Magiciens


Les classes de magiciens sont : le mage, les mages spécialistes (abjurateur, conjurateur, devin, enchanteur, illusionniste, invocateur, nécromancien, transmutateur), le sorcier, et l’entropiste.
Ce sont des classes capables de manipuler la magie profane. Très peu résistants au corps à corps, ils savent cependant utiliser la magie la plus destructrice à leur profit.
Les magiciens ont ceci en commun :

  • TAC0 : -1 tous les 3 niveaux : le pire.
  • Points de vie : 1d4 par niveau jusqu’au niveau 10, puis 1 point de vie par niveau : le pire.
  • Armes : bâtons, dagues, fléchettes, frondes.
  • Armures : aucune (exceptées les robes de mage).
  • Magie : profane.

Leur caractéristique principale commune est l’intelligence, à l’exception du sorcier qui n’a pas de caractéristique principale.