Archives de catégorie : Baldur’s Gate 2

Courtisane (Ginia)


Présentation


Cette prostituée du nom de Ginia semble terrifiée à l’idée de ne pas rapporter assez d’argent à son employeur, Dame Galvena.

Où le trouver ?


Dans les rues de Brynnlaw.

Quête


Vous pouvez choisir de lui apporter votre aide, à elle et à son frère.
Vous devrez pour commencer les libérer du joug d’un certain Chremy, puis contacter Calahan, un marin qui s’occupera de leur transport en bateau contre 200 pièces d’or.

Capacités spéciales


Courtisane
Code CLUA : PIRCOR02
Race Humain
Dés de vie 1
Alignement Neutre
Points de vie 7
Expérience 15
Puissance défensive CA : 8
BG2 : Très faible
Niveau des JS Très faible

Prêtresse d’Umberlie


Présentation


Cette prêtresse de la maléfique Umberlie propose les soins courants dans son temple.

Où le trouver ?


Au temple d’Umberlie, à Brynnlaw.

Équipement


*Ces objets peuvent être dérobés

Capacités spéciales


Prêtresse d’Umberlie
Code CLUA : PPUMB01
Race Humain
Classe (Niveau) Clerc (18)
Alignement Chaotique Mauvais
Points de vie 90
Expérience 14000
Attaques par Round 1
TAC0 (Bonus) 10 (+1)
Dégâts 1d6 +3
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : 7
BG2 : Très faible
Puissance magique Moyenne
Niveau des JS Élevé

Claire


Présentation


Claire est employée comme « fille de charme » dans l’établissement de Dame Galvena. C’est aussi la compagne de Sanik, qui tente par tous les moyens de la libérer des griffes de Galvena. Il le paiera d’ailleurs de sa vie.

Où le trouver ?


Dans l’établissement de Galvena, à Brynnlaw.

Informations complémentaires


Une fois délivrée, Claire vous mènera au capitaine Golin, qui pourra vous aider à pénétrer dans l’asile.

Capacités spéciales


Claire
Code CLUA : PIRMUR10
Race Humain
Dés de vie 1
Alignement Loyal Neutre
Points de vie 7
Expérience 15
Puissance défensive CA : 8
BG2 : Très faible
Niveau des JS Très faible

Ason


Présentation


Ason est un jeune garçon, contraint de mendier et de faire les poches des passants pour survivre.

Où le trouver ?


Dans les rues de Brynnlaw.

Informations complémentaires


Ason est le frère de Ginia.

Capacités spéciales


Ason
Code CLUA : PIRKID01
Race Humain
Dés de vie 1
Alignement Neutre Bon
Points de vie 3
Expérience 7
Puissance défensive CA : 8
BG2 : Très faible
Niveau des JS Très faible

Chef pirate


Présentation


Le Pirate est un habitué des ports et des mers, à la moralité douteuse. Si certains vous laisseront tranquille, d’autres auront quelques vues sur les quelques piécettes qui remplissent votre bourse, et n’hésiteront pas à trancher quelques gorges pour cela. Amasser des trésors pas toujours très honnêtement acquis est le loisir principal de tout pirate qui se respecte. Le Chef Pirate est davantage expérimenté que ses congénères, et dirige une petite troupe.

Où le trouver ?


Dans les villes portuaires, près des docks. Ou plus simplement en mer, sur son bateau.

Équipement


*Ces objets peuvent être dérobés

Capacités spéciales


Chef pirate
Code CLUA : PPLDR01
Race Humain
Classe (Niveau) Guerrier (10)
Alignement Chaotique Mauvais
Points de vie 93
Expérience 3400
Attaques par round 1,5
TAC0 (Bonus) 11 (+2)
Dégâts 1d8 +3
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Faible
Puissance défensive CA : 7
BG2 : Très faible
Niveau des JS Moyen

Galvena


Présentation


Galvena dirige un établissement « de prestation de charme ». Plus simplement, elle tient sous sa coupe quelques filles des rues, et supporte assez mal toute perturbation de son lucratif commerce.

Où le trouver ?


Dans son établissement, à Brynnlaw.

Quête


Pour punir une jeune femme nommée Claire d’avoir voulu s’enfuir de son établissement avec son compagnon, Sanik, Galvena a condamné à mort la femme femme.

Équipement


*Ces objets peuvent être dérobés

Capacités spéciales


Galvena
Code CLUA : PIRMUR01
Race Humain
Classe (Niveau) Guerrier (7)
Alignement Chaotique Mauvais
Points de vie 70
Expérience 4000
Attaques par Round 1,5
TAC0 (Bonus) 14 (+3)
Dégâts 1d6 +5
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : 5
BG2 : Faible
Niveau des JS Moyen

Assassin (Galvena)


Présentation


Cet assassin aux ordres de Galvena est en mission pour exécuter les basses-besognes de son employeur.

Où le trouver ?


A la taverne du Singe Vulgaire, à Brynnlaw.

Informations complémentaires


La cible de cet assassin est un certain Sanik.

Équipement


*Ces objets peuvent être dérobés

Capacités spéciales


Assassin
Code CLUA : PIRMUR02
Race Petite-Personne
Classe (Niveau) Voleur (7)
Alignement Chaotique Mauvais
Points de vie 15
Expérience 900
Attaques par round 2
TAC0 (Bonus) 19 (+5)
Dégâts 1d6 +2
Puissance offensive (A distance)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : 3
BG2 : Faible
Niveau des JS Faible

Sanik


Présentation


Sanik est le fournisseur des mages cagoulés en ingrédients pour leurs sortilèges. Il fait régulièrement des aller-retours vers l’asile, et sait vraisemblablement comment entrer ou faire entrer quelqu’un à l’intérieur des murs de Spellhold.

Où le trouver ?


A la taverne du Singe Vulgaire, à Brynnlaw.

Informations complémentaires


Avant que vous l’ayez pu apprendre quoi que ce soit, il se fera occire sous vos yeux par un assassin embusqué, aux ordres d’une certaine Galvena, pour avoir tenté de faire libérer sa compagne, Claire, employée de Galvena.

Capacités spéciales


Sanik
Code CLUA : PPSANIK
Race Humain
Classe (Niveau) Conjurateur (16)
Alignement Loyal Mauvais
Points de vie 1
Expérience 2000
Puissance défensive CA : 8
BG2 : Très faible
Puissance magique Moyenne
Niveau des JS Élevé
Résistance(s)
Missile Immunité

Del


Présentation


Del est un vampire, et un des lieutenants de Bodhi.

Où le trouver ?


A Brynnlaw, dès que vous aurez débarqué, puis dans l’antre de Bodhi au chapitre 6.

Informations complémentaires


Comme tout vampire majeur, il se transformera en brume au moment de mourir, puis rejoindra sous cette forme son cercueil afin de se régénérer. Vous devrez débusquer sa cachette, et planter un pieu dans son cœur afin de mettre véritablement fin à son existence.

Capacités spéciales


Stratégie du personnage


Le Vampire tente souvent en premier lieux d’utiliser son pouvoir de Domination. Il s’avance ensuite au corps à corps, où il va tenter d’absorber des niveaux de son adversaire. S’il touche, cette absorption est permanente, tant qu’un sort de Restitution mineure ou de Restauration majeure n’aura pas été lancé après-coup.

Stratégie pour vaincre le personnage


Il est possible de se protéger temporairement de d’absorption de niveaux à l’aide d’une Protection contre le Plan Négatif, ou d’un objet reproduisant ce sort. Un Casque anti-charmes ou un sort d’Ordres chaotiques peuvent permettre de résister plus facilement à la domination.

Del
Code CLUA : C6DEL
Race Vampire (Mort-vivant)
Dés de vie 8
Alignement Chaotique Mauvais
Points de vie 67
Expérience 8500
Attaques par Round 1
TAC0 (Bonus) 11 (+2)
Dégâts 1d6 +4
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : 1
BG2 : Moyenne
Niveau des JS Moyen
Résistance(s)
Electricité Importante
Froid Importante

Parisa


Présentation


Parisa est une vampire, et une des lieutenantes de Bodhi.

Où le trouver ?


A Brynnlaw, dès que vous aurez débarqué.

Capacités spéciales


Stratégie du personnage


Le Vampire tente souvent en premier lieux d’utiliser son pouvoir de Domination. Il s’avance ensuite au corps à corps, où il va tenter d’absorber des niveaux de son adversaire. S’il touche, cette absorption est permanente, tant qu’un sort de Restitution mineure ou de Restauration majeure n’aura pas été lancé après-coup.

Stratégie pour vaincre le personnage


Il est possible de se protéger temporairement de d’absorption de niveaux à l’aide d’une Protection contre le Plan Négatif, ou d’un objet reproduisant ce sort. Un Casque anti-charmes ou un sort d’Ordres chaotiques peuvent permettre de résister plus facilement à la domination.

Parisa
Code CLUA : VVPARIS
Race Vampire (Mort-vivant)
Dés de vie 12
Alignement Chaotique Mauvais
Points de vie 96
Expérience 8500
Attaques par Round 2
TAC0 (Bonus) 9 (+3)
Dégâts 1d6 +7
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Élevée
Puissance défensive CA : -3
BG2 : Moyenne
Niveau des JS Élevé
Immunité aux armes +1
Résistance(s)
Electricité Importante
Froid Importante