Armure du Grand Maître +6


Conçue pour le Maître assassin Vita Muerte, cette armure lui permettait de mieux poursuivre ses ennemis… et ses amis, tout comme le magicien qui avait eu la mauvaise idée de créer cet objet magique.

PARAMÈTRES :

Capacités d’équipement :

Vitesse de déplacement comme pour des Bottes de vitesse

CA : 1

Poids : 5

Force nécessaire : 6

Inutilisable par :

Mages

Moines

Informations complémentaires


  • Inutilisable par (classes) : Mage, Moine
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : Métamorphe, Justicier, Kensai
  • Bonus / malus contre types d’attaques :
    • Perforant = 1
    • Tranchant = 2
    • Projectile = 1

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • Eler Had (garde de Gromnir)
Armure du Grand Maître +6
Type Besantine
Niveau d’enchantement 6
Classe d’armure 1
Force nécessaire 6
Poids 5
Valeur 13500 po
Connaissances pour identifier 85
Code CLUA LEAT24