Objet difficile à identifier, sa détérioration est trop importante…
Informations complémentaires
- Inutilisable par (classes) : aucune
- Inutilisable par (kits/spécialités) : aucun
- Bonus / malus contre types d’attaques :
- Tranchant = 4
- Perforant = 3
- Projectile = 3
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.
Emplacement
- Kerrick (gnome d’Amkethran) en échange des trois pantalons
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Grosse Machine de Métal |
 |
Type |
Armure lourde |
Niveau d’enchantement |
3 |
Classe d’armure |
-10 |
Force nécessaire |
15 |
Poids |
45 |
Valeur |
0 po |
Connaissances pour identifier |
90 |
Code CLUA |
SECRET05 |
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