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Archives de l’auteur : La Couronne de Cuivre
Karan
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Winthrop
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Perleflamme Cheveux-d’Elfe
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Temps d’incantation
Le temps d’incantation est le temps mis par un magicien pour incanter un sort. Il est mesuré en 1/10e de round. Ce temps peut aller de 0 à plus de 10. Les incantations de sorts les plus longues peuvent en effet nécessiter plus d’un round complet.
Temps d’incantation
Le temps d’incantation est le temps mis par un magicien pour incanter un sort. Il est mesuré en 1/10e de round. Ce temps peut aller de 0 à plus de 10. Les incantations de sorts les plus longues peuvent en effet nécessiter plus d’un round complet.
Reevor
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Alora
HistoireAlora a préféré explorer le monde plutôt que de rester au coin du feu, comme toute petite-personne qui se respecte. Elle pratique le vol surtout par curiosité et son bon caractère l’a souvent sortie d’ennuis. Où trouver AloraAlora se trouve à la Maison de Merveilles, à la Porte de Baldur. [SPOILER]Elle aussi essaie de voler le télescope, et ne se trouve sur place que de 20 h à 4 h. Elle ne propose pas de rejoindre un groupe de mauvaise réputation.[/SPOILER] Informations complémentairesAlora possède une patte de lapin porte-bonheur. QuêteAlora n’a pas de quête personnelle. |
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Évolution du personnage lors du recrutement
Niveau du personnage-joueur | 1 à 4 | 5 et + | |
---|---|---|---|
Niveau d’Alora | 4 | 6 | |
Compétences martiales | Armes à projectiles | * | |
Petite épée | * | * | |
Arc | * | ||
Compétences de voleuse | Crochetage | 80 % | 100 % |
Furtivité | 40 % | 40 % | |
Détection des pièges | 20 % | 20 % | |
Vol à la tire | 80 % | 100 % |
Niveau du personnage-joueur | 1 à 4 | 5 et + | |
---|---|---|---|
Niveau d’Alora | 4 | 6 | |
Compétences martiales | Dague | * | * |
Arc court | * | * | |
Deux armes | * | * | |
Compétences de voleuse | Crochetage | 95 % | 100 % |
Furtivité | 40 % | 40 % | |
Déplacement silencieux | 35 % | 35 % | |
Détection des pièges | 20 % | 40 % | |
Pose de pièges | 10 % | 25 % | |
Détection des illusions | 0 % | 0 % | |
Vol à la tire | 90 % | 100 % |
Équipement du personnage lors du recrutement
Niveaux 4 et 6
- Besantine
- Dague
- Patte de lapin
Jondalar
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Ajantis Ilvastarr
HistoireAjantis est un paladin-écuyer de l’ordre du Cœur Radieux. Il est issu d’une famille noble d’Eauprofonde. Sa présence sur la Côte des Épées est motivée par la volonté de combattre les nombreux bandits afin, en cas de succès, d’être admis dans son ordre. Où trouver AjantisAjantis se trouve tout en bas de la carte juste au nord de l’auberge de Brasamical. Informations complémentairesBien que cela soit sans aucune conséquence, dans Shadows of Amn, lors de la quête des collines de Lancevent, le personnage est amené à tuer un paladin nommé Ajantis. Il n’est pas spécifié s’il s’agit du même. QuêteAjantis n’a pas de quête particulière. |
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Évolution du personnage lors du recrutement
Niveau du personnage-joueur | 1 ou 2 | 3 ou 4 | 5 et + | |
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Niveau d’Ajantis | 2 | 4 | 6 | |
Compétences martiales | Grande épée | ** | ** | ** |
Arc | * | * | * | |
Armes contondantes | * | * | * | |
Petite épée | * | ** |
Niveau du personnage-joueur | 1 ou 2 | 3 ou 4 | 5 et + | |
---|---|---|---|---|
Niveau d’Ajantis | 2 | 4 | 6 | |
Compétences martiales | Épée bâtarde | ** | ** | ** |
Épée à deux mains | * | ** | ** | |
Arc long | * | * | * | |
Arme à deux mains | * |
Équipement du personnage lors du recrutement
Niveau 2
- Épée bâtarde
- Écu
- Armure en cottes de mailles
- Casque
Niveau 4
- Épée bâtarde
- Écu
- Armure feuilletée
- Casque
Niveau 6
- Épée bâtarde
- Écu
- Armure de plates
- Casque