Radiance

PLOT2C : composant du Sceptre de Radiance (Tour de Garde)

PLOT2D : composant du Sceptre de Radiance (Tour de Garde)

PLOT2E : composant du Sceptre de Radiance (Tour de Garde)

EDWINKEY : quête de Maevar

MISC5T quête pour Lilacor mais objet utilisable aussi

MISC9O énigme du Spectateur, cité Sahuagin

MISC9Q énigme du Spectateur, cité Sahuagin

DAGG18 Mission de Bhodi (CLCK28 aussi concerné)

MISC4U Embarl, quête Maevar

RODS04 Vendeur de potions Drow d’Ust Natha

PLOT18A Objet de quête, Parchemin demandé par Hectan en échange du livre de sorts de Lazarus Librarus

PLOT18B Objet de quête, Livre de sorts de Lazarus Librarus (magasin Plume et parchemin, Saredush)

MISC8K Objet de quête, Tête d’Adratha la sorcière (potions, Ithafeer la rakshasa recherchée par les génies)

MISC9M Objet de quête, énigme des diablotins de la cité Sahuagin

MISC9O Objet de quête, énigme des diablotins de la cité Sahuagin

MISC9N Objet de quête, énigme des diablotins de la cité Sahuagin

MISC9P Objet de quête, énigme des diablotins de la cité Sahuagin

MISC9Q Objet de quête, énigme des diablotins de la cité Sahuagin

KEY26 Objet de quête, accès à la zone des rebelles de la cité Sahuagin (gardée par le Spectateur)


Objets référencés dans les magasins et les sacs du jeu

Objets référencés dans les magasins et les sacs du jeu

Le fait que les objets soient référencés dans des magasins ou des sacs ne signifient pas nécessairement qu’ils soient accessibles dans le jeu. Les magasins ou sacs peuvent eux-même ne pas être accessibles, de sorte que leur contenu ne l’est pas !

25SPELL Plume et parchemin (aussi appelé Archives des Arcanes, Saredush puis Amkethran)

AMBAR01 Le Zéphir (auberge d’Amkethran)

AMCLER02 Marchandises de Waukyne (Chyil, temple d’Amkethran)

AMSMUG01 Contrebandiers d’Amkethran (prix fort)

AMSMUG02 Contrebandiers d’Amkethran (prix d’ami)

ARLED Arledrian (receleur des Voleurs de l’Ombre, maison de Gaelan Bayle, bas quartiers)

BERNARD Bernard, Couronne de Cuivre (prix fort, Lethinan vivant)

BERNARD2 Bernard, Couronne de Cuivre (prix d’ami)

BHELM Temple de Heaum (Gardien Vottnar, quartier du pont)

BINNKEEP Calbor, Auberge de Delosar

BMTHIEF Voleur du Marché Noir (entrée de la guilde sur les docks, receleur)

BSHOP01 Tire-laine (marché noir, quartier du pont, de nuit)

BSHOP02 Vendeur (marché noir, quartier du pont, de jour)

DMARK Fovem (vendeur à la sauvette sur les docks, de nuit, pas receleur)

DOGHMA Temple d’Oghma (docks d’Athkatla)

DSHOP01 Ikert (quartier des docks, le jour)

DSHOP02 Jahaboam (quartier des docks, de jour, fait le cadeau pour Jaheira)

GARLENA Temple de Heaum (Garlena, Tour de Garde)

GORCH Gorch (boutique servant de couverture à la guilde de Mae’Var)

GOVWAU01 Temple de Waukyne (gouvernement, Athkatla)

HGKAR01 Karthis al-Hezzar (Téthyr, proximité du temple de Bhaal)

JAYES Jayes (marché noir, promenade de Waukyne)

KPCHAP01 Bolumir de Tempus (Château de’Arnise, quête du guerrier)

MERCHANT Bel Dalemark (quartier du pont)

MURCRAG Mme Cragmoon (quartier du pont, potions)

PPSTOR01 Marchand de Brynnlaw, même magasin (fichier STO) que le marchard extorqué aux portes de la ville !

PPUMB01 Temple d’Umberlie (Brynnlaw)

RIBALD Marché des aventuriers (normal)

RIBALD3 Marché des aventuriers (haut niveau)

ROGER Roger le receleur (égout des temples, potions)

SAHPR1 Prêtresse de Sekolah (Temple de Sekolah, cité Sahuagin)

SARBAR01 L’Arbre à Chopines (Saredush)

SARTEM01 Marchandises de Waukyne (Sœur Farielle, temple de Saredush)

SCROLLS Plume et parchemin (Dame Yuth, Marché de l’Aventurier)

SHOP01 Mira (Promenade de Waukyne)

SHOP02 Arnolinus (armures, boutique autour de la Promenade de Waukyne)

SHOP03 Maheer (Promenade de Waukyne, amélioration Cor de Valhala)

SHOP04 Enge (armment, boutique autour de la Promenade de Waukyne)

SHOP05 Perter (arcs et flèches, boutique autour de la Promenade de Waukyne)

SHOP06 Hes (Promenade de Waukyne)

SHOP07 Vendeur (Promenade de Waukyne)

SHOP08 Galoomp le comptable (Promenade de Waukyne)

SHTHSTOR Rattell, receleur de la guilde du PJ, (receleur)

SLILMAT Temple de Ilmater

SLSHOP01 Voleur du Marché Noir (bas quartiers, nuit) (pas receleur)

SLSHOP02 Vendeur à la sauvette (bas quartiers, nuit) (pas receleur)

SUELF10 Reirra, Temple de Rillifane (Suldanessalar)

TANALLY1 Fael (Imnesvale, potions)

TEMHELM Temple de Heaum (Sire Donalus, armement, potions, parchemins)

TEMLATH Temple de Lathandre (Aubemestre Kreel, Athkatla)

TEMSUP Marchandises de Waukyne (Overgold Renwellyn, Francmarché)

TEMTALOS Temple de Talos (Maîtresse Ada, Athkatla)

TRCAR04 Marchand de la caravane (Franc-Marché, tente)

TRGENI01 Khan Zahraa (Djinn de Franc-Marché)

TRMER01 Colporteur (Franc-Marché, jour)

TRMER02 Marchand de Franc-Marché

TRMER04 Enclume du bon droit (forge de Franc-Marché)

TRRAK01 Adratha la sorcière (potions, Ithafeer la rakshasa recherchée par les génies)

TRTHF02 Kich (receleur, Franc-Marché, de nuit)

UDDROW23 Marchand Drow d’Ust Natha

UDDROW24 Vendeur de potions Drow d’Ust Natha

UDDROW25 Marchand de parchemins Drow d’Ust Natha

UDDUER01 Carlig (marchand Duergar en Ombreterre, si groupe en surfacins, très cher)

UDDUER02 Carlig (marchand Duergar en Ombreterre, receleur, si groupe en elfes noirs, moins cher)

UDSVIR05 Therndle Daglefodd (Bazar svirfneblin en Ombreterre)

UHMER01 Elence Fielding (Imnesvale, le jour, ou à l’auberge, la nuit)

UHMER02 Min Minling (Imnesvale, le jour, ou à l’auberge, la nuit)

UHMER03 Beherant Diir (Imnesvale, le jour), ou à l’auberge, la nuit)

WALLACE Wallace, Franc-Marché

WMART1 Echoppe de Joluv, Couronne de Cuivre (marchand bonus)

WMART2 Echoppe de Deidre, Marché des Aventuriers (marchand bonus)

Auberges pures

CROBAR01 Groncaner (Auberge des portes de la ville, auberge uniquement)

FFBART Les Cinq Choppes (auberge uniquement)

PPINN01 Auberge de Brynnlaw (auberge uniquement)

SEVBAR01 Auberge des Sept Vaux (auberge uniquement)

THUMB La Bonté Marine (docks, auberge uniquement)

TRINNK01 Vyatri (Repos du Voyageur, Franc-Marché, auberge uniquement)

UDDROW22 Pub d’Ust Natha (auberge uniquement)

UDSVIR04 Maison de repos (Svirfneblins en Ombreterre, dormir uniquement)

UHINN01 Auberge de Vincenzo (Imnesvale, auberge uniquement)

WINNKEEP Auberge de Mithrest (Promenade de Waukyne, auberge uniquement)

Liste de magasins non accessibles (pas de StartStore)

25SPELL2 Plume et parchemin (aussi appelé Archives des Arcanes, Saredush puis Amkethran)

BDBART01 Les Cinq Chopes

BERNARD3 La Couronne de Cuivre

BERNARD4 La Couronne de Cuivre

BERNARD5 La Couronne de Cuivre

BERNARD6 La Couronne de Cuivre

DAWNMAS Temple de Lathandre

DMARK1 Marchand

HELMPR Temple de Heaum (armures et potions)

HENDAK La Couronne de Cuivre

INN2616 Auberge de Château-Suif

KYLIE Kylie

LEHTINAN La Couronne de Cuivre

RIBALD2 Marché des aventuriers

TALMISS Temple de Talos

TEM2304 Temple de la Sagesse (BG1)

TEM4802 Temple de Heaum (BG1)

TEMPLE Marchandises de Waukyne

TRMER04A Enclume du bon droit

TYPE1 Marchand

TYPE2 Marché des aventuriers

TYPE3 La Couronne de Cuivre

WALLACE2 Marchand

Liste de magasins non accessibles (personnage non accessible, dialogue sans personnage)

TRMER03 Plumes pour flèches, Fabricant de flèches (Franc-Marché d’après le dialogue)

Liste de magasins non accessibles (personnage présent sur aucune carte)

WILMAT Prêtresse d’Ilmater

Liste de sacs vérifiés

BAG02 Marché des aventuriers (normal)

BAG02B Gorch (boutique servant de couverture à la guilde de Mae’Var)

BAG02C Vendeur (marché noir, quartier du pont, de jour)

BAG02D Arledrian (receleur des Voleurs de l’Ombre, maison de Gaelan Bayle, bas quartiers), Contrebandiers d’Amkethran (prix fort ou prix d’ami) REMARQUE : qu’il y ait deux magasins qui le proposent est un bug, cela signifie que les deux sacs partageront le même contenu

BAG02E Kich (receleur, Franc-Marché, de nuit)

BAG02F Min Minling (Imnesvale, le jour, ou à l’auberge, la nuit)

BAG02G Temple de Heaum (Garlena, Tour de Garde)

BAG02H Karthis al-Hezzar (Téthyr, proximité du temple de Bhaal)

BAG02I Contrebandiers d’Amkethran (prix d’ami)

BAG03 Bernard, Couronne de Cuivre (prix fort, Lethinan vivant)

BAG03B Plume et parchemin (Dame Yuth, Marché de l’Aventurier)

BAG03C Ikert (quartier des docks, le jour)

BAG03D Galoomp le comptable (Promenade de Waukyne)

BAG03E Wallace, Franc-Marché

BAG03F Jayes (marché noir, promenade de Waukyne)

BAG03G Plume et parchemin (aussi appelé Archives des Arcanes, Saredush puis Amkethran)

BAG03H Karthis al-Hezzar (Téthyr, proximité du temple de Bhaal)

BAG03I Marchandises de Waukyne (Chyil, temple d’Amkethran)

BAG04 Sous-sol de Spellhold

BAG05 Tour de Garde (1er niveau)

BAG06 Plume et parchemin (aussi appelé Archives des Arcanes, Saredush puis Amkethran)

BAG06B Temple de Heaum (Garlena, Tour de Garde)

BAG06C Karthis al-Hezzar (Téthyr, proximité du temple de Bhaal)

BAG06D Marchandises de Waukyne (Chyil, temple d’Amkethran)

BAG19 Équipement de départ d’un personnage créé dans ToB : autre

BAG20 Équipement de départ d’un personnage créé dans ToB : guerrier, berserker, barbare

BAG21 Équipement de départ d’un personnage créé dans ToB : tueur de magiciens

BAG22 Équipement de départ d’un personnage créé dans ToB : kensai

BAG23 Équipement de départ d’un personnage créé dans ToB : moine

BAG24 Équipement de départ d’un personnage créé dans ToB : rôdeur, archer, belluaire

BAG25 Équipement de départ d’un personnage créé dans ToB : traqueur

BAG26 Équipement de départ d’un personnage créé dans ToB : clerc (et kits Talos, Heaum, Lathandre), paladin (et kits chevalier, inquisiteur, chasseur de morts-vivants), guerrier-clerc, clerc-voleur, clerc-rôdeur

BAG27 Équipement de départ d’un personnage créé dans ToB : druide (et kits justicier, métamorphe, chaman), guerrier-druide

BAG28 Équipement de départ d’un personnage créé dans ToB : voleur (et kits assassin, chasseur de primes, bretteur), guerrier-voleur

BAG29 Équipement de départ d’un personnage créé dans ToB : mage, guerrier-mage, guerrier-mage-voleur, mage-voleur, clerc-mage, guerrier-mage-clerc, mages spécialisés, mage entropique

BAG30 Équipement de départ d’un personnage créé dans ToB : barde (et kits maitre-lames, bouffon, scalde)

BAG31 Plume et parchemin (aussi appelé Archives des Arcanes, Saredush puis Amkethran)

Liste de sacs non accessibles

BAG01 Non référencé

BAG19A Non référencé

BAG19B Non référencé

BAG19C Non référencé

BAG19D Non référencé

BAG19E Non référencé

Pour plus de détails sur quel magasin propose quoi, voir l’archive jointe au sujet de travail du CMS.


Objets NON accessibles dans le jeu

Objets NON accessibles dans le jeu

Remarque : j’ai supprimé seulement une partie de ces fichiers des articles de liste (listes déjà achevées)

VISCHAN1

VISCHAN2

VISCLCK1

VISCLCK2

VISCLCK3

VISCLCK4

VISCLCK5

VISLEAT1 utilisée (REPTHF1.CRE) mais non récupérable

VISLEAT2 utilisée (REPTHF2.CRE) mais non récupérable

VISPLAT1 utilisée (BHELM.CRE et REPTHF3.CRE) mais non récupérable

VISPLAT2

IAROW01 entrainement avec Obe à Château-Suif

IAX1H01

IBLUN04

IBOW03

ICHAN01

ICHAN04

IDART01

IHAMM01

IHELM01

IHELM10

ILEAT04

IPLAT01

IPOTN08

ISHLD02

ISHLD03

ISW1H07

IPSION épée genre Mordenkainen

DMGEM1 utilisé dans une sorte de jeu PVP non fonctionnel

HGBER01 liés à la quête de Yaga-Shura, mais non accessibles

HGNYA01

HGNYMPH

HGSALF

HGSTONE

HGTRL01

HGWRA01

HGWRA02

MDK2BUL2 associés à des personnages de MDK2, premier jeu de Bioware ; le sort qui les invoque fait planter le jeu

MDK2BULL

MDK2GUN

MDK2MTOV

MDK2RING

MDK2SUMM

MISC1J Avarice (BG1)

MISH2A pierres gardiennes de Durlag (BG1)

MISH2B

MISH2C

MISH2D

MISH2E

MISH2F

MISH2G

MISH2I

MISH2J

MISH2K

MISH2L

MISH2M

MISH2N

MISH2H Shandalar (BG1)

MISC6T malgré la description, pas utilisé

RING01

RING32

RINGJOIA Joia (BG1)

RINGJOS Joseph (BG1)

RINGKORA

RINGLOUP anneau de loup-garou

RINGPICO

RINGWOLF anneaou de loup-garou

SHARARM Non accessible

TAMCHAIN Non accessible

BAG01 pas dispo dans BG II, semble-t-il (mais peut-être TDD)

TBAG01

TBAG01NA

Non récupérable ou non accessible (non référencé dans BG II, …) : liste issue de recherches systématiques pour les articles de liste

SAHSTAFF Sahuagin

SAHSPEAR Sahuagin

AURSTAF pseudo bâton d’Aurumach Rilmani (Tour de Garde)

SW1H68A arme de la créature Lame fantôme de Marque Spectrale

RAVAG02 Ravageur, non récupérable

SW1H13 Xan, BG1, non disponible

SW1H57 Habib, non récupérable

CHEVIL10 Non récupérable

DEMOSUM4 Non récupérable

GITH Non récupérable

GORCAMB Non récupérable

REAVER Anti-paladin, mais non récupérable

SKELWASU Non récupérable

SW2H05 Non récupérable

SW2H06 BG1, non utilisée

SW2HDEAT Chevalier de la mort, mais non récupérable

ENSTAFF sort Arme enchantée (SPWI484), non accessible

ENMORN sort Arme enchantée (SPWI483), non accessible

STAF03

SW1H68C non utilisé

SW1H69C non utilisé

DAGG04 Fichier d’import BG1 non utilisé, pas trouvé du tout ailleurs, donc inaccessible

DAGG09 Non référencée, pas importée de BG1 non plus, donc inaccessible

DAGG20 Artemis Entreri (pas présent dans le jeu, il faut UB), donc inaccessible

DAGG06 BG1, Nester

DAGG07 BG1, Kylee

DAGG08 Non référencée, BG1 sans doute, Hentold

DAGG19 Non référencée, pourtant semble provenir des apprentis de la forteresse mage

DAGGSHIT Non référencée

MISC75 Non référencée

SW2H13 Réclamée par Paina, non référencée ailleurs (objet de quête dans Unfinished Business ?)

SW2H99 Non référencée

CHALCY1 Non récupérable

CHALCY2 Non récupérable

SW1H14 Non référencée, non récupérable

SW1H17 Non référencée, Perdué (BG1)

SW1H21 Non référencée, non récupérable

SW1H98 Non référencée, non récupérable

SHARSWD Non récupérable

SW1H37 Non référencée

KILLSW01 Non référencée

MARILI Non récupérable

SW1H12 Non référencé (BG1)

SW1H18 Non référencé

SW1H19 Non référencé

SW1H33A Non accessible, version autonome de SW1H33

SW1H33C Version temporaire dans l’inventaire de SW1H33 quand on a invoqué la lame dansante (identique à SW1H33)

SWUDROP Non récupérable

BLUN09 Non accessible, BG1 uniquement

BARLFL Non accessible

BLUN30D Non accessible

FLOLTH Non accessible

GORWOM4 Non accessible

SENDAI Non accessible

SKELCLUB Non récupérable

AX1H05 Non référencée

AX1H06 Non référencée

AX1H07 Non référencée (BG1)

DAX1H01 Non récupérable (guerrier berserker)

HALBRD01 Non référencé

HALBSHA Non référencé

PLYFLIND Non récupérable

HGSALF Non récupérable (Salamandre de feu)

SAHSPEAR Non récupérable (Sahuagins)

SALACOLD Non récupérable (Salamandre des glaces)

SALASPER Non récupérable (Salamandre)

SALGRFIR Non récupérable (Salamandre noble)

SALGRICE Non récupérable (Salamandre du Froid)

SPER04 Non référencé

SPERMEL Non récupérable

TASLOIIL Non récupérable

AEGIS Non récupérable

BLUN11 Non accessible

KUOBOW Non récupérable (Kuo-Toa)

BOW07 Non accessible

BOW08 Non référencé

BOW99 Non référencé

GORWOM2 Non récupérable

BOLT05 Non référencé

BOLT08 Non référencé

FLAM01 Non référencé

FRAG01 Non référencé

FRAGSAP Non récupérable

FROSTY Non référencé

KUOBOLT2 Non accessible

KUOBOLT3 Non accessible

LASER Non référencé

LIGHT Non référencé

PULS01 Non référencé

PULS02 Non référencé

ANGAROW Non accessible

AROW14 Non référencé (Eldoth)

AROW16 Non référencé

AROW1A Non référencé

AROWKC Non accessible

ARROPHE2 Non référencé

QUIV01 Non référencé

DART06 Non accessible

DARTMEL Non accessible

SLNG03 Non accessible

AX1H06 Non référencée

CHALARM Non récupérable

MISC99 Non accessible

PALPLAT Non récupérable

PLAT08 Non référencé

PLAT09 Non référencé

PLAT98 Non référencé

PLAT99 Non accessible

CHALSHLD Non récupérable

DSHLD01 Non récupérable

SHLD18 Non récupérable

SHLD20 Non accessible

SHLD99 Non récupérable

SKELSHLD Non récupérable

AMUL18 Non référencée

CHALCY3 Non accessible

MAGEAMUL Non récupéable

MISC9S Non référencé

POO Non référencé

SLIMED1 Non référencé

SPEC01 Non référencé

BELT01 Non référencé

BELT05 Non référencé

IMOENHP1 Non récupérable

MEL01 Non récupérable

AIFAST Non récupérable

ALDETH Non référencé

CHALSLAY Non récupérable

DEMILICH Non récupérable

DRAGRING Non récupérable

FAMMY Non récupérable

FIRERING Non récupérable

FREERING Non référencé

GOLSTONE Non récupérable

GORFIRG Non récupérable

GORJELFU Non récupérable

GORJELGR Non récupérable

GORMISTI Non récupérable

HASTRING Non récupérable

IMPINVIS Non récupérable

INNOC Non récupérable

JWSUPER Non référencé

LICH Non récupérable

MAGE01 Non récupérable

MAGE02 Non référencé

MAGE03 Non récupérable

MAGE04 Non référencé

MAGE05 Non récupérable

MAGE06 Non récupérable

MANE01 Non référencé

MISC88 Non référencé

MISC8O Non référencé (pourtant il est question d’Isaea Roenal)

MISLEAD Non référencé

NOCIRC Non récupérable

OBJRING Non référencé

PALRING Non récupérable

RABRING Non récupérable

REFLECT Non récupérable

RING21 Non récupérable (sur Viekang, mais impossible à obtenir, contrairement à indic sur Biblio de Baldur), probablement dans BG1

RING37 Non référencé

RING94 Non récupérable (plusieurs morts-vivants)

RING95 Non récupérable (très nombreux morts-vivants, salamandres, gelées et limons)

RING97 Non récupérable (dragons, wivernes)

RING98 Non récupérable

RING99 Non récupérable (squelettes)

ROSSLAND Non référence

ROSSRING Non référencé

SEEINVIS Non récupérable

SHALT01 Non récupérable

STALKER Non récupérable

TROLLIMM Non récupérable (trolls)

TROLLREG Non récupérable (trolls)

VAMPREG Non récupérable (vampires)

VAMPREG1 Non récupérable (quelques vampires)

VAMPREG2 Non récupérable (quelques vampires)

MISC7N Non référencé

WAND09 Non référencé

WAND14 Non référencé

WAND17 Non référencé

BOOT08 Non récupérable

BOOT09 Non référencé

BOOT10 Non référencé

BOOTDRIZ Non récupérable

CHAINS Non récupérable

MISC8J Non référencé

MOVE7 Non récupérable

SOUND2MN Non référencé

TROLLBOO Non récupérable (trolls)

CLCK18 Non récupérable

CLCK19 Non récupérable

CLCK05 Non référencé

CLCK08 Non référencé

CLCK21 Non référencé (BG1, Delaynie/Durlyle)

CLCK22 Non référencé (BG1, Shandalar)

DWCLCK01 Non récupérable

CHALHELM Non récupérable

DHELM01 Non récupérable (guerrier du cor de Valhala)

ELFHELM Non récupérable

HELM02 Non référencé

HELM14 Non référencé

HELMSKWA Non récupérable (Combattant squelette)

PALHELM Non récupérable

BRAC05 Non référencé

BRAC08 Non référencé

BRAC12 Non référencé

MAGEBRAC Non référencé

BTEST1 Non référencé

MISC1A Non référencé (BG1, Durlag)

MISC61 Non référencé (BG1, Landrin)

MISC76 Non référencé

MISC98 Non accessible

POTN15 Non référencé

POTN16 Non référencé

POTN33 Non accessible

POTN38 Non référencé

POTN47 Non référencé (BG1)

POTN48 Non référencé (BG1)

POTNMARE Non référencé

PROX01 Non référencé

BAG01 Non référencé

BAG19A Non référencé

BAG19B Non référencé

BAG19C Non référencé

BAG19D Non référencé

BAG19E Non référencé

Gemmes


Remarque : les valeurs en po indiquées sont les valeurs de référence du jeu servant à fixer le prix d’achat et de revente, selon les marchands, la réputation et le charisme.

Icône Nom Code CLUA Valeur
 Gemme d’agate de feu MISC16 10 po
 Gemme œil de lynx MISC17 15 po
 Gemme pierre de soleil MISC18 25 po
 Gemme turquoise MISC19 5 po
 Gemme héliotrope MISC20 50 po
 Gemme larme de ciel MISC21 40 po
 Gemme andar MISC22 30 po
 Gemme de jaspe MISC23 35 po
 Gemme tchazar MISC24 35 po
 Gemme zircon MISC25 45 po
 Gemme iole MISC26 40 po
 Gemme pierre-de-lune MISC27 50 po
 Gemme étoile d’eau MISC28 80 po
 Gemme zoïse MISC29 60 po
 Gemme chrysobéryl MISC30 70 po
 Gemme de diopside étoilé MISC31 95 po
 Gemme Shandon MISC32 90 po
 Gemme aigue-marine MISC33 150 po
 Grenat MISC34 175 po
 Gemme de corail noir MISC35 125 po
 Perle MISC36 200 po
 Gemme sphène MISC37 225 po
 Opale noire MISC38 300 po
 Opale d’eau MISC39 350 po
 Gemme lingot de lune MISC40 375 po
 Saphir étoilé MISC41 2000 po
 Diamant MISC42 1000 po
 Émeraude MISC43 1500 po
 Larmes de roi MISC44 4000 po
 Esseulite MISC45 5000 po
 Beljuril MISC6Z 2000 po

Pendant le tutoriel uniquement

 Perle TTGEM01
 Gemme aigue-marine TTGEM02
 Saphir étoilé TTTREAS

Bagues


Remarque : les valeurs en po indiquées sont les valeurs de référence du jeu servant à fixer le prix d’achat et de revente, selon les marchands, la réputation et le charisme.

Icône Nom Code CLUA Valeur
 Anneau d’or RING10 40 po
 Anneau d’argent RING11 5 po
 Anneau d’onyx RING12 50 po
 Anneau de jade RING13 80 po
 Anneau de néphrite RING14 10 po
 Anneau héliotrope RING15 60 po
 Anneau de peau d’ange RING16 100 po
 Anneau danse-flamme RING17 125 po
 Anneau d’opale de feu RING18 500 po
 Anneau de rubis RING19 1750 po

Colliers


Remarque : les valeurs en po indiquées sont les valeurs de référence du jeu servant à fixer le prix d’achat et de revente, selon les marchands, la réputation et le charisme.

Icône Nom Code CLUA Valeur
 Collier AMUL02 2 po
 Collier orné de gemmes zoïses AMUL04 150 po
 Collier de roche bleue AMUL05 30 po
 Collier d’agni mani AMUL06 40 po
 Collier d’obsidienne arc-en-ciel AMUL07 50 po
 Collier de coquillages de porcelaine tigrée AMUL08 55 po
 Collier d’argent AMUL09 10 po
 Collier d’or AMUL10 60 po
 Collier de perles AMUL11 1000 po
 Collier de larmes de Laérale AMUL12 6000 po
 Amulette héliotrope AMUL13 300 po

Armures intermédiaires


Cottes de mailles

 Armure en cotte de mailles CHAN01
 Cotte de mailles elfique CHAN12
 Cotte de mailles +1 CHAN02
 Cotte de mailles +2 CHAN08
 Cotte de mailles des Morts +2 CHAN03
 Cotte de mailles +3 CHAN07
 Cotte de mailles +3 CHAN21
 Cotte de mailles +4 Mithril CHAN06
 Cotte de mailles elfe noir CLOLTH
 Cotte de mailles elfique +1 CHAN13
 Cotte de mailles sylvestre +2 CHAN14
 Cotte de mailles mélodique +3 CHAN15
 Cotte de mailles elfique +3 DWCHAN01
 Sombremaille +3 CHAN09
 Cotte de mailles de Chantelame +4 CHAN16
 Cotte de mailles du Bouffon +4 CHAN10
 Cotte de mailles elfe noir +5 DWCHAN02
 Pourpremaille +5 CHAN11
 Cotte de mailles elfique d’Aslyferund +5 CHAN19

Armures feuilletées

 Armure feuilletée CHAN04
 Armure feuilletée +1 CHAN05
 Écailles d’Ashen +2 CHAN17
 Armure de la Foi +3 CHAN18
 Armure d’écailles de dragon blanc CHAN20

Équipement personnel de Valygar Corthala

 Armure de la famille Corthala NPCHAN