Présentation
Les Gelées sont des créatures à consistance visqueuse et gélatineuse. Elles n’obéissent qu’à des instincts primaires de survie, et considèrent tout voyageur qu’elles rencontrent comme une proie potentielle. La Gelée Moutarde est de couleur vert jaune. C’est un adversaire aussi résistant que dangereux.
Où le trouver ?
La plupart du temps dans des souterrains.
Informations complémentaires
Il existe de nombreuses espèces similaires, dotées chacune de pouvoirs particuliers.
Capacités spéciales
- Poison
- Régénération
- Immunité(s) : Horreur, Poison, Pétrification, Charme, Immobilisation, Beauté de la Nature, Drain de niveau, Étourdissement, Confusion, Immobilisation des personnes, Éclair, Chaos, Métamorphose d’autrui, Sphère du chaos, Charme, Débilité mentale, Drain de force, Drain d’intelligence, Coup Vorpal, Maladie
Stratégie pour vaincre le personnage
Pensez à vous munir d’armes magiques contondantes ou tranchantes. Les sorts de feu sont aussi assez efficaces. |
Gelée moutarde |
![](http://www.baldursgateworld.fr/filesmods/imagescms/bg2/pnjmonstres/slime_mustard.png) |
Code CLUA : JELMUS01 |
Dés de vie |
7 |
Alignement |
Neutre |
Points de vie |
65 |
Expérience |
2000 |
Attaques par Round |
1 |
TAC0 (Bonus) |
13 (+1) |
Dégâts |
5d4 +2 |
Puissance offensive |
(A distance) |
BG1 : |
Élevée |
BG2 : |
Très faible |
ToB : |
Très faible |
Puissance défensive |
CA : 4 |
BG1 : |
Faible |
BG2 : |
Faible |
ToB : |
Faible |
Niveau des JS |
Moyen |
Immunité aux armes |
non magiques |
Résistance(s) |
Magie |
Légère |
Electricité |
Immunité |
Froid |
Importante |
Tranchant |
Intermédiaire |
Contondant |
Intermédiaire |
Perforant |
Immunité |
Missile |
Quasi immunité |
|