L’argent et le temps investi dans ce Carquois d’abondance en font un objet très recherché.
PARAMÈTRES Quantité illimitée de flèches +2 Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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Archives de catégorie : Armes à distance
Carquois d’Abondance +1
Flèche explosive
Cette flèche est particulièrement efficace car elle explose dès l’impact en une grosse boule de feu et de shrapnel qui affecte toutes les créatures de la zone.
PARAMÈTRES : Dégâts : 1d6 Spécial : 6d6 points de dégâts d’explosion à l’impact (jet de sauvegarde contre sorts pour moitié) Poids : 0 Arme de jet : arc Non utilisable par : Clerc Druide Mage Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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Étui d’Abondance +2
Le temps et l’argent investis dans l’Étui d’Abondance vous ont permis d’obtenir un objet aux grandes propriétés magiques.
PARAMÈTRES Capacité spéciale : Quantité illimitée de carreaux +2. Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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Étui d’Abondance +1
L’histoire de cet étui magique s’est perdue dans le brouillard du passé, mais elle doit sans aucun doute être liée à l’inexplicable pénurie de fabricants de flèches au cours du Temps des Troubles.
PARAMÈTRES Capacité spéciale : Quantité illimitée de carreaux +1. Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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Arbalète lourde de précision
Armes d’assaut préférées du roi Shastir Longueveille, les arbalètes de ce type ont été conçues pour permettre l’élimination systématique des forces défensives à l’abri des remparts d’un château. Il subsiste aujourd’hui très peu de ces armes, en raison principalement de l’anéantissement des forces du roi par une coalition de contrées assujetties.
PARAMÈTRES : Dégâts : +2 (projectile) TAC0 : +5 Poids : 10 Facteur de vitesse : 7 Type de compétence : arbalète Type : arme à 2 mains Force nécessaire : 12 Non utilisable par : Druide Clerc Mage Voleur Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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Arbalète de la douleur +4
Arme dévastatrice, cette arbalète tire malheureusement sa force de son porteur. Certains ont choisi de s’en servir tout de même, et avec une grande efficacité, mais ses inconvénients sont à prendre en considération. Son propriétaire le plus connu, Guil de Lyons, l’utilisait pour combattre les bandits des marches de Féérune, mais il finit par succomber quand les forces lui manquèrent pour se défendre contre l’un de ses rares agresseurs à parvenir au contact.
PARAMÈTRES : Pénalités d’équipement : -2 en Force TAC0 : +4 Dégâts : +4 (projectile) Poids : 9 Facteur de vitesse : 6 Type de compétence : arbalète Type : arme à 2 mains Inutilisable par : Druide Clerc Mage Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement |
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Arbalète de Necaradan +3
Necaradan a réalisé ce chef-d’œuvre il y a presque trente ans, en tissant de puissants enchantements à la fois dans le bois et dans la corde. On dit qu’il ne l’a utilisée qu’une seule fois, pour vérifier si elle était aussi précise qu’il l’espérait. Il n’aurait pas été déçu, mais un nobliau local en fit l’acquisition peu après, et elle finit par tomber aux mains de bandits.
PARAMÈTRES : TAC0 : +3 Dégâts : +3 (projectile) Poids : 5 Facteur de vitesse : 2 Type de compétence : arbalète Type : arme à 2 mains Force nécessaire : 8 Inutilisable par : Druide Clerc Mage Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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Dent de feu +5
L’utilisation de la corde de Gond a rendu la légendaire Dent de feu encore plus « mordante ».
PARAMÈTRES Capacité spéciale : Tire automatiquement des carreaux de feu +2 TAC0 : +7 (+5 de l’arbalète, +2 des carreaux) Dégâts : 1d8 +5, +2 de feu Poids : 5 Facteur de Vitesse : 1 Compétence : Arbalète Type d’arme : à 2 mains Inutilisable par : Druides Clercs Mages Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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Taralash +5
La corde de Gond permet de rendre le légendaire arc long de Taralash encore plus précis et plus puissant.
PARAMÈTRES Capacité d’équipement : Vitesse de déplacement augmentée de 2 TAC0 : +5 Poids : 1 Facteur de Vitesse : 2 Compétence : Arc long Type d’arme : à 2 mains Force nécessaire : 6 Inutilisable par : Druides Clercs Mages Voleurs Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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