Archives de catégorie : Bestiaire

Laen Torg


Présentation


Laen Torg est le garde du corps personnel du Seigneur Vulova.

Où le trouver ?


Dans domaine Vulova, au quartier du gouvernement.

Équipement


*Ces objets peuvent être dérobés

Capacités spéciales


Laen Torg
Code CLUA : VULFGT01
Race Humain
Classe (Niveau) Guerrier (12)
Alignement Neutre
Points de vie 110
Expérience 4000
Attaques par Round 2,5
TAC0 (Bonus) 9 (+2)
Dégâts 2d4 +4
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Élevée
Puissance défensive CA : 1
BG2 : Moyenne
Niveau des JS Moyen

Seigneur Armagaran Vulova


Présentation


Le Seigneur Armagaran Vulova est un riche marchand d’Athkatla.

Où le trouver ?


Dans son domaine privé, au quartier du gouvernement.

Informations complémentaires


Le Seigneur Vulova est escorté d’un guerrier et d’un mage.

Quête


Si vous avez fait alliance avec Bodhi, vous devrez assassiner le seigneur et laisser une trace ostensible compromettant les Voleurs de l’Ombre pour ce crime.
Vous aurez toutefois l’opportunité de le laisser s’enfuir, mais Bodhi s’en rendra compte.

Capacités spéciales


Seigneur Armagaran Vulova
Code CLUA : VULOVA
Race Humain
Classe (Niveau) Guerrier (1)
Alignement Neutre
Points de vie 15
Expérience 15
Puissance défensive CA : 10
BG2 : Très faible
Niveau des JS Très faible

Arkanis Gath


Présentation


Arkanis Gath est l’un des lieutenants des Voleurs de l’Ombre, au service d’Aran Linvail.

Où le trouver ?


Un peu partout à Athkatla, plus en particulier sur les docks.

Équipement


Capacités spéciales


Arkanis Gath
Code CLUA : ARKANISG
Race Humain
Classe (Niveau) Guerrier (7) / Voleur (21)
Alignement Chaotique Mauvais
Points de vie 78
Expérience 1400
Attaques par Round 1,5
TAC0 (Bonus) 11 (+6)
Dégâts 1d6 +10
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Élevée
Puissance défensive CA : 0
BG2 : Moyenne
Niveau des JS Très élevé

Voleur de l’Ombre (Mook)


Présentation


Ces Voleurs de l’Ombre protègent les cargaisons des docks, et font partie de l’équipe de nuit de Mook.

Où le trouver ?


Sur les docks.

Équipement


Capacités spéciales



Nom Voleur de l’Ombre Voleur de l’Ombre
Image
Code CLUA MOOKFT01 MOOKFT02
Race Humain Humain
Classe (Niveau) Voleur (10) Voleur (10)
Alignement Chaotique Mauvais Chaotique Mauvais
Points de vie 48 48
Expérience 1400 1400
Attaques par round 1 2
TAC0 16 16 (+3)
Dégâts 1d4 +1 1d4 +2
Puissance offensive (Corps à corps) (A distance)
BG2 : Très faible Très faible
Puissance défensive CA : -1 CA : 2
BG2 : Moyenne Faible
Niveau des JS Moyen Moyen

Sime


Présentation


Sime est une Voleuse de l’Ombre aux ordres d’Aran Linvail. Elle a été engagée par ce dernier pour vous prêter main forte sur l’île de Spellhold, et surveiller par la même occasion le capitaine Saemon Havarian, chargé de vous conduire à bon port.

Où le trouver ?


Sur le bateau de Saemon Havarian, puis plus tard à Brynnlaw.

Informations complémentaires


Sime n’apparaîtra que si vous avez travaillé pour les Voleurs de l’Ombre.

Équipement


*Ces objets peuvent être dérobés

Capacités spéciales


Sime
Code CLUA : PPSIME
Race Humain
Classe (Niveau) Voleur (17)
Alignement Neutre Mauvais
Points de vie 76
Expérience 10000
Attaques par Round 1
TAC0 (Bonus) 12 (+3)
Dégâts 1d6 +5
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : 0
BG2 : Moyenne
Niveau des JS Élevé

Saemon Havarian


Présentation


Saemon Havarian est un contrebandier fourbe et sournois, aux noms et métiers multiples. Vous aurez régulièrement à faire à lui au cours de vos aventures…

Où le trouver ?


Un peu partout, plus particulièrement lorsque vous ne vous y attendrez pas…

Informations complémentaires


Après chacune de ses trahisons envers vous, Havarian disparaitra toujours miraculeusement grâce à une Porte Dimensionnelle salvatrice…

Quête


Au début du chapitre 4, Saemon Havarian vous mènera jusqu’à l’île de Spellhold. Cependant, si vous ayez passé une alliance avec Aran Linvail et les Voleurs de l’Ombres, il vous trahira et vous livrera à Bodhi.
A la fin de ce même chapitre, il vous proposera de se racheter en vous offrant un moyen de transport pour poursuivre Irenicus et Bodhi dans leur fuite.

Équipement


  • Lame d’argent *

*Ces objets peuvent être dérobés

Capacités spéciales



Saemon Havarian
Code CLUA : PPSAEM
Race Humain
Classe (Niveau) Guerrier (16) / Mage (16)
Alignement Neutre
Points de vie 100
Expérience 18000
Puissance défensive CA : 6
BG2 : Très faible
Puissance magique Moyenne
Niveau des JS Élevé

Tanova


Présentation


Tanova est une vampire mage aux ordres de Bodhi. C’est aussi une puissante magicienne.

Où le trouver ?


Dans le repaire de Bodhi, au cimetière, puis lors de l’assaut final.

Informations complémentaires


Comme tout vampire majeur, il se transformera en brume au moment de mourir, puis rejoindra sous cette forme son cercueil afin de se régénérer. Vous devrez débusquer sa cachette, et planter un pieu dans son cœur afin de mettre véritablement fin à son existence.

Capacités spéciales





Nom Tanova (Chapitre 3) Tanova (Chapitre 6)
Image
Code CLUA BODTAN C6TANOV
Race Vampire (Mort-vivant) Vampire (Mort-vivant)
Classe (Niveau) Conjurateur (16) 8
Alignement Chaotique Mauvais Chaotique Mauvais
Points de vie 60 130
Expérience 10000 8500
Attaques par round 2 1
TAC0 8 11 (+2)
Dégâts 1d6 1d6 +4
Puissance offensive (Corps à corps) (Corps à corps)
BG2 : Très faible Très faible
Puissance défensive CA : 3 CA : -1
BG2 : Faible Moyenne
Puissance magique Élevée
Niveau des JS Moyen Moyen
Résistance(s)
Electricité Importante
Froid Importante

Brus


Présentation


Brus est le neveu de Gaelan Bayle. Ce dernier se servira de lui comme messager pour vous transmettre des informations.

Où le trouver ?


En ville, à Athkatla.

Quête


Par l’intermédiaire de Brus, Gaelan Bayle vous proposera d’améliorer l’offre des Voleurs de l’Ombre, peu après que Valen vous ait exposé sa contre-proposition.

Capacités spéciales


Brus
Code CLUA : BRUS
Race Humain
Dés de vie 1
Alignement Chaotique Bon
Points de vie 6
Expérience 15
Puissance défensive CA : 4
BG2 : Faible
Niveau des JS Très faible

Valen


Présentation


Valen est une vampire, et une des lieutenantes de Bodhi.

Où le trouver ?


Au cimetière d’Athkatla, dans le repaire de sa maîtresse.

Informations complémentaires


Comme tout vampire majeur, il se transformera en brume au moment de mourir, puis rejoindra sous cette forme son cercueil afin de se régénérer. Vous devrez débusquer sa cachette, et planter un pieu dans son cœur afin de mettre véritablement fin à son existence.

Quête


Valen vous accostera peu après que Gaelan Bayle vous ait proposé son offre : Bodhi, la maîtresse de la guilde rivale des Voleurs de l’Ombre peut aussi vous permettre de retrouver Imoen et Irenicus.

Capacités spéciales


Stratégie du personnage


Le Vampire tente souvent en premier lieux d’utiliser son pouvoir de Domination. Il s’avance ensuite au corps à corps, où il va tenter d’absorber des niveaux de son adversaire. S’il touche, cette absorption est permanente, tant qu’un sort de Restitution mineure ou de Restauration majeure n’aura pas été lancé après-coup.

Stratégie pour vaincre le personnage


Il est possible de se protéger temporairement de d’absorption de niveaux à l’aide d’une Protection contre le Plan Négatif, ou d’un objet reproduisant ce sort. Un Casque anti-charmes ou un sort d’Ordres chaotiques peuvent permettre de résister plus facilement à la domination.

Valen
Code CLUA : C6VALEN
Race Vampire (Mort-vivant)
Dés de vie 8
Alignement Chaotique Mauvais
Points de vie 67
Expérience 8500
Attaques par Round 1
TAC0 (Bonus) 11 (+2)
Dégâts 1d6 +4
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : -1
BG2 : Moyenne
Niveau des JS Moyen
Résistance(s)
Electricité Importante
Froid Importante

Durst


Présentation


Durst est un vampire aux ordres de Bodhi.

Où le trouver ?


Dans le repaire de Bodhi, au cimetière.

Informations complémentaires


Comme tout vampire majeur, il se transformera en brume au moment de mourir, puis rejoindra sous cette forme son cercueil afin de se régénérer. Vous devrez débusquer sa cachette, et planter un pieu dans son cœur afin de mettre véritablement fin à son existence.

Capacités spéciales


Stratégie du personnage


Le Vampire tente souvent en premier lieux d’utiliser son pouvoir de Domination. Il s’avance ensuite au corps à corps, où il va tenter d’absorber des niveaux de son adversaire. S’il touche, cette absorption est permanente, tant qu’un sort de Restitution mineure ou de Restauration majeure n’aura pas été lancé après-coup.

Stratégie pour vaincre le personnage


Il est possible de se protéger temporairement de d’absorption de niveaux à l’aide d’une Protection contre le Plan Négatif, ou d’un objet reproduisant ce sort. Un Casque anti-charmes ou un sort d’Ordres chaotiques peuvent permettre de résister plus facilement à la domination.

Durst
Code CLUA : BODVAM01
Race Vampire (Mort-vivant)
Dés de vie 8
Alignement Chaotique Mauvais
Points de vie 67
Expérience 14500
Attaques par Round 1
TAC0 (Bonus) 11 (+2)
Dégâts 1d6 +4
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : 1
BG2 : Moyenne
Niveau des JS Moyen
Résistance(s)
Electricité Importante
Froid Importante