Vampire en peine


Présentation


Les Vampires sont des humanoïdes Mort-Vivants revenus d’entre les morts après s’être faits absorbés leur force vitale par un autre Vampire (qui devient alors son maître). Les Vampires en peine sont une forme plus pervertie encore, qui a presque totalement fusionné avec l’essence du Plan Négatif.

Où le trouver ?


N’importe où.

Capacités spéciales


Stratégie du personnage


Le Vampire absorbe les niveaux de son adversaire : s’il touche, cette absorption est permanente, tant qu’un sort de Restitution mineure ou de Restauration majeure n’aura pas été lancé après-coup.

Stratégie pour vaincre le personnage


Il est possible de se protéger temporairement de d’absorption de niveaux à l’aide d’une Protection contre le Plan Négatif, ou d’un objet reproduisant ce sort.
Les armes les moins inefficaces contre un Vampire en peine sont les armes contondantes, et seules l’électricité et la magie pure pourront lui infliger des dégâts magiques.

Vampire en peine
Code CLUA : HGMIS01
Race Spectre (Mort-vivant)
Dés de vie 15
Alignement Neutre Mauvais
Points de vie 65
Expérience 9000
Attaques par round 2,5
TAC0 (Bonus) 1 (+2)
Dégâts 2d4
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Élevée
ToB : Moyenne
Puissance défensive CA : -4
BG2 : Élevée
ToB : Moyenne
Puissance magique Moyenne
Niveau des JS Élevé
Immunité aux armes non magiques
Résistance(s)
Feu Immunité
Froid Immunité
Acide Immunité
Tranchant Importante
Contondant Intermédiaire
Perforant Très importante
Missile Très importante