Bâton-épieu +2


Ce bâton d’apparence ordinaire est en fait magique car il possède une aura d’altération. Une longue lame peut jaillir sur commande de son extrémité, le transformant ainsi en lance. Cette arme était au départ conçue pour les prêtres et les magiciens, mais n’importe qui peut l’utiliser.

PARAMÈTRES :

TAC0 : +2

Dégâts : 1d8 +3

Poids : 4

Facteur de vitesse : 4

Type : à deux mains

Type de compétence : bâton

Type de dégâts : perforant

Non utilisable par :

Informations complémentaires


  • Arme à Allonge
  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (spécialités) : aucune
  • Force nécessaire : 5

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Bâton-épieu +2
Type Bâton
Enchantement Magique
TAC0 +2
Dégâts 1d8 +3
Facteur de vitesse 4
Poids 4
Valeur 4000 po
Connaissances pour identifier 65
Code CLUA STAF07