Archives de catégorie : Baldur’s Gate 2

Adsaan


Présentation


Le Rakshasa est une créature démoniaque au corps de tigre et à l’allure hautaine. Ce sont de grands manipulateurs de magie, en particulier d’illusions, mais aussi de redoutables prédateurs au corps à corps. Adsaan est bien plus puissants encore que ses frères Rakshasas.

Où le trouver ?


A Suldanessalar.

Équipement


Capacités spéciales


Adsaan
Code CLUA : SUADSAAN
Race Rakshasa
Classe (Niveau) Mage (11)
Alignement Loyal Mauvais
Points de vie 143
Expérience 15000
Attaques par Round 3,5
TAC0 (Bonus) 10 (+1)
Dégâts 1d8 +2
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Élevée
Puissance défensive CA : -9
BG2 : Très élevée
Puissance magique Moyenne
Niveau des JS Élevé
Immunité aux armes +1

Maharadjah


Présentation


Le Rakshasa est une créature démoniaque au corps de tigre et à l’allure hautaine. Ce sont de grands manipulateurs de magie, en particulier d’illusions, mais aussi de redoutables prédateurs au corps à corps. Les Maharadjah sont plus puissants encore que leurs frères Rakshasas.

Où le trouver ?


N’importe où.

Équipement


Capacités spéciales


Maharadjah
Code CLUA : SURAKMAH
Race Rakshasa
Classe (Niveau) Mage (11)
Alignement Loyal Mauvais
Points de vie 143
Expérience 15000
Attaques par round 3,5
TAC0 (Bonus) 10 (+1)
Dégâts 1d8 +2
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Élevée
ToB : Faible
Puissance défensive CA : -9
BG2 : Très élevée
ToB : Élevée
Puissance magique Moyenne
Niveau des JS Élevé
Immunité aux armes +1

Radjah


Présentation


Le Rakshasa est une créature démoniaque au corps de tigre et à l’allure hautaine. Ce sont de grands manipulateurs de magie, en particulier d’illusions, mais aussi de redoutables prédateurs au corps à corps. Les Radjah sont plus puissants encore que leurs frères Rakshasas.

Où le trouver ?


N’importe où.

Équipement


Capacités spéciales


Radjah
Code CLUA : RAKRAJ01
Race Rakshasa
Classe (Niveau) Mage (11)
Alignement Loyal Mauvais
Points de vie 80
Expérience 7000
Attaques par round 3,5
TAC0 (Bonus) 4 (-5)
Dégâts 1d8
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Faible
ToB : Très faible
Puissance défensive CA : -9
BG2 : Très élevée
ToB : Élevée
Puissance magique Faible
Niveau des JS Moyen
Immunité aux armes +1

Raamilat


Présentation


Raamilat est un magicien elfe noir qui garde l’accès à la maison de la grande prêtresse Demin.

Où le trouver ?


A Suldanessalar.

Informations complémentaires


Raamilat est accompagné d’un nabassu,

Équipement


*Ces objets peuvent être dérobés

Capacités spéciales


Raamilat
Code CLUA : SURAAM
Race Elfe
Classe (Niveau) Mage (20)
Alignement Neutre Mauvais
Points de vie 56
Expérience 16000
Attaques par Round 1
TAC0 (Bonus) 11 (+1)
Dégâts 1d6 +1
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : 1
BG2 : Moyenne
Puissance magique Très élevée
Niveau des JS Très élevé

Avatar de Rillifane


Présentation


Rillifane, le Seigneur des Feuilles, fait partie intégrante du panthéon elfique. Fondateur de Suldanessalar, il vous aidera à briser les défenses érigées par Irenicus afin de tenir les intrus éloignés de l’Arbre de Vie.

Où le trouver ?


Au temple de Suldanessalar.

Quête


Déposez dans le bassin le talisman de Rillifane, la coupe dorée de la vie et la lame de lune afin d’éveiller l’Avatar.

Capacités spéciales


Avatar de Rillifane
Code CLUA : SUAVATAR
Race Elfe
Dés de vie 1
Alignement Chaotique Bon
Points de vie 7
Expérience 15000
Puissance défensive CA : 5
BG2 : Faible
Niveau des JS Très élevé
Immunité aux armes +2
Résistance(s)
Magie Immunité
Electricité Immunité
Feu Immunité
Froid Immunité
Acide Immunité
Tranchant Immunité
Contondant Immunité
Perforant Immunité
Missile Immunité

Grande prêtresse Demin


Présentation


Demin est la Grande Prêtresse Elfe de la cité de Suldanessalar. Elle connait la plupart des secrets de sa cité, et pourra vous aider à pénétrer à l’intérieur du palais.

Où le trouver ?


Dans la maison de la corne, à Suldanessalar.

Quête


Vous rencontrerez Denim en plein affrontement avec des golems. Si vous la sauvez, elle vous expliquera les détails du rituel permettant de réveiller l’avatar de Rillifane, le Dieu des Feuilles, en personne : rendez-vous au temple, et déposez dans le bassin le talisman de Rillifane, la coupe dorée de la vie et la lame de lune.

Équipement


*Ces objets peuvent être dérobés

Capacités spéciales


Grande prêtresse Demin
Code CLUA : SUDEMIN
Race Elfe
Classe (Niveau) Guerrier (17) / Clerc (1)
Alignement Chaotique Bon
Points de vie 108
Expérience 11000
Attaques par Round 1
TAC0 (Bonus) 13 (+2)
Dégâts 1d4 +4
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : -1
BG2 : Moyenne
Puissance magique Élevée
Niveau des JS Élevé

Prêtre d’Ilmater


Présentation


Ce prêtre du Dieu Martyr Ilmater officie dans les quartiers pauvres d’Athkatla.

Où le trouver ?


Au dessus de la Couronne de Cuivre, dans les Bas Quartiers, ou sur la sur la Promenade de Waukyne.

Quête


Si vous lui ramenez le cœur de Yoshimo, vous pourrez contribuer à la libération de son âme, et vous voir gratifier d’un important bonus d’expérience.

Équipement


Capacités spéciales


Prêtre d’Ilmater
Code CLUA : SLILMAT
Race Humain
Classe (Niveau) Clerc (6)
Alignement Loyal Bon
Points de vie 44
Expérience 640
Attaques par Round 1
TAC0 17
Dégâts 1d6
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : 4
BG2 : Faible
Puissance magique Très faible
Niveau des JS Moyen

Compagnon Vampire (Romance)


Présentation


Si votre compagnon entretenait une romance avec vous, ce dernier sera capturé par Bodhi, puis transformé en l’un de ses serviteurs vampire.

Où le trouver ?


Dans l’antre de Bodhi, lors de l’assaut final.

Quête


Afin de rendre la vie à votre défunt compagnon, vous devez récupérer le cœur de Bodhi, et devrez le porter ainsi le corps de votre amant(e) dans les bras d’une statue du Dieu Soleil Amaunator, en plein cœur des ruines du temple, non loin des Collines d’Umar.

Équipement


  • Corps d’Aerie
  • Corps d’Anomen
  • Corps de Jaheira
  • Corps de Viconia

Capacités spéciales





Nom Aerie Anomen Jaheira Viconia
Image
Code CLUA VAMPAER VAMPANO VAMPJAH VAMPVIC
Race Vampire (Mort-vivant) Vampire (Mort-vivant) Vampire (Mort-vivant) Vampire (Mort-vivant)
Dés de vie 8 8 8 8
Alignement Chaotique Mauvais Chaotique Mauvais Chaotique Mauvais Chaotique Mauvais
Points de vie 67 67 67 67
Expérience 8500 8500 8500 8500
Attaques par Round 1 1 1 1
TAC0 (Bonus) 11 (+2) 11 (+2) 11 (+2) 11 (+2)
Dégâts 1d6 +4 1d6 +4 1d6 +4 1d6 +4
Puissance offensive (Corps à corps) (Corps à corps) (Corps à corps) (Corps à corps)
BG2 : Très faible Très faible Très faible Très faible
Puissance défensive CA : 1 CA : 1 CA : 1 CA : 1
BG2 : Moyenne Moyenne Moyenne Moyenne
Niveau des JS Moyen Moyen Moyen Moyen
Résistance(s)
Electricité Importante Importante Importante Importante
Froid Importante Importante Importante Importante

Garde (Vampire)


Présentation


Ce Vampire protège l’antre de Bodhi des vivants.

Où le trouver ?


Dans l’antre de Bodhi, lors de l’assaut final.

Capacités spéciales


Garde
Code CLUA : C6BGUARD
Race Vampire (Mort-vivant)
Dés de vie 14
Alignement Chaotique Mauvais
Points de vie 67
Expérience 8500
Attaques par Round 1
TAC0 (Bonus) 11 (+2)
Dégâts 1d6 +4
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : 1
BG2 : Moyenne
Puissance magique Moyenne
Niveau des JS Moyen
Résistance(s)
Electricité Importante
Froid Importante

Hareishan


Présentation


Hareishan est un vampire, et un des lieutenants de Bodhi.

Où le trouver ?


Dans l’antre de Bodhi, lors de l’assaut final.

Informations complémentaires


Comme tout vampire majeur, il se transformera en brume au moment de mourir, puis rejoindra sous cette forme son cercueil afin de se régénérer. Vous devrez débusquer sa cachette, et planter un pieu dans son cœur afin de mettre véritablement fin à son existence.

Capacités spéciales


Stratégie du personnage


Le Vampire tente souvent en premier lieux d’utiliser son pouvoir de Domination. Il s’avance ensuite au corps à corps, où il va tenter d’absorber des niveaux de son adversaire. S’il touche, cette absorption est permanente, tant qu’un sort de Restitution mineure ou de Restauration majeure n’aura pas été lancé après-coup.

Stratégie pour vaincre le personnage


Il est possible de se protéger temporairement de d’absorption de niveaux à l’aide d’une Protection contre le Plan Négatif, ou d’un objet reproduisant ce sort. Un Casque anti-charmes ou un sort d’Ordres chaotiques peuvent permettre de résister plus facilement à la domination.

Hareishan
Code CLUA : VVHAREIS
Race Vampire (Mort-vivant)
Dés de vie 11
Alignement Chaotique Mauvais
Points de vie 88
Expérience 8500
Attaques par Round 2
TAC0 (Bonus) 9 (+3)
Dégâts 1d6 +6
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Élevée
Puissance défensive CA : -2
BG2 : Moyenne
Niveau des JS Moyen
Immunité aux armes +1
Résistance(s)
Electricité Importante
Froid Importante