Un manquement à l’étiquette obligea le parvenu Andor Licon à affronter en duel le baron Eeirk, héritier d’un roi guerrier. Quoiqu’ils aient semblé être de forces égales, Andor se sentit bizarrement affaibli après chaque coup de l’épée de famille du baron. Pris de panique, il ordonna à ses gardes de tuer Eeirk. Malgré ses justifications, on pouvait remarquer que le jeune noble avait positionné ses hommes avant même le début du combat. Et quoi qu’il n’ait déclaré que du mépris pour la magie noire de la lame maléfique de son adversaire, il se fit une petite fortune en la vendant. PARAMÈTRES : Capacités de combat : chaque coup efficace inflige à la cible un malus de 2 points, cumulatif, à ses chances de toucher. Durée : 20 rounds TAC0 : +4 Dégâts : 1d10 +4 Type de dégât : tranchant Poids : 10 Facteur de vitesse : 6 Type de compétence : épée à 2 mains Type : arme à 2 mains Force nécessaire : 14 Inutilisable par : Druide Clerc Mage Voleur Personnages bons Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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