Dès que vous prenez la manche couvert de sang séché de cette étrange hallebarde, un frisson vous parcourt. Vous comprenez alors facilement comment elle peut inspirer une peur panique à tous les ennemis.
PARAMÈTRES Capacité spéciale : Manteau de terreur 2 fois par jour. TAC0 : +4 Dégâts : 1d10 +4 Type de dégâts : Perforant Poids : 12 Facteur de Vitesse : 5 Compétence : Hallebarde Type d’arme : à 2 mains Force nécessaire : 13 Inutilisable par : Moines Druides Clercs Mages Voleurs Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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