Archives de catégorie : Baldur’s Gate 2

Amalas


Présentation


Amalas est une brute, fanfaron et bagarreur. Il vous provoquera pour un duel à mort dans une arène.

Où le trouver ?


A la Couronne de Cuivre, dans les Bas Quartiers.

Informations complémentaires


Vous ne pourrez affronter Amalas que seul, avec votre personne principal.

Capacités spéciales


Amalas
Code CLUA : RUFFIAN
Race Humain
Classe (Niveau) Guerrier (7)
Alignement Chaotique Mauvais
Points de vie 70
Expérience 1800
Attaques par Round 1
TAC0 (Bonus) 14 (+4)
Dégâts 1d8 +5
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : 1
BG2 : Moyenne
Niveau des JS Moyen

Alhoon


Présentation


Le Alhoon est un croisement surnaturel entre un flagelleur mental et une liche, ce qui en fait un adepte très puissant de la magie profane.

Où le trouver ?


Dans le passage secret nord-est des égouts du quartier des temples.

Capacités spéciales


Stratégie du personnage


Dès leur vision de l’adversaire, les Illithids lancent à la suite deux souffles psioniques, chacun pouvant à la fois dominer et rendre confus (la domination prends le pas sur la confusion si les deux jets de sauvegarde contre les sorts sont ratés).

Ils avancent ensuite vers les personnages pour tenter de les engager au corps à corps et leur « dévorer le cerveau ».

De plus, le Alhoon se protégera à l’aide magie profane comme n’importe quel mage de haut niveau.

Stratégie pour vaincre le personnage


Un Illithid est un monstre difficile à affronter de front. En effet leurs attaques psioniques qui peuvent facilement incapaciter voire retourner contre vous vos alliés, cumulées à leurs attaques qui viennent à bout de n’importe quel personnage en quelques coups, en font de redoutables adversaires qu’on ne peut pas affronter à la légère.

La meilleure tactique pour en venir à bout est de les tuer à distance, ou le plus rapidement au corps à corps, après avoir si possible séparé votre cible de son groupe.

Leur très grande résistance à la magie et aux éléments les rendent particulièrement difficiles à tuer via des sortilèges.

Il peut être très utile de se protéger en amont d’un combat contre les charmes et la confusion, à l’aide d’équipements, ou par exemple du sort d’Ordres chaotiques.

Alhoon
Code CLUA : MINDAL01
Race Flagelleur Mental

(Mort-vivant)

Dés de vie 16
Alignement Loyal Mauvais
Points de vie 74
Expérience 10000
Attaques par round 4
TAC0 (Bonus) 11 (+1)
Dégâts 1d2 +1
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
ToB : Très faible
Puissance défensive CA : 2
BG2 : Faible
ToB : Faible
Puissance magique Moyenne
Niveau des JS Moyen
Résistance(s)
Magie Quasi immunité
Missile Intermédiaire

Tazok


Présentation


Tazok est un ancien serviteur de Sarevok, à présent au service du Seigneur Firkraag. C’est un demi-orque brutal et sanguinaire.

Où le trouver ?


Dans le donjon de Firkraag, aux Collines de Lancevent.

Informations complémentaires


Sur son cadavre, vous récupérerez une clé qui ouvre une porte secrète dans les égouts d’Athkatla.

Équipement


Capacités spéciales


Tazok
Code CLUA : TAZOK
Race Orque
Classe (Niveau) Guerrier (18)
Alignement Chaotique Mauvais
Points de vie 136
Expérience 6000
Attaques par Round 1
TAC0 (Bonus) 5 (+6)
Dégâts 1d10 +12
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Élevée
Puissance défensive CA : -4
BG2 : Élevée
Niveau des JS Élevé

Gaius


Présentation


Draug Fea, Tarnor, Gallchobhair, Zorl, Rengaard et Gaius sont des bandits qui écument tout visiteur un peu trop imprudents pour croiser leur route.

Où le trouver ?


Au nord-ouest des égouts, sous le quartier des temples.

Informations complémentaires


Si vous acceptez de leur céder 1000 PO, ils vous épargneront.

Gaius
Code CLUA : GAIUS
Race Elfe
Classe (Niveau) Conjurateur (14)
Alignement Loyal Mauvais
Points de vie 59
Expérience 4000
Puissance défensive CA : 10
BG2 : Très faible
Puissance magique Moyenne
Niveau des JS Très élevé

Rengaard


Présentation


Draug Fea, Tarnor, Gallchobhair, Zorl, Rengaard et Gaius sont des bandits qui écument tout visiteur un peu trop imprudents pour croiser leur route.

Où le trouver ?


Au nord-ouest des égouts, sous le quartier des temples.

Informations complémentaires


Si vous acceptez de leur céder 1000 PO, ils vous épargneront.

Équipement


*Ces objets peuvent être dérobés

Capacités spéciales


Rengaard
Code CLUA : RENGAA
Race Humain
Classe (Niveau) Guerrier (12) / Clerc (11)
Alignement Neutre Mauvais
Points de vie 90
Expérience 6000
Attaques par Round 2
TAC0 (Bonus) 10 (+1)
Dégâts 1d4 +3
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : 3
BG2 : Faible
Puissance magique Élevée
Niveau des JS Moyen

Zorl


Présentation


Draug Fea, Tarnor, Gallchobhair, Zorl, Rengaard et Gaius sont des bandits qui écument tout visiteur un peu trop imprudents pour croiser leur route.

Où le trouver ?


Au nord-ouest des égouts, sous le quartier des temples.

Informations complémentaires


Si vous acceptez de leur céder 1000 PO, ils vous épargneront.

Équipement


*Ces objets peuvent être dérobés

Zorl
Code CLUA : BERKREF
Race Humain
Classe (Niveau) Clerc (12)
Alignement Loyal Mauvais
Points de vie 78
Expérience 2000
Attaques par Round 1
TAC0 (Bonus) 14 (+1)
Dégâts 1d6 +3
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : 1
BG2 : Moyenne
Puissance magique Moyenne
Niveau des JS Moyen

Gallchobhair


Présentation


Draug Fea, Tarnor, Gallchobhair, Zorl, Rengaard et Gaius sont des bandits qui écument tout visiteur un peu trop imprudents pour croiser leur route.

Où le trouver ?


Au nord-ouest des égouts, sous le quartier des temples.

Informations complémentaires


Si vous acceptez de leur céder 1000 PO, ils vous épargneront.

Équipement


*Ces objets peuvent être dérobés

Gallchobhair
Code CLUA : GALL
Race Elfe
Classe (Niveau) Guerrier (11)
Alignement Chaotique Mauvais
Points de vie 85
Expérience 7200
Attaques par Round 2,5
TAC0 (Bonus) 9 (+5)
Dégâts 1d6 +2
Puissance offensive (A distance)
BG2 : Moyenne
Puissance défensive CA : -3
BG2 : Moyenne
Niveau des JS Moyen

Tarnor, l’homme à la hachette


Présentation


Draug Fea, Tarnor, Gallchobhair, Zorl, Rengaard et Gaius sont des bandits qui écument tout visiteur un peu trop imprudents pour croiser leur route.

Où le trouver ?


Au nord-ouest des égouts, sous le quartier des temples.

Informations complémentaires


Si vous acceptez de leur céder 1000 PO, ils vous épargneront.

Équipement


*Ces objets peuvent être dérobés

Capacités spéciales


Tarnor, l’homme à la hachette
Code CLUA : TARNOR
Race Nain
Classe (Niveau) Guerrier (13)
Alignement Neutre Mauvais
Points de vie 106
Expérience 8000
Attaques par Round 1
TAC0 (Bonus) 10 (+5)
Dégâts 1d6 +5
Puissance offensive (A distance)
BG2 : Faible
Puissance défensive CA : -5
BG2 : Élevée
Niveau des JS Élevé

Draug Fea


Présentation


Draug Fea, Tarnor, Gallchobhair, Zorl, Rengaard et Gaius sont des bandits qui écument tout visiteur un peu trop imprudents pour croiser leur route.

Où le trouver ?


Au nord-ouest des égouts, sous le quartier des temples.

Informations complémentaires


Si vous acceptez de leur céder 1000 PO, ils vous épargneront.

Équipement


*Ces objets peuvent être dérobés

Capacités spéciales


  • Dommages supplémentaires
  • Immunité(s) : Charme
Draug Fea
Code CLUA : DRAUG
Race Nain
Classe (Niveau) Guerrier (12)
Alignement Neutre Mauvais
Points de vie 99
Expérience 7000
Attaques par Round 1
TAC0 (Bonus) 9 (+2)
Dégâts 2d4 +5
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Faible
Puissance défensive CA : -2
BG2 : Moyenne
Niveau des JS Élevé

Roger le receleur


Présentation


Roger est un marchand plus ou moins légal officiant en marge des détaillants officiels.

Où le trouver ?


Dans les égouts sous le quartier des temples.

Quête


Roger vous demandera de débarrasser les égouts d’un Troll de Mer. Si vous cherchez le gong de la mère Dennis, il pourra ensuite vous donner davantage d’indications : il aurait revendu le gong à une troll shamane vivant près du Bosquet des Druides, une certaine Grae.

Équipement


*Ces objets peuvent être dérobés

Capacités spéciales


Roger le receleur
Code CLUA : ROGER
Race Humain
Classe (Niveau) Voleur (10)
Alignement Chaotique Neutre
Points de vie 50
Expérience 1550
Attaques par Round 2
TAC0 (Bonus) 14 (+3)
Dégâts 1d6 +1
Puissance offensive (A distance)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : 2
BG2 : Faible
Niveau des JS Faible