L’armure d’ombre est une besantine créée pour les Maîtres de l’Ombre amniens, l’ordre le plus élevé dans la hiérarchie des Voleurs de l’Ombre. C’est une besantine +3 qui se fond dans les ombres.
PARAMÈTRES :
Classe d’armure : 4
Spécial : +15% à Camouflage dans l’ombre
Poids : 8
Utilisable seulement par :
Voleur (monoclassé, multiclassé ou à classes jumelées)
Informations complémentaires
- Inutilisable par (classes) : Barde, Clerc, Clerc / Mage, Clerc / Rôdeur, Guerrier, Guerrier / Druide, Guerrier / Mage, Guerrier / Clerc, Guerrier / Mage / Clerc, Mage, Paladin, Rôdeur, Druide
- Inutilisable par (spécialités) : aucune
- Force nécessaire : 6
- Bonus / malus à la classe d’armure : 1 contre les armes perforantes, 2 contre les armes tranchantes, 1 contre les projectiles
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.
Emplacement
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Armure d’ombre |
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Type |
Besantine |
Enchantement |
Magique |
Classe d’armure |
4 |
Force nécessaire |
6 |
Poids |
8 |
Valeur |
10500 po |
Connaissances pour identifier |
45 |
Code CLUA |
LEAT08 |
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