Nid d’Aspic


Alors qu’elle travaillait pour les Voleurs de l’Ombre, Fargon Fol a rassemblé des milliers de petits serpents venimeux pour créer le nid d’aspic. Fargon prit chaque serpent et, au moyen de ses grands pouvoirs magiques, les transforma chacun en fléchette. Elle conçut les fléchettes de telle sorte qu’en atteignant un adversaire, les serpents reviennent à la vie et mordent la cible, lui inoculant leurs poisons. Le nom de Nid d’Aspic fait référence à l’ensemble de la collection de fléchettes, dont la plupart ont disparu, détruites ou perdues après des combats oubliés.

PARAMÈTRES :

Capacités de combat : Poison, la cible reçoit 1 point de dégât toutes les 3 secondes à concurrence de 40 points ou jusqu’à ce qu’elle bénéficie d’un soin des poisons.

TAC0 : +1

Dégâts : 1d3 +1

Type de dégât : projectile (perforant)

Poids : 0

Facteur de vitesse : 1

Type de compétence : fléchette

Type : arme à 1 main

Inutilisable par :

Clerc

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Nid d’Aspic
Type Fléchettes
TAC0 +1
Dégâts 1d3 +1
Portée 20
Facteur de vitesse 1
Poids 0
Valeur 150 po
Connaissances pour identifier 50
Code CLUA DART05