Certains pensent que cette lame épaisse est d’origine elfe noir, d’autres non ! Dans tous les cas, il est évident qu’elle a été créée avec un seul objectif : éradiquer les Illithids. Ceux qui la manient sont immunisés à toutes les attaques psioniques et peuvent supporter sans broncher le regard des ombres des roches.
PARAMÈTRES :
Capacité d’équipement :
Immunité à la confusion et aux attaques psioniques
TAC0 : +5
Dégâts : 1d10 +5
Type de dégâts : tranchant
Poids : 9
Facteur de vitesse : 5
Compétence : Épée à 2 mains
Type d’arme : à 2 mains
Force nécessaire : 14
Inutilisable par :
Druides
Clercs
Mages
Voleurs
Informations complémentaires
- Allonge : 2
- Inutilisable par (classes) : Clerc, Clerc / Mage, Clerc / Voleur, Clerc / Rôdeur, Guerrier / Druide, Guerrier / Clerc, Guerrier / Mage / Clerc, Mage, Mage / Voleur, Voleur, Moine, Druide
- Inutilisable par (kits/spécialités) : Belluaire
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.
Emplacement
- Forteresse des géants du feu
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Lame de Psion +5 |
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Type |
Épée à 2 mains |
Niveau d’enchantement |
5 |
TAC0 |
+5 |
Dégâts |
1d10 +5 |
Facteur de vitesse |
5 |
Poids |
9 |
Valeur |
11500 po |
Connaissances pour identifier |
70 |
Code CLUA |
SW2H21 |
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