Combinée au Bâton Serpent, cette sombre hallebarde a le pouvoir de tuer un adversaire en un seul coup, à moins qu’ils n’aient l’habitude de pouvoir vivre sans tête.
PARAMÈTRES Capacités de combat : 3-18 points de dégâts de poison supplémentaires si la cible rate son jet se sauvegarde contre les poisons. 10 % de chances que la cible soit décapitée à chaque coup réussi. TAC0 : +6 Dégâts : 1d10 +6 Type de dégâts : Perforant Poids : 10 Facteur de Vitesse : 3 Compétence : Hallebarde Type d’arme : à 2 mains Force nécessaire : 13 Inutilisable par : Moines Druides Clercs Mages Voleurs Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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