L’Empaleur a une aura magique presque palpable laissant deviner la nature vicieuse de cette arme, qui en a fait la favorite de plusieurs chefs orques. Quand une victime reçoit un coup de cette lance, elle est – comme on peut le deviner – quasiment certaine de finir empalée, le puissant enchantement de l’arme aidant à la percer de part en part. PARAMÈTRES : TAC0 : +3 Dégâts : 1d6 +3, +10 points de dégâts perforants Type de dégât : perforant Poids : 3 Facteur de vitesse : 3 Type de compétence : lance Type : arme à 2 mains Force nécessaire : 5 Inutilisable par : Clerc Mage Voleur Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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