En dépit de la croyance populaire, l’armure de cuir n’est pas molle et souple comme le cuir utilisé pour fabriquer les bottes de rôdeur ou une robe de druide. Ce type de cuir n’offre pas de meilleure protection que les vêtements traditionnels.
PARAMÈTRES :
Classe d’armure : 7
Poids : 10
Non utilisable par :
Mage
Informations complémentaires
- Inutilisable par (classes) : Mage
- Inutilisable par (spécialités) : aucune
- Force nécessaire : 4
- Bonus / malus à la classe d’armure : -2 contre les armes perforantes, -2 contre les projectiles
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.
Emplacement
- Forge de Grondemarteau,
- Lis Noir (guilde des voleurs),
- Silence,
- Tonneau de Tour de Durlag (premier niveau souterrain),
- Delsvirftanyon (Barbe d’Ulgoth),
- Gandolar au Pied Chanceux (Gullykin),
- Husam (chapitre 5 et 7, Guilde des voleurs à la Porte de Baldur – Est),
- Jalantha Mistmyr (Temple d’Umberlie Porte de Baldur – Sud),
- Lothandre (Porte de Baldur – Centre),
- Riggilo (Tour de Durlag)
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Armure de cuir +1 |
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Type |
Armure de cuir |
Enchantement |
Magique |
Classe d’armure |
7 |
Force nécessaire |
4 |
Poids |
10 |
Valeur |
1000 po |
Connaissances pour identifier |
25 |
Code CLUA |
LEAT02 |
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