Bâton de Soins


On dit que Torm fait apparaître ces objets pendant les périodes de grands troubles, les confiant à ses prêtres qui soignent les blessés, les malades, et les empoisonnés. Il ne faut cependant pas le tenir pour acquis, car quoique très utile, son enchantement est fugitif. Il faut l’utiliser avec la plus grande précaution.
PARAMÈTRES :
Capacités (une charge) :
Soins : 3D6 +3 points de dégâts, maladie et poison
CA : +2
TAC0 : +1
Dégâts : 1d6 +1
Type de dégât : contondant
Poids : 4
Facteur de vitesse : 4
Type de compétence : bâton
Type : arme à 2 mains
Force nécessaire : 5
Inutilisable par :
Voleur
Guerrier
Mage

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Bâton de Soins
Type Bâton
TAC0 +1
Dégâts 1d6 +1
Facteur de vitesse 3
Poids 3
Valeur 2500 po
Connaissances pour identifier 75
Code CLUA STAF10