Gram l’épée de Douleur +5


L’une des armes magiques du grand héros Siegfried, cette lame est particulièrement tranchante et bien équilibrée. Sous un certain éclairage, il est possible de discerner l’image d’un serpent dans la garde.
PARAMÈTRES
Capacité de combat :
10 % de chances d’infliger 2d12 points de dégâts de poison à chaque coup réussi
TAC0 : +5
Dégâts : 1d10 +5
Type de dégâts : Tranchant
Poids : 9
Facteur de Vitesse : 5
Compétence : Épée à deux mains
Type d’arme : à 2 mains
Force nécessaire : 14
Inutilisable par :
Druides
Clercs
Mages
Voleurs

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Gram l’épée de Douleur +5
Type Épée à 2 mains
Niveau d’enchantement 5
TAC0 +5
Dégâts 1d10 +5
Facteur de vitesse 5
Poids 9
Valeur 12500 po
Connaissances pour identifier 85
Code CLUA SW2H17