Archives de catégorie : Bestiaire

Ellesime


Présentation


La Reine Ellesime est la souveraine de la cité elfique de Suldanessalar. Ancienne amante de Joneleth, alias Irenicus, elle fut contrainte de le bannir et de le priver de son essence elfique en raison de ses hautes trahisons envers son peuple.

Où le trouver ?


La Reine vous contacte en premier lieu lors d’un songe, où elle vous dévoile les massacres pepétrés par Irenicus dans Suldanessalar.
Vous la retrouverez, prisonnière du mage, au sommet de l’Arbre de Vie.

Quête


Pourchassez et vainquez Irenicus vous vaudra la reconnaissance éternelle d’Ellesime et de son peuple. Cela marquera aussi la fin de la quête principale de Shadow of Amn, et le début de Throne of Bhaal.

Capacités spéciales


Ellesime
Code CLUA : SUELLE
Race Elfe
Dés de vie 1
Alignement Loyal Bon
Points de vie 7
Expérience 15
Puissance défensive CA : 5
BG2 : Faible
Niveau des JS Très faible

Reirra


Présentation


Reirra est une prêtresse elfe qui vous apportera son aide lors de la bataille de Suldanessalar.

Où le trouver ?


A Suldanessalar.

Informations complémentaires


Reirra n’apparaîtra qu’une fois que vous aurez réveillé l’avatar de Rillifane et mis en déroute les forces d’Irenicus.
Elle vous proposera plusieurs objets à vendre, ainsi que les principaux services d’un temple.

Équipement


  • Gemme héliotrope *

*Ces objets peuvent être dérobés

Capacités spéciales


Reirra
Code CLUA : SUELF10
Race Elfe
Classe (Niveau) Clerc (12)
Alignement Chaotique Bon
Points de vie 90
Expérience 3000
Puissance défensive CA : 5
BG2 : Faible
Puissance magique Élevée
Niveau des JS Moyen

Suneer


Présentation


Ce mage au service d’Irenicus protège le temple de Suldanessalar des rebelles elfes.

Où le trouver ?


A Suldanessalar.

Informations complémentaires


Il est accompagné d’un golem de fer, d’un nabassu et d’un rakshasa.

Équipement


Capacités spéciales


Stratégie du personnage


Comme tout mage de haut niveau, Suneer dispose d’un arsenal très poussé de sorts offensifs et défensifs. Au minimum une contingence de sorts le protégera momentanément en début de combat contre les attaques et la plupart des sortilèges, puis il passera à l’assaut avec un Arrêt du Temps, une Nuée de Météores, ou une Convocation de Fiélon.

Stratégie pour vaincre le personnage


Pensez à briser ses protections avec des sorts de Brèche ou équivalent avant d’attaquer.

Suneer
Code CLUA : SUSUNEER
Race Humain
Classe (Niveau) Mage (20)
Alignement Neutre Mauvais
Points de vie 56
Expérience 16000
Attaques par Round 1
TAC0 (Bonus) 11 (+1)
Dégâts 1d6 +1
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : 1
BG2 : Moyenne
Puissance magique Très élevée
Niveau des JS Très élevé

Adsaan


Présentation


Le Rakshasa est une créature démoniaque au corps de tigre et à l’allure hautaine. Ce sont de grands manipulateurs de magie, en particulier d’illusions, mais aussi de redoutables prédateurs au corps à corps. Adsaan est bien plus puissants encore que ses frères Rakshasas.

Où le trouver ?


A Suldanessalar.

Équipement


Capacités spéciales


Adsaan
Code CLUA : SUADSAAN
Race Rakshasa
Classe (Niveau) Mage (11)
Alignement Loyal Mauvais
Points de vie 143
Expérience 15000
Attaques par Round 3,5
TAC0 (Bonus) 10 (+1)
Dégâts 1d8 +2
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Élevée
Puissance défensive CA : -9
BG2 : Très élevée
Puissance magique Moyenne
Niveau des JS Élevé
Immunité aux armes +1

Maharadjah


Présentation


Le Rakshasa est une créature démoniaque au corps de tigre et à l’allure hautaine. Ce sont de grands manipulateurs de magie, en particulier d’illusions, mais aussi de redoutables prédateurs au corps à corps. Les Maharadjah sont plus puissants encore que leurs frères Rakshasas.

Où le trouver ?


N’importe où.

Équipement


Capacités spéciales


Maharadjah
Code CLUA : SURAKMAH
Race Rakshasa
Classe (Niveau) Mage (11)
Alignement Loyal Mauvais
Points de vie 143
Expérience 15000
Attaques par round 3,5
TAC0 (Bonus) 10 (+1)
Dégâts 1d8 +2
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Élevée
ToB : Faible
Puissance défensive CA : -9
BG2 : Très élevée
ToB : Élevée
Puissance magique Moyenne
Niveau des JS Élevé
Immunité aux armes +1

Radjah


Présentation


Le Rakshasa est une créature démoniaque au corps de tigre et à l’allure hautaine. Ce sont de grands manipulateurs de magie, en particulier d’illusions, mais aussi de redoutables prédateurs au corps à corps. Les Radjah sont plus puissants encore que leurs frères Rakshasas.

Où le trouver ?


N’importe où.

Équipement


Capacités spéciales


Radjah
Code CLUA : RAKRAJ01
Race Rakshasa
Classe (Niveau) Mage (11)
Alignement Loyal Mauvais
Points de vie 80
Expérience 7000
Attaques par round 3,5
TAC0 (Bonus) 4 (-5)
Dégâts 1d8
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Faible
ToB : Très faible
Puissance défensive CA : -9
BG2 : Très élevée
ToB : Élevée
Puissance magique Faible
Niveau des JS Moyen
Immunité aux armes +1

Raamilat


Présentation


Raamilat est un magicien elfe noir qui garde l’accès à la maison de la grande prêtresse Demin.

Où le trouver ?


A Suldanessalar.

Informations complémentaires


Raamilat est accompagné d’un nabassu,

Équipement


*Ces objets peuvent être dérobés

Capacités spéciales


Raamilat
Code CLUA : SURAAM
Race Elfe
Classe (Niveau) Mage (20)
Alignement Neutre Mauvais
Points de vie 56
Expérience 16000
Attaques par Round 1
TAC0 (Bonus) 11 (+1)
Dégâts 1d6 +1
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : 1
BG2 : Moyenne
Puissance magique Très élevée
Niveau des JS Très élevé

Avatar de Rillifane


Présentation


Rillifane, le Seigneur des Feuilles, fait partie intégrante du panthéon elfique. Fondateur de Suldanessalar, il vous aidera à briser les défenses érigées par Irenicus afin de tenir les intrus éloignés de l’Arbre de Vie.

Où le trouver ?


Au temple de Suldanessalar.

Quête


Déposez dans le bassin le talisman de Rillifane, la coupe dorée de la vie et la lame de lune afin d’éveiller l’Avatar.

Capacités spéciales


Avatar de Rillifane
Code CLUA : SUAVATAR
Race Elfe
Dés de vie 1
Alignement Chaotique Bon
Points de vie 7
Expérience 15000
Puissance défensive CA : 5
BG2 : Faible
Niveau des JS Très élevé
Immunité aux armes +2
Résistance(s)
Magie Immunité
Electricité Immunité
Feu Immunité
Froid Immunité
Acide Immunité
Tranchant Immunité
Contondant Immunité
Perforant Immunité
Missile Immunité

Grande prêtresse Demin


Présentation


Demin est la Grande Prêtresse Elfe de la cité de Suldanessalar. Elle connait la plupart des secrets de sa cité, et pourra vous aider à pénétrer à l’intérieur du palais.

Où le trouver ?


Dans la maison de la corne, à Suldanessalar.

Quête


Vous rencontrerez Denim en plein affrontement avec des golems. Si vous la sauvez, elle vous expliquera les détails du rituel permettant de réveiller l’avatar de Rillifane, le Dieu des Feuilles, en personne : rendez-vous au temple, et déposez dans le bassin le talisman de Rillifane, la coupe dorée de la vie et la lame de lune.

Équipement


*Ces objets peuvent être dérobés

Capacités spéciales


Grande prêtresse Demin
Code CLUA : SUDEMIN
Race Elfe
Classe (Niveau) Guerrier (17) / Clerc (1)
Alignement Chaotique Bon
Points de vie 108
Expérience 11000
Attaques par Round 1
TAC0 (Bonus) 13 (+2)
Dégâts 1d4 +4
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : -1
BG2 : Moyenne
Puissance magique Élevée
Niveau des JS Élevé

Prêtre d’Ilmater


Présentation


Ce prêtre du Dieu Martyr Ilmater officie dans les quartiers pauvres d’Athkatla.

Où le trouver ?


Au dessus de la Couronne de Cuivre, dans les Bas Quartiers, ou sur la sur la Promenade de Waukyne.

Quête


Si vous lui ramenez le cœur de Yoshimo, vous pourrez contribuer à la libération de son âme, et vous voir gratifier d’un important bonus d’expérience.

Équipement


Capacités spéciales


Prêtre d’Ilmater
Code CLUA : SLILMAT
Race Humain
Classe (Niveau) Clerc (6)
Alignement Loyal Bon
Points de vie 44
Expérience 640
Attaques par Round 1
TAC0 17
Dégâts 1d6
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : 4
BG2 : Faible
Puissance magique Très faible
Niveau des JS Moyen