La besantine n’a pas grand-chose à voir avec l’armure de cuir normale. Alors que l’armure de cuir est une protection renforcée, la besantine est souple et comporte des centaines de rivets. Ces derniers sont tellement rapprochés qu’ils forment une couche flexible de métal dur qui permet de contrer toute attaque cinglante et tranchante. Le renforcement de cuir souple n’est rien de plus qu’un moyen de maintenir les rivets en place.
PARAMÈTRES :
Classe d’Armure : 6
Poids : 15
Force nécessaire : 6
Non utilisable par :
Mage
Informations complémentaires
- Inutilisable par (classes) : Mage, Moine
- Inutilisable par (kits/spécialités) : Métamorphe, Justicier, Kensai
- Bonus / malus contre types d’attaques :
- Perforant = 1
- Tranchant = 2
- Projectile = 1
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.
Emplacement
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Besantine + 1 |
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Type |
Besantine |
Classe d’armure |
6 |
Force nécessaire |
6 |
Poids |
15 |
Valeur |
1500 po |
Connaissances pour identifier |
30 |
Code CLUA |
LEAT05 |
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